AppAnnie資料顯示,2021年移動裝置使用時長達3.8萬億小時,創歷史記錄,移動裝置仍占主導地位。AppAnnie是領先的移動資料和分析公司,致力於幫助品牌和發行商打造成功的體驗。其《2022年移動市場報告》探索了移動領域進一步發展的幾大趨勢。
“移動裝置是有史以來最偉大的發明,也是未來的首選裝置,”AppAnnie執行長TheodoreKrantz 說,“在幾乎所有的資料類別中,移動裝置都在持續打破記錄,包括使用時長、下載量和收入等方面。大型螢幕正在慢慢退出歷史舞臺。”
2021年仍然是創造記錄的一年,消費者繼續採用移動生活方式。在十大移動市場中,使用者每天使用移動裝置4.8小時,令人驚歎。移動應用的使用者支出達到1700億美元,與去年相比增長了19%。下載量以同比5%的速度繼續增長,達到2300億次。
其他發現包括:
- 發行商在2021年釋出了200萬款新的應用和遊戲,這使得iOS和GooglePlay 中發行過的應用和遊戲總計超過2,100萬
- IDFA新政落地後,移動廣告支出仍超過2950億美元,同比增長了23%,預計明年將超過3500億美元
- 移動遊戲使用者支出增長至1160億美元,增幅為15%,這主要得益於超休閒遊戲的流行
- 使用者支出超過1億美元的應用數量增長了20%
- 每10分鐘的移動使用者使用時間裡就有7分鐘是用於社交、照片和/或影片應用,其中TikTok佔據領先地位(其使用者使用時長除中國外的全球增長幅度達到90%)
- 社交約會應用中的全球使用者支出飆升,超過42億美元(與2019年相比增長55%)
- 購物應用的使用時長達到1000億小時,同比增長18%,其中以快時尚、社交購物和大賣場應用為主導
- 2021年,餐飲美食應用達到1940億次開啟次數的新里程碑(同比增長50%)
- 元宇宙助力領先的虛擬形象應用實現飛速發展,同比增長160%
“無論是虛擬世界還是現實世界,移動裝置都讓我們更加緊密地聯絡在一起,”Krantz說,“使用者親自創造的沉浸式娛樂體驗將改變未來。你不再只是觀看電影,而是置身其中,成為電影中的演員。”
今年的移動市場報告揭示了遊戲、金融科技、零售、社交、影片等領域的宏觀趨勢,助力領先的品牌、發行商在移動領域獲得成功。點選此處閱讀完整報告。