#數碼圈這一年#大家知道,VIVOS10釋出於2021年7月份,而VIVOS12釋出於同年12月份,兩款手機只相差了5個月時間。在這5個月時間內,VIVOS12又給我們帶來了些什麼全新的改變呢?
細心的使用者會發現,兩款手機在效能上基本沒有變化,在配置上只是略微的區別點,最大的變化應該是外觀設計上的風格,我們可以看看下圖中兩款手機配置對比圖:
從上圖中可以看出來:在整機的效能上,兩款新舊手機都搭載聯發科天璣1100處理器,這顆芯是採用6奈米工藝製程,8核心架構設計,最高2.6GHz,是同年1月份釋出的全新旗艦級CPU。其效能在第三方平臺《安兔兔》軟體測試中,最高可以達到67萬分,對比現在的旗艦級處理器還有著一定差距,整體效能相當於高通驍龍870處理器。
在實際體驗中,透過對《王者榮耀》、《和平精英》《原神》等主流遊戲實測,其平均FPS(幀率)都能保持在一個平穩的狀態。尤其是在VIVOS12上的實測,其平均幀率都能保證在60FPS,掉幀率極低。
從上圖可以看出來,在《王者榮耀》90FPS(幀率)下,時長60分鐘實測中,天璣1100處理器的平均幀率在60.5FPS,上下波動0.5幀左右。實際中還是非常穩定,得益於這顆芯最佳化的還可以。
上圖是在流暢極限模式下,透過對《和平精英》30分鐘實測中,可以清晰地看出來天璣1100處理器的平均幀率在59.5FPS(幀率),能耗值只有2421.9。相比較高通驍龍870的能耗值3585.4,在功耗方面把控還是非常穩定。
上圖是在極限畫質60FPS(幀率)下,透過30分鐘對天璣1100處理器在《原神》遊戲實測中,平均幀率跑出了44.8FPS。看來對高幀率遊戲來說,還是有點吃力。
透過以上對兩款手機的效能實測,可以看出來效能上都保持在一個較好的水平,這也得益於兩款手機都支援運存融合技術。透過運存融合技術,使得運行遊戲時能在運存空間不足的情況下,借用儲存記憶體空間來提升遊戲的流暢度。同時,在S12身上還支援BOOST模式。透過此模式的加持,有效地把遊戲幀率穩定在30%以上,使得遊戲時更加的穩定。
兩款手機除了在效能上的相似之外,在其它配置上也極其相似。
在螢幕方面:兩款手機都採用6.44英寸的柔性屏(AMOLED),1080P的高畫質解析度,以及90Hz重新整理率,幾乎在螢幕配置上很難找到區別之處。就是在螢幕的外觀設計上,兩款手機都採用了小劉海屏設計。
在前置影像中:兩款手機都採用4400萬畫素的主鏡頭,800萬畫素的廣角鏡頭。細微的差異就是,S12的廣角提升至120º,四顆柔光燈加持。S10的廣角只有105º,兩顆柔光燈支援。同時,在影像演算法上,S12採用的是《煥膚塑顏》模式,而S10採用的是《夜景人像》演算法。在美顏上S12較為有優勢,但也只是略微的差異。
在後置影像中:S10的主攝畫素是6400萬,S12提升至1.08億畫素。而廣角鏡頭與微距鏡頭都保持未變,包括10X數碼變焦以及AF自動對焦等。S12除了畫素的提升外,同時為了提高畫素品質,在影象感測器有著略微的變化。其變化程度更接近於S10Pro的配置,更像是S10Pro的“迷你”型。
除了以上細微的差異外,其它方面的配置變化更是甚微,就不再一一敘述了,在實際體驗中也是很難區分。兩款手機最大的變化應該是在顏值上,由於兩款手機採用不同的AG玻璃工藝,使得兩款手機在色彩有著明顯的區別。VIVOS10在後殼中加入了光致變色工藝,透過光線的作用,使其變幻出新鮮靚麗的色彩。而S12在後殼中採用全新的光致變色工藝,使其在光線下可以有暖色系變幻成冷色系,色彩上更顯得有氛圍。同時,兩款手機都採用航空鋁合金中框材質,在手感上極富金屬質感。
綜上所述,兩款手機在效能上的相似,外觀與配置上的略微區別之外,S12更像是S10的升級品,而這升級的幅度如同“擠牙膏”是滴!沒有大的提升,更沒有新鮮的配置。所以,在考慮以上這兩款手機時,還是建議大家根據實際情況考慮,畢竟老款與新款有一定價格上的差異。