韓流內容產品勢不可擋。在影片平臺和SNS(社交網站)上,韓國音樂和電視劇以線上方式廣泛傳播,預計2021年韓國的文化內容出口額將達到115億美元,比5年前翻一番。為了使偏重於製造業的產業趨於多元化,韓國政府大力實施扶持政策,使得韓國的文化內容產業呈現出壓倒日本的勢頭。這給韓國的食品及化妝品等的出口也帶來了積極影響。
政府機構韓國文化產業振興院公佈了2021年文化內容出口額的估算資料。韓國文化內容出口額比因新冠疫情帶來的宅家消費而猛增的2020年增加7%,過去5年裡大幅增長92%。另一方面,韓國的進口額截至2019年僅為出口額的8分之1,持續呈現出減少趨勢。單從文化內容產業來看,出口大幅超過進口的情況一直在持續。
除亞洲外,以防彈少年團為代表的韓國流行音樂在歐美地區也收穫了很多粉絲
2021年依舊顯示出強勁勢頭的是音樂領域。韓國流行音樂(K-POP)在歐美市場也確立為一種音樂型別。從最知名的防彈少年團(BTS)到BLACKPINK等,這些組合透過在Youtube和粉絲網站等提供免費觀看服務,獲得了眾多粉絲,還帶動了樂曲的購買和線上演唱會門票的銷售。
加快韓國文化內容產品出口勢頭的是以《魷魚遊戲》為代表的韓國電視劇。該劇在美國奈飛(Netflix)上線僅28天,就吸引了1億4200萬戶家庭觀看,重新整理了歷史最高收視記錄。
10月中旬以來,在奈飛的非英語節目收視排行榜前十中,韓國作品一直佔據3~4個席位。尤其在日本、東南亞、中東等地區,韓國電視劇擁有大量觀眾。
即使是在被稱為日本“傳家寶”的漫畫領域,韓國企業也開始逐漸掌握平臺。韓國大型網路企業NAVER和Kakao在便於用智慧手機閱讀、豎向翻頁的Webtoon上展開了主導權爭奪,來自全世界的漫畫家向兩家企業的平臺投稿的趨勢越來越明顯。
韓國文化內容產業的特點是利用網路平臺在世界各地吸引粉絲。還有一個顯著的傾向,那就是從創作階段就開始瞄準全球市場來製作作品,而不是僅瞄準擁有5200萬人口的韓國國內市場。如果只把目光停留在人口開始減少的國內,將很難實現增長,韓國對此抱有強烈的危機感。
韓國文化內容產業還對其他產業帶來了很大的波及效應,對擴大韓國產品出口作出了貢獻。2021年韓國的食品出口額首次突破100億美元。截至10月,化妝品出口額也已超過去年,重新整理了歷史最高紀錄。
1998年,韓國金大中政府提出“文化將成為21世紀的核心產業”,並在各個大學設立相關專業,開始扶持文化內容產業。出身於新設專業的人成為音樂製作人或演員活躍在相關領域。這一目光長遠的人才培養政策也對韓流的快速發展起到了支撐作用。
韓國在文化內容產業方面呈現出了遠遠超過日本的勢頭。由於具體定義不同,很難簡單進行比較,但韓國的電視內容產品出口額已經在2019年超過日本,達到6億6800萬美元。在音樂領域,韓國流行音樂藝人所屬事務所的韓國國內銷售額僅佔3~4成左右,海外比例較高,與日本音樂產業之間的差異十分明顯。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)細川幸太郎 首爾、佐藤浩實 矽谷
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