新玩具來啦!
2022年初,最熱門的新世代電競螢幕規格首推4K UHD/144Hz,隨著可傳輸4K UHD/120Hz視訊的HDMI 2.1介面躍升為市場主流,加上次世代主機普及,4K 144Hz顯示器不僅有超清解析度,更有高更新率,讓玩家體驗最極致的觀賞感受。
BenQ MOBIUZ EX3210U 遊戲護眼螢幕是MOBIUZ系列首款32吋4K 144Hz電競顯示器,採用友達光電(AUO)生產的AHVA(Advanced Hyper-Viewing Angle)IPS面板,解析度為3840 x 2160,可視區域為708.48 x 398.52 mm。
這款面板採用量子點技術,是少見的原生10-bit色深面板,可顯示10.7億色,支援區域調光功能,原生對比為1000:1,顯色能力可覆蓋99%Adobe RGB和98%DCI-P3,典型亮度達300 nits,峰值亮度可達600 nits,支援HDR10,並透過VESA DisplayHDR 600認證。
EX3210U 獨家提供 HDRi 類瞳孔技術,最高反應速度達 1ms(MPRT),此外也支援 AMD FreeSync Premuim Pro 抗撕裂畫面同步技術。
當然,BenQ 擅長的護眼功能也沒少,Brightness intelligence Plus 技術、低藍光過濾、不閃爍背光、適合專注閱讀的電子紙模式與色彩弱化模式一應俱全。
外觀
EX3210U 正面採三邊超窄邊框設計,畫面邊緣至外框僅 8mm(上緣)、9mm(兩側)。
喇吧位於螢幕正面下巴處,下方中央為紅外線接收區,透過可操作基本功能的遙控器控制,調整螢幕設定方便許多。
螢幕背面為白色美背設計,包括螢幕背面與螢幕支架腳架皆是白色系,左側電鍍MOBIUZ Logo點綴,搭配背面折線上的四條RGB發光區,質感相當好,螢幕背部上方則是 treVolo 的低音喇叭發音孔。
EX3210U 搭載了2.1聲道喇叭,在螢幕正面下方藏了兩顆2W喇叭,螢幕背面則是5W低音喇叭,內建Bongiovi DPS聲音技術,搭配五種不同聲音模式,能有更清晰又帶層次感的低音表現,增加體驗時的沉浸感。
FPS 模式強化聲音定位、賽車模式強化低頻引擎聲浪,讓人不禁熱血沸騰起來、運動模式則較強調人聲效果,更能沉浸在運動場上、劇院模式則強化低音效果,並保持人聲清晰度,提升觀影效果。 最後則是現場/流行模式,透過 3D 環繞效果增強臨場感。
連線介面提供1組DisplayPort 1.4和2組HDMI 2.1輸入,另有1個3.5 mm音訊輸出和4組USB 3.0 Type-A Hub(透過USB Type-B與電腦連線),並附有有線孔蓋遮蓋連線埠,這樣一來背面也能維持美美的,但較可惜的是螢幕電源並未採用內藏電源供應器,所以必須外拖一個變壓器。
EX3210U 螢幕底部也提供包含五向搖桿的實體按鈕與帶發光的電源鍵可直接操作 OSD,不過既然都附上遙控器了,調整設定當然還是用遙控器操作更方便!
遙控器除了提供電源鍵、輸入訊號切換與五向控制外,還提供 HDRi、色彩模式切換,以及音效切換等功能,另外也可調整音量與一鍵靜音,實際操作起來相當順手。
螢幕支架提供上傾仰角 15°、下傾俯角 5°、左右各 15° 擺動,螢幕高度調整範圍 100mm,但不支援 90° 垂直轉向。 靠近底座的整線孔徑適中,方便較粗線材透過。
底座採V型金屬腳,外緣銀色塗漆,內側則以橘色斜紋點綴,做工相當細緻,支架實際佔用桌深約26.5釐米,另外在支架上也有刻度標示,方便調整與定位高度及擺動角度。
Light Tuner 獨家個性化 HDR
相較市面上幾乎所有主打HDR的電競顯示器都僅能選擇開啟或關閉HDR,MOBIUZ EX3210U提供獨家的Light Tuner技術,透過 Light Tuner 功能,可在 HDR 模式下客製化調整亮度、對比、Gamma 等整合引數,除此之外還提供實際使用的遊戲型別給予包括 FPS、RPG、賽車遊戲等三種OSD 選項引數。
加上這款螢幕有VESA DisplayHDR 600認證,不像一般HDR螢幕有亮度不足的問題,透過設定微調來強化HDR輸出效果後,能獲得更多螢幕暗部細節、改善過曝影像,最大程度呈現對比與細節最佳化,以實現更好的沉浸感,無論遊玩遊戲、影音觀賞體驗或常規文書瀏覽網頁的常見用途都能有不錯的視覺體驗。
此外類瞳孔技術因為BenQ色彩引擎能從飽和度與色調方面強化顏色表現,透過三維方式調整色彩,讓影象的飽和度增強後變的更鮮豔亮眼,MOBIUZ EX3210U也提供遊戲HDRi、劇院HDRi、DisplayHDR、FPS、RPG、賽車遊戲、sRGB、M-book、電子紙與自訂共10種色彩模式,還能針對不同色彩模式再進行細微調整。
色彩表現
透過DataColor Spyer 5 Elite,搭配datacolor及第三方校色軟體DisplayCal測量EX3210U的色彩表現,以gamma 2.2、D6500、100cdm2為目標校正。 可以看到平均DeltaE為0.35,顯色能力可覆蓋100%sRGB、100%AdobeRGB、95%DCI-P3、100%AdobeRGB。
搭配 DisplayCAL 測試部分,則可覆蓋 99% sRGB、98.8% AdobeRGB、96% DCI-P3 色域,色彩表現相當優異。
MOBIUZ EX3210U 主打遊戲、影音娛樂多用途的高畫質顯示器,獨家 HDRi 類瞳孔技術讓玩家能在 HDR 開啟時再針對亮度、對比等引數進行微調,獲得更適合自己喜好的畫面風格表現。
加上BenQ自家調色與護眼技術,以及面板顯色能力可覆蓋99%Adobe RGB和98%DCI-P3加持下,無論在一般影象瀏覽、影音觀賞、或電玩遊戲娛樂的表現都有相當不錯的表現。
預設的色彩設定下、物體與植物色彩、人物膚色都能忠實還原且相當耐看,亮暗部的細節表現同樣豐富且準確。
針對不同型別遊戲透過 Light Tuner、黑平衡、HDR 調整或直接以預設遊戲模式,也能有不錯的遊戲體驗。
比如 FPS 遊戲模式著重於暗部細節呈現,賽車遊戲模式則有適中的對比度,讓天空、路面與車輛能達到均衡的視覺感受,遊戲時能專注在面對道路狀況,也能清楚觀察儀表資料。
與市面其他32寸4K 144Hz電競螢幕相比,MOBIUZ EX3210U有著不錯的色彩表現、可調整的HDR設定,2.1聲道喇叭音效表現讓不愛使用耳機的玩家能有比一般喇叭更好的聆聽感受,螢幕配色與外觀設計更跳脫以往深色電競螢幕的無趣感。