英偉達在推出20系以及30系顯示卡之後,最重要的一項措施就是加入了DLSS,這項技術可以讓使用者在遊玩高解析度的遊戲的時候享受更高的幀率,同時畫質並沒有什麼損失,比如說基於4K解析度下使用DLSS技術,可以讓幀率有效地提升50%以上,而現在DLSS也進化至DLSS 2.3,許多遊戲也不單單是開啟DLSS這麼簡單,而是加入了不同的畫質選項,進而供使用者進行個性化選擇。
不過如果你是一名採用20系或者30系顯示卡的使用者,但是家裡只有1080P解析度的顯示器卻想要享受更高的畫質,過去英偉達也提供了FSR這樣的超取樣技術,不過幀率損失卻十分地嚴重,相比較原生1080P的幀率損失幅度大約在25%-30%。而現在英偉達又推出了基於AI技術的DLDSR畫質技術,這項技術可以藉助英偉達的Tensor Core實現畫質的提升,而幀率方面沒有什麼變動。
事實上DLDSR也是一項超取樣技術,不過可以藉助英偉達的AI技術讓其更具效率,比如說2.25倍的DLDSR技術就相當於4倍的DSR技術的畫質,但是幀率卻完全不一樣。英偉達也放出了基於Prey下的畫質表現,原生1080P解析度為145幀,而開啟DSR則只有108幀,至於DLDSR則仍然擁有143幀的效能表現,當然畫質相比較原生1080P有著巨大的進步。
這種升級對於家裡只有1080P解析度顯示器的消費者來說還是相當有用的,不過畫質與原生4K相比還是有一定的區別,不過就方便性來看,DLDSR直接植入到驅動之中,也不用跟DLSS一樣需要遊戲廠商的配合。