IT之家 1 月 11 日訊息,昨日,一加產品線總裁劉豐碩發文稱“真・LTPO 2.0 僅此一加”。一加實現了軟體內容幀率的逐幀識別,並以毫秒級速度匹配最佳硬體重新整理率。
劉豐碩指出,他們的方案完全基於對軟硬體全鏈路的深度自研,擺脫了螢幕自有變頻模式的限制,也不依賴第三方 App 的適配,可以在全場景靈活自適應。
據介紹,LTPO 指低溫多晶矽和氧化物。以這兩種材料作為基底的 AMOLED 螢幕具有超廣的重新整理率範圍,進而衍生了自適應重新整理率技術。該技術的核心是在確保高刷流暢性的前提下,讓硬體螢幕重新整理率準確地匹配軟體內容幀率,減少螢幕重複重新整理相同內容造成的功耗浪費。
IT之家瞭解到,劉豐碩表示,這裡面涉及到兩個關鍵問題:第一,硬體螢幕重新整理率如何匹配軟體內容幀率;第二,這個匹配如何做到更快更準確。一加工程師突破了目前市面常規的“場景識別”,實現了軟體內容幀率的逐幀識別,並以毫秒級速度匹配最佳硬體重新整理率。而且,他們的方案完全基於對軟硬體全鏈路的深度自研,擺脫了螢幕自有變頻模式的限制,也不依賴第三方 App 的適配,可以在全場景靈活自適應。
談及“場景識別”和“內容逐幀識別”的區別時,劉豐碩以“打字”為例稱:
“場景識別”是系統在你調出輸入法的時候認為你要打字了,然後匹配了一個固定的幀率,比如 120。但是打字的時候其實是有間隔的,實際上只有你觸控式螢幕幕那一下螢幕內容才有變化,才需要高幀率。而打字間隙螢幕內容沒有變化,則不需要高的幀率。但場景識別只能識別這是“打字”場景,不能做到識別“螢幕內容是否有變化”。
一加 LTPO2.0“內容逐幀識別”就可以,因為它識別的是螢幕內容是否有變化,而不是“打字”這個場景。所以一加 10 Pro 可以做到,打字觸控式螢幕幕的一瞬間最高 120Hz,手指離開螢幕毫秒間隔間就可以降到最低 1Hz。
劉豐碩還表示,一加做到了急速變頻。當軟體內容幀率升高時,硬體螢幕重新整理率可以立即升頻,隨時享受高刷的流暢;當軟體內容幀率降低時,硬體螢幕重新整理率又可以急速降頻,在每一個空檔裡全力節省功耗。此外,一加的 LTPO2.0 可以做到絕大多數 App 在 1~120Hz 模式下的綜合功耗要比 90Hz 定頻模式還要低,一加同時拓展了 LTPO 1.0 首發的 1Hz 應用場景,在手機行業進一步首發了 1Hz AOD 息屏顯示。