遊戲日報訊 1月10日訊息 網易遊戲公佈了《命運因子》的封測宣傳片。該作是一款開放世界的生存合作手遊,首曝時間是2021年12月,此次則是正式在日本、歐美地區開啟BETA封閉測試,某種程度上可以說是網易2022年首款出海的產品。
據介紹,《命運因子》的故事背景建立於廢土都市題材,玩家在一座名為“未都”的架空城市中進行探索,玩法包括物資蒐集、武器製作、以及一系列解謎內容。對抗上則是主打PVE玩法,可與其他玩家一起,按照自己的喜好建造藏身所,共同抵禦異種。整體風格上,有點類似於《明日之後》的“SOC玩法”——生存+建造+開放世界。
事實上,《命運因子》曾原定於2021年12月29日會在國內進行一輪名為“未都黑影”的精英測試,但因“技術原因”,此輪測試時間暫時延後,轉而先於日本、歐美地區開測。受測試跳票的影響,《命運因子》在TapTap平臺的評分開局只有7.1分,測試服則是隻有5.5分。
《命運因子》的開發團隊是網易旗下的ACE事業部,與《明日之後》的奇點工作室互相獨立。僅就網易遊戲官網釋出的招聘資訊來看,過去一個月中,ACE事業部先後放出了20多個崗位,且專案大多是射擊遊戲,包括TPS與塔科夫Like等,工作地點覆蓋上海、杭州、廣州。
值得一提的是,除了《命運因子》之外,網易還有一款SOC玩法遊戲《代號:ATLAS》正在研發中,該作的故事設定在海嘯後的末日時期。據官方介紹,這是首款以海洋為背景的廢土題材開放世界射擊RPG遊戲。
與當年吃雞大戰中的《荒野行動》與《終結者2》雙保險一樣,在SOC遊戲的佈局上,網易也採用了雙輪驅動。