來自Facebook高層的暗示和Oculus韌體中的參考資訊表明,Oculus Quest Pro正在開發中。但是,Quest Pro到底是什麼?與目前的Oculus Quest 2相比,它會有哪些新功能和改進?雖然目前還沒有確定的具體細節,但這是我們至今所知道的全部。
Quest Pro是一款產品,但不會在2021年推出
“Quest Pro”首次出現是在2月份由Facebook Reality Labs副總裁Andrew Bosworth主持的Instagram “Ask Me Anything session”上。有人問Bosworth:“為什麼Oculus不能開發一款600美元的頭顯,並提供像Quest Pro 3等最好的規格。”
他回答:“Quest Pro,嗯……有意思……”然後對著鏡頭眨了眨眼。
到了4月份,Boswort對“Quest Pro”的立場變得更加堅定。在一次與“顧問首席技術官”約翰·卡馬克的公開對話中,Bosworth說道:
“人們也在問關於Quest 3的問題,它還不存在。每個在聽我們講話的記者請表明沒有Quest 3,只有Quest 2,但我早些時候確實暗示過Quest Pro,因為我們確實有很多東西在開發中,我們想為頭顯引入新功能,以及人們認為我們想要引入的型別,而這還有一些路要走。今年還是不可能。”
“對於那些好奇的人來說,Quest 2將會在市場上存在一段時間——很長一段時間,你知道,我認為它是進入VR並獲得很棒體驗的最佳途徑。”
本月中旬,Reddit使用者Reggy04在公開的Oculus韌體中發現了與“Quest Pro”,以及面部和眼動追蹤相關的程式碼。但在4月時,Quest Pro還“有點遙遠”,且今年不會推出。也許Quest Pro會在2022年問世?我們不知道,但有很多因素可能會影響像Facebook這樣規模的公司推出內建新感測器的硬體產品的計劃。
Quest Pro可能具有面部追蹤和眼動追蹤
Bosworth的回答提到了“引入新功能”的計劃。而今年3月,Facebook執行長馬克·扎克伯格將面部追蹤和眼動追蹤描述為他未來Oculus頭顯最想要的功能:
“我對未來版本感到興奮的一件事是加入眼動追蹤和麵部追蹤,因為如果你真的對社交感興趣,你會希望該裝置具有所有感測器來實現真正逼真的虛擬化身,以便你更好地交流。”
“在VR方面,我認為我們現在最關注的事情是——如何在裝置中植入更多感測器,從而創造更好的社交體驗。執行每個感測器需要更多的CPU功率,這會產生更多的熱量併產生所有這些不同的問題。”
此外,今年6月,YouTuber Basti564在公開的Oculus Quest韌體中發現了眼球和麵部追蹤服務。本月,Reddit使用者Reggy04也發現了眼動追蹤和麵部追蹤校準步驟。雖然這並不能證實Quest Pro將具有這些功能,但鑑於扎克伯格的發言來看,這似乎是一個強烈的暗示。
眼動追蹤和麵部追蹤可以讓多人遊戲和社交應用更加真實。而眼動追蹤還有其他用途,比如透過應用瞭解你的目標來改進VR投擲機制。
Quest Pro可能會有新鏡頭
Android Central在6月表示,他們查看了一份來自郭明錤的報告,稱Facebook和索尼已經為2022年訂購了大量新的、更昂貴的VR鏡頭。郭明錤是天風國際證券公司的分析師,以預測蘋果改善的產品和動向而聞名。
當前VR鏡頭的視場角大約100度,而新鏡頭可能意味著Quest Pro具有更大視場角、更高的解析度,或者兩者兼得。在3月份的Instagram AMA中,Bosworth表示他喜歡更高視野的想法,他認為這可能比更寬的視野更有影響力。
不過,Android Central的標題將這款頭戴裝置命名為“Oculus Quest 3”,但文章指出,該訊息來源實際上並沒有這麼說。
Quest Pro可能有鏡頭深度調整
Reggy04還在Oculus韌體中找到了鏡頭深度調整的參考。
