今天是 1 月 10 日星期一,含淚上班的果娘繼續為大家帶來最新 ACG 新聞~今天的日報如下:
1.絲之鴿要來了?《空洞騎士:絲之歌》極有可能在今年推出
2.肝疼!《消逝的光芒2》全成就大約需要 500 個小時
3.傳聞稱宮崎英高新作為《裝甲核心6》
4.《底特律:變人》開發商或正同時開發兩個 3A 遊戲
5.今日杉果一圖流:《死亡細胞》DLC 發售,本體平史低折扣~
1.絲之鴿要來了?《空洞騎士:絲之歌》極有可能在今年推出
外媒 THEGAMER 的編輯最近發現,透過手機裝置登陸 GOG 移動端並訪問《空洞騎士:絲之歌》頁面,會在下拉選單的釋出日期中看到 2022 的字樣。
雖然這有可能只是一個臨時佔位符,但它與去年 9 月洩露的釋出日期一致,所以我們現在的兩條線索都指向了 2022 年。目前我們並不清楚《空洞騎士:絲之歌》是否會像第一部那樣跨平臺,但考慮到它的移植難度和商業價值,同時登陸多個平臺應該也是板上釘釘的事情了。
杉果娘:當你以為他要鴿的時候他不鴿了,也是一種鴿……
2.肝疼!《消逝的光芒2》全成就大約需要 500 個小時
《消逝的光芒2:人與仁之戰》開發商 Techland 近日在推特上宣佈:“如果你想要在遊戲中取得全成就的話,至少需要 500 個小時,這幾乎與從波蘭首都華沙步行到西班牙首都馬德里所需要的時間一樣長。”
不過這條推文並沒有激發玩家對其內容的好奇心。在數千條回覆和轉發中,許多玩家認為這 500 個小時的內容必然存在大量沒有必要存在的“垃圾時間”,同時很多玩家決定取消預購來避免陷入 Techland 的陷阱。隨後該工作室發推文澄清道:“500 個小時是指完成所有任務,達成全部結局,然後探索遊戲的每一個角落的時間。如果你只玩一週目主線和支線任務的話,大約會花費 70-80 個小時,所以別擔心!”
2020 年 5 月有報道稱《消逝的光芒2》的開發狀態令人遺憾,儘管 Techland 否認了這一說法,但後續的報告則進一步表明專案的確非常混亂。但不管怎麼說《消逝的光芒2:人與仁之戰》都將在 2022 年 2 月 5 日與大家相見,總之先期待一下吧。
3.傳聞稱宮崎英高新作為《裝甲核心6》
時至今日,FromSoftware 幾乎已經成為了一種特定遊戲風格的代名詞,但粉絲們也一直沒有忘記科幻背景的動作遊戲《裝甲核心》系列曾是該工作室的主要業務。宮崎英高也曾在多個場合表示該系列的續作正在製作中,然而近日有網友發現了一些新線索。
Reddit 使用者 Red Liquorice 曝光了《裝甲核心6》的首批細節。他聲稱收到了 FromSoftware 的一份關於《裝甲核心》新遊戲消費者調查,其中包含了兩張截圖,一些遊戲玩法剪輯,以及一些關鍵劇情的文字描述。
《裝甲核心6》的故事似乎聚焦於一種名為 Melange 的未知物質,它可以“極大地推動人類社會進步”,儘管它似乎也有很強破壞性的負面影響。很久以前,Melange 造成了一場宇宙大災難,摧毀了 Bashtar 行星以及周圍的恆星系統。現在,隨著 Melange 在地球上再次被使用,相互競爭的派別紛紛湧向 Bashtar 中的遺蹟,包括各國政府、斜教、僱傭軍和巨型企業等等。
Red Liquorice 還提及了遊戲玩法和系統。據稱《裝甲核心6》包含高自由度的角色定製,“動態的”第三人稱射擊,以及近戰武器和盾牌的混合型戰鬥。充滿壓倒性規模感的機甲系統也是必不可少的,而且該系統似乎更加強調玩家構建多樣性,遊戲的可定製程度非常高。
當然這些都是未經官方證實的內容,在 FromSoftware 或萬代南夢宮正式表態之前,我們最好還是持保留態度。但不管怎麼說,該系列的最後一款遊戲也是 10 年前的事情了,所以《裝甲核心6》確實是系列粉絲期待已久的作品,希望在不遠的將來我們能聽到更多關於它的訊息。
4.《底特律:變人》開發商或正同時開發兩個 3A 遊戲
《底特律:變人》的開發商 Quantic Dream 工作室此前表示《星球大戰:日蝕》正在開發中,但 Twitter 使用者 AccNgt 爆料稱 Quantic Dream 巴黎工作室目前正在開發製作另一款 3A 級遊戲。
據稱這將是一款“很幽默”的遊戲,將以 Quantic Dream 在 E3 2013 上展示的 PS4 技術 Demo《黑暗術士》(The Dark Sorcerer)為基礎,並且將比《星球大戰:日蝕》更為先進。值得注意的是,Quantic Dream 對於基於技術 Demo 改編遊戲並不陌生:此前大熱的《底特律:變人》就是以 2012 年的 PS3 技術 Demo《Kara》為基礎製作的。
爆料中還說這將是一款跨世代遊戲,同時也會登陸 PC。它將與 Quantic Dream 之前開發的遊戲一樣專注於故事敘述與互動,由 Quantic Dream 的創始人 David Cage 親自撰寫劇本,背景設定在一箇中世紀幻想世界。
有趣的是,AccNgt 還表示該專案的開發團隊正在努力招募開發人員。此前有報道稱《星球大戰:日蝕》同樣也在招募開發人員,而且已經遇到了人手不足的問題。這很難讓人不擔心這兩款遊戲的開發前景,畢竟《星球大戰:日蝕》將是開放世界動作冒險遊戲,人手短缺的工作室很難做出這麼龐大的專案。
AccNgt 曾在今年 TGA 之前準確洩露了《星球大戰:日蝕》的截圖,但說一千道一萬,上述內容都是未經證實的爆料,建議各位謹慎吃瓜。