VR暈動症的解決方法來了!
相信每個玩過VR遊戲的玩家肯定都經歷過在玩VR遊戲過程中有眩暈、後背出汗、感覺身體虛弱等狀態。其實這些狀態都是由於一種症狀引起的——暈動症。
其實暈動症在我們生活當中並不罕見,最常見的就是暈車、暈船、暈機等等。並且中國是世界“暈動症”發生率最高的國家之一,80%的人都曾經歷過不同程度的暈動反應。說簡單點,在VR遊玩中發生的暈動症是你的眼睛和你的耳朵接收到的資訊不一致,所以大腦認為你可能吃了不該吃的東西而引發了中毒,進而引發暈動症來讓你把有毒物質嘔吐出來(雖然大部分時間並沒有中毒)。
那麼自2016年推出第一款面向消費者的VR頭戴式裝置以來,所有裝置公司都一直致力於開發有效的解決方案來解決這個困擾眾多使用者的問題。這包括從硬體到基於軟體的解決方案的所有內容。然而,根據一項新的研究,答案可能比我們想象的要簡單得多。
上週,一篇研究文章詳細介紹了一項旨在展示口香糖對視覺誘發暈車 (VIMS) 患者的積極影響的實驗。作為研究的一部分,77 參與者被分成三組——沒有口香糖的對照組、嚼薄荷口香糖的實驗組和嚼姜口香糖的第二組實驗組——並沉浸其中 15 分鐘的 VR 直升機飛行中。
參與者被要求使用快速暈動病量表(FMS)每分鐘評估他們的身體不適。根據實驗結果,與其他兩組相比,咀嚼薄荷口香糖的人經歷的 VIMS 較少。咀嚼生薑口香糖的人也報告說舒適度顯著增加,儘管不如咀嚼薄荷的人多,這表明即使是口香糖的味道也可能是影響使用者 VIMS 水平的一個因素。
那麼,口香糖究竟是如何對抗 VR 暈車的呢?根據該報告,這完全是為了分散人腦的注意力。該研究小組引用了 2015 年前進行的一項研究,該研究表明頭部振動可以將暈動病的數量減少 25%,將精神分心減少 19%,從而減少 39% 的綜合疾病。
“其他研究表明,對乳突區域的機械刺激 (Weech et al. 2018 )、令人愉悅的氣味(Keshavarz et al. 2015 ) 以及將注意力轉移到令人愉悅的音樂刺激上可以改善 VIMS (Keshavarz 和Hecht 2014 ),”研究小組在他們的報告中補充說:“口香糖很可能也有積極的影響,因為它可以透過咀嚼的間接乳突刺激產生積極的影響,同時透過令人愉悅的風味體驗。”
顯然,研究人員最終可以開發出多種方法來提供這些相同的效果,而無需使用口香糖。例如,最近釋出的PlayStation VR2被證實具有內建的基於耳機的觸覺。也許同樣的技術可以用來向用戶的頭部傳遞微妙的振動來對抗 VIMS。