PRESS AND HOLD THE DEPTH BUTTON AND MOVE THE HEADSET CLOSER OR FURTHER AWAY FROM YOUR FACE. THE LENSES SHOULD BE CLOSE TO YOUR EYES, BUT NOT CAUSE DISCOMFORT.(按住深度按鈕,將頭顯靠近或遠離你的臉部。鏡片應靠近你的眼睛,但不要引起不適)
在Valve Index等頭顯中,鏡頭深度調節允許使用者將鏡頭移得離眼睛更近或更遠。距離越近,視野越寬,但可能會不太舒服。
請注意,鏡頭深度調整與精確的鏡頭分離調整是兩碼事。鏡頭分離調整是指改變VR頭顯的鏡頭之間的距離,這是原版Rift和Quest以及HTC Vive和Valve Index的一個功能。在寫這篇文章的時候,還沒有證據表明Quest Pro是否會有精確的鏡頭分離調整,但如果它有眼動追蹤功能,可能會以新的方式影響頭顯的整體光學設計。
Quest Pro 可能不會變焦
如今市面上所有的VR頭顯都是定焦的。每隻眼睛都有一個單獨的影象,但影象與鏡片的距離是固定的。這意味著你的眼睛指向你正在看的物體的虛擬距離,但聚焦(適應)固定焦距。這就是所謂的視覺輻輳調節衝突(vergence-accommodation conflict)。它可能會導致眼睛疲勞和頭痛,也會使近距離的物體看起來模糊。
在2018年的Facebook F8大會上,該公司展示了“ Half - Dome ”,這是一款可變焦距( varifocal )頭顯原型,使用物理驅動器來移動顯示器相對於鏡頭的位置。2019年底, Facebook又展示了一個名為Half - Do me 2的緊湊型版本,以及一個帶有液晶透鏡層而不是移動部件的版本,稱為Half – Do me 3。
Quest Pro似乎是引入這項技術的理想產品,但在今年2月的AMA會議上,當被問及這一想法時,Bosworth回答說:
“Half - Dome是一款變焦頭顯,這意味著光學元件可以幫助我們解決垂直調節問題,這樣你就可以專注於近距離的物體。但建造這樣的東西有脆弱性、成本、重量的問題,我們還沒有找到一個平衡的方法。但這仍然是我們正在研究的東西。”
卡馬克認為Quest Pro不會很暢銷
在同一次公開對話中,Bosworth暗示Quest Pro今年不會上市,而顧問首席技術官約翰·卡馬克(John Carmack)也給出了他對未來產品的看法:
“我很高興有一些專業版本。我只是覺得你最終會得到1/10的使用者,我們應該最大化使用者基礎。”
Quest Pro會用什麼處理器?
外媒UploadVR預計Quest Pro將繼續使用高通驍龍晶片。Quest 2使用的是驍龍XR 2。
驍龍865+是驍龍865的升級版,已於2020年推出,時鐘頻率更高但價格也更高。今年早些時候,進一步改進的型號驍龍870釋出,配備了Prime CPU核心,主頻最高可達3.09 GHz。
真正的繼任者驍龍888也在今年年初推出。高通聲稱其新GPU的效能提高了35%,但並沒有宣佈專注於XR的處理器,也沒有提到VR 。
當然,XR2仍然可以使用,但其效能會更高。Quest 2中的主CPU核心實際上是降頻的。更先進的冷卻系統可以大大改善CPU,甚至GPU超頻。當然,Quest Pro也可以使用尚未公佈的晶片。
Quest Pro什麼時候公佈,什麼時候釋出?
除了確認它不會在今年釋出之外,Facebook目前並沒有透露任何關於何時公佈或釋出Quest Pro的暗示。
一年一度的Connect大會上總是會公佈一些新產品,比如Oculus Go和Oculus Quest等。今年的Facebook Connect將於10月28日以線上形式舉辦。雖然目前還沒有關於會發布哪些新產品的訊息,但如果Facebook確實計劃釋出Quest Pro,那麼Connect很可能就是公佈的時機。