相較於「大風暴」和「鷹身女妖的羽毛掃把」這兩張卡來說,「颶風」雖然也是1卡清後場的效果,但是在禁卡表裡面的待遇卻是完全不同。「大風暴」和「鷹身女妖的羽毛掃把」還有輪流被放出來1張出口氣,但是「颶風」自從被關進小黑屋,就一直沒有被放出來過。
從效果上來看,三張卡中「颶風」給人的直觀感覺就是最拉胯的。因為其清理魔陷區的的形式並不是破壞,而是返回手牌。返回手牌,意味著對方還能繼續使用這些資源,用後患無窮來說明這個情況可以說是十分的恰當。但是有趣的是,正是因為這個看似最拉胯的效果,卻讓「颶風」成為了這三張卡中最強,也最難出獄的存在。
「颶風」將場上的魔法陷阱返回手牌,其中的物件也包括玩家自身。在早期,「颶風」的作用主要是輔助OTK卡組,來進行後場的清理。因為不是破壞效果,所以可以很好地避免掉類似於「星光大道」「打草驚蛇」,以及「古遺物」系列的後場坑。當然「颶風」的缺點也很明顯,那就OTK不成則後患無窮。不過也正因為這個缺點而因禍得福,在「大風暴」和「鷹身女妖的羽毛掃把」還在小黑屋裡面兜兜轉轉的時候,「颶風」卻可以在賽場上快樂的起舞。
另外還有牌佬用「颶風」配合「過早的埋葬」「活死人的呼聲」「安全地帶」等卡牌的打法。「颶風」可以將這些用過的魔陷卡牌再次利用。其中「活死人的呼聲」召喚出來的怪獸不是透過破壞離場的時候,自身還會留在魔陷區,「颶風」回收起來非常方便。而「安全地帶」離場後會破壞怪獸的效果,在「颶風」的配合下可以用來破壞對方的怪獸。現在入坑的牌佬們可能不知道,「活死人的呼聲」曾經也是禁止卡,「過早的埋葬」現在還被關著,「颶風」搭上這兩張卡,結局可想而知。
還有1個讓K社決定將「颶風」關進小黑屋的原因在於很多強力的卡牌都會有「一回合只能使用一次」的效果限制,比如「龍之溪谷」「吸血鬼帝國」「試膽競速」這些卡牌。透過「颶風」的回收效果,這些被限制在1回合只能使用1次的卡牌,可以2度發揮效果。現在很多卡牌的自肅效果變成「這個卡名的卡一回合只能使用一次」,很大程度上也是因為在早期K社吃了「颶風」的虧。
「颶風」被收監之後,K社出了1張下級的替代卡牌「區域性性颶風」,效果與原颶風只有2個字的差別。颶風的效果是「場上存在的魔法陷阱全部回到手牌」,區域性性颶風的效果則是「場上蓋放的魔法陷阱全部回到手牌」。明顯這個效果就是針對「過早的埋葬」「龍之溪谷」這些卡牌而設計出來的。雖然「區域性性颶風」在OCG不是禁止卡,但是在DL國際服裡面,「區域性性颶風」也依然被列為了禁止卡。颶風的威力之大,由此可見一斑。
總的來說,「颶風」1卡就可以清場,再加上資源的迴圈利用的特性,在遠古時期就一直被K社列在禁卡表中。後來隨著遊戲王卡池越來越大,並且從同調時代開啟之後,K社在卡牌設計上開始放飛自我,卡牌的效果開始出現質的改變,越來越多效果不可控的卡牌出現,「颶風」存在的隱患也越來越大。
之後還有「靈擺卡」的出現,靈擺卡的特性是能夠將怪獸卡當作魔法卡與陷阱卡放置在靈擺區,並且放在靈擺的區的靈擺卡還能像使用永續魔法卡一樣,發動自己的靈擺效果。「颶風」回收靈擺卡的效益足以讓所有靈擺卡組的強度上升1個等級。這也就導致「颶風」相較於同期的「大風暴」和「鷹身女妖的羽毛掃把」來說,再無了出監的可能。