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一、桌面圖示對滑鼠有效操作範圍的視覺回饋
在macOS中,如果你想雙擊或拖動一個圖示在桌面上開啟它,你必須精確地將滑鼠點選放在圖示或它的檔名上。如果你點選圖示和檔名之間的空隙,那麼對不起,你的操作是無效的。
可是這種設計實在是太傻了好嗎?
另一方面,Windows十年前就有了這項功能,即當滑鼠在圖示上或其周圍停留時,使用一個半透明的藍色框來指示圖示可執行的操作範圍。這意味著您的滑鼠不需要在圖示內部,甚至不需要在圖示上,只要它在透明的藍色框所指示的範圍內,就可以完成對圖示的任何操作。這個細節對操作效率的提升可不是一星半點。
二、問題的解決方法
你可以很輕鬆地找到朋友、同事、百度來解決Windows上的大小問題。
然而,MacOS問題連官方店的店員都大機率搞不定。
三、互動邏輯上的缺陷
Windows 上互動的缺陷,讓人感覺是一群蠢萌的工程師趕鴨子上架的結果;而 macOS 上互動的缺陷,卻讓人感覺是一群極度傲慢和自戀的設計師畫蛇添足的結果。比方 Pages 匯出 pdf 中,我被這個坑過:
Windows互動的缺陷就像是一群愚蠢的工程師趕鴨子上架的結果。
然而,macOS互動的缺陷,感覺像是一群極其傲慢和自戀的設計師畫蛇添足的結果。
例如,Pages匯出PDF,我就被坑了:
每次匯出後PDF都很模糊,直到我發現這個:
“對不起,先生,我們只有中杯、大杯、和特大杯。中間杯型的是大杯而不是中杯”。