完了兄弟們,就在昨晚,《永劫無間》官方釋出了新英雄無塵的實機演示,看得老遊條是一愣一愣的,好傢伙目前版本的陣容都還沒摸出一個套路,這下三排中又要變天了。如果在正式版本中無塵沒有受到其他機制改動的話,估計所有三排隊伍都要必備一個無塵了。接下來先來看一下技能解析吧!
小技能解析(由於不確定技能位置,先暫定F1/F2/F3):
先來看看F1的具體表現,從影片中可以看到F1的御劍術屬於傷害性技能,玩家可以獲得5把飛劍,在合適的時候按下F飛出一把對敵方造成傷害,可連按5下,當5把飛劍都命中時,第五把劍可以獲得振刀效果。就老遊條的理解來看,該技能在三排中幾乎沒有戰略意義,就是給玩家打連招與硬直使用的,會比較適合單排玩家使用。
F2就屬於是自保型技能,使用F2後,無塵會向後閃身一段,並獲得5把飛劍,但飛劍不可控,在受擊一次時會自動飛出一把飛劍反擊。評價是中規中矩,如果覺得自己在三排亂戰中屬於是比較容易暴斃的玩家,可以選擇這個技能作為常備小技能,作用與三孃的F3水球差不多,理論上應該可以在受擊中使用。
F3就牛了,如果你在英雄聯盟裡也是亞索玩家,那看到這個技能你一定會熱血沸騰,雙廚狂喜。F3同樣是飛劍,但這個飛劍可以在地面上形成一道風牆抵擋遠端武器攻擊。除此之外,從技能特效中還能看出該技能會給範圍中的隊友回覆護甲。沒有意外的話這應該是三排之中優先度最高的小技能,給隊友回甲的具體數值還不清楚,但光是風牆就已經有相當高的戰略意義了。尤其是在蝕月以上分段,圈子小人又多,遠端武器到處亂飛,經常怎麼去世的都不知道,這個風牆一出,在調整位置方面有多了一層防護。
大招解析(由於不確定技能位置,先暫定V1/V2/V3):
V1,定點傳送,先選一個想要傳送的點,單擊一下後就會出現傳送門,友方可以透過傳送門到達設定的地點,但影片中似乎沒看到可以從傳送門走回去,目測這應該是個單向通道。不管是配合沙男勸架還是寧紅夜入場,這個技能都能得到極高的發揮。即使是反過來被勸架時用傳送門撤離,也是一個相當不錯的選項,唯一需要考慮的就是距離問題了,如果距離太短一個鉤索能捕捉到,那就尷尬了。
V2,同樣也是傳送,但比較不一樣的是在設定完點後,再按一次V就會傳送回設定好的點,如果隊友倒了,可以連同魂冢一同傳送,在戰略性撤退上極其有用,真就應了網友們那句閃現遷墳了。這個技能可以在即將接戰前使用,但要求對地圖的視野盲區與距離把控比較熟悉,萬一被敵方看到位置後蹲點了就十分尷尬,尤其是能用上這個技能的情況都十分劣勢,被蹲了更是毫無還手之力。而影片演示中不僅能傳送倒下隊友,被龍王捲起的隊友同樣可以傳送。
V3,還是傳送,但比較特別的是,該技能是移形換位,將敵方的位置與我方置換,同時可以打斷敵方的大招施法。如果是從戰術方面思考,老遊條會覺得這個技能在於快速形成以多打少的局面,在距離較遠的情況下快速轉移走敵方1號或者2號位,瞬間形成對3號位的包夾攻擊,在迅速清理掉一人後,3打2還不是輕輕鬆鬆拿下。
角色定位
變了,三排又要變天了,尤其是在高分段與比賽,如果無塵在機制上沒有發生太多的變化,那應該是槓槓的3號指揮位了。這是《永劫無間》首次出現三人大位移的技能,無塵不管是從戰場切入還是撤退時機,都能將指令牢牢地把握在自己手裡,尤其是需要指揮快速做出判斷時,無塵都能第一時間完成指令,可以說是三排思路強的玩家的福音了。但就跟我前面技能分析所說的一樣,距離是個最硬性的指標,要玩好無塵就必須要完美把控技能距離。
陣容搭配還不太清晰,因為目前只有寧紅夜可以開著大招穿過去,但天海這類變身的大招應該不可用,不然直接傳送個金剛伏魔過去豈不是嘎嘎亂殺?就目前來看已有的情報來看,配備寧紅夜、特木爾進場瞬發大招會是個很不錯的選項。
無塵基本不建議單排,要老遊條說這完全就是為三排訂做的輔助型英雄,目前單排選手幾乎都喜歡使用季蒼海或者迦南這類戰鬥能力強,連招順暢的英雄,而無塵並沒有單排英雄所具備的強力小技能,大招更是沒有一個技能是帶有殺傷性的,在單排裡唯一的玩法就是苟活,但玩單排的玩家也沒幾個是衝著苟活去的吧。
總結
其實想說的話也已經表達得差不多,不知道大家對於這個新英雄有什麼想法呢?今天測試服就已經解鎖了無塵,有興趣的小夥伴不妨去嘗試一下。話說無塵既然使御劍術,該不會到時與《仙劍奇俠傳》的聯動中,被他拿下李逍遙的面板吧?(來自老遊條的猜測)