文│丹青解說 原創文章 盜載必究
小夥伴們好,我是你們的老朋友丹青。
不知道大家有沒有這樣的感覺,最近更新的S26賽季,排位賽的難度,要遠遠超過其他賽季。
每個賽季初排位的體驗總是很差,無非是開黑車隊橫行、各種D練玩家集體出沒、不同段位匹配的跨度大、學生放假以及對新版本各項改動不熟悉。
以上這些似乎都已經形成慣例了,當然了可能還有未知的客觀因素。
然而,S26賽季體驗極差的背後,或可能還有以下這五點原因。
第一點:大帽子削弱,法師整體強度偏低
新賽季伊始,全體法師最重要的核心裝備,博學者之怒(俗稱大帽子)慘遭削弱,這直接壓低了法師群體的輸出總量。
此前,博學者之怒被動增加35%的法強(1000點法強自動增加350點法強),改版後僅僅增加25%的法強,這對於經濟增速慢,基礎傷害低且依賴裝備成型的法師,影響真的很大。
例如:在之前的版本中,出了迴響之杖+博學者之怒的妲己,有很大的機率能直接秒殺一個滿血的脆皮,在S26賽季的版本中,屬實有點難以實現了。
第二點:十分鐘後召喚的暗影先鋒,又臭又硬
十分鐘後,任何一方擊敗暗影主宰,都會獲得一個召喚暗影先鋒的技能,這個技能有60秒的倒計時,釋放技能時會優先選擇相近的主路。
選擇好之後,一個巨大的黑影快速飛過,對路徑上的小兵穩定造成10000點傷害,並留下一條“紫色的路”。
站在這條紫色的路上,隊友可享受10%的免傷,同時對防禦的傷害提升10%。
之後又一個體型巨大的暗影先鋒飛出,這個巨大的飛龍有80點攻擊力,有400點護甲值,生命值高達15000點,擊敗後只值120金幣,只增加50點經驗。
也就是說,十分鐘的暗影主宰非常關鍵,甚至能決定一局遊戲的勝敗!召喚出的暗影先鋒,不僅能用黑影掃清一條主路的小兵,自身傷害高還特別耐打。
藉助暗影先鋒又臭又硬又難打的特性,可進一步加大推線力度。
第三點:張飛專精玩法的開發,打破平衡
張飛和達摩,率先在新賽季推出了專精裝玩法,達摩因為需要一定的操作,能拿得出手的玩家不多,影響並不大。
可張飛就厲害了!在之前的版本中,張飛只能本本分分地做一個肉盾輔助,丈八蛇矛拿在手上顯得那麼的綿軟無力。
新賽季,新氣象,也誕生了最新的邊懲專精流張飛!其他英雄沒有專精,而張飛就有,打破了邊路的相對平衡。
開局一把打野刀,然後直接預定專精裝虎嘯,不僅能搶野、能反野、經濟增速快、一級專精裝虎嘯能持續造成法術傷害,二級專精裝震軍虎嘯除了法傷以外,當攻擊力達到200的時候,只要技能命中還能減少目標的物理防禦。
四級之後的張飛直接上升一個新臺階,在專精裝備的加持下,這才是真正的猛獸。
第四點:新英雄暃堪稱是BUG,超強斬殺
暃能上牆的機制,可能是繼瀾能下水之後,又一個奇葩的機制。
為什麼說暃是一個BUG級英雄?
首先,暃沒有最直接的位移技能,只能先上牆,然後在牆體之間跳躍,或主動下牆來實現位移,這可比單純的位移噁心多了,機動性連雲中君都自嘆不如。
其次,暃作為一名新出的刺客,難度竟然如此之低,不少玩家在掌握了最簡單的21A1A33連招,就能拿到排位中一展身手了。最終的結果,要麼是帶飛全場,要麼是純粹地練英雄。
最後,暃不僅可以飛簷走壁、同時兼備護盾、回血、擊飛、多段斬殺等諸多優秀機制,尤其是大招可連續四次斬擊,最後一擊必定斬殺12%血量以內的敵方英雄,有時甚至能斬殺一群敵人。
暃的斬殺手段,簡直就是一個BUG級技能,有時剛路過草叢,刀光一閃就被斬了。
第五點:一件改版一件新裝備,針對性強
S26新賽季改版了冰霜衝擊,新增了一件破繭之衣,這兩件裝備的針對性,都是相當強的。
冰霜衝擊,不僅能暈眩周圍的敵人,還能在5秒不受傷害的同時獲得冰甲,冰甲能抵擋一次技能或普攻,針對百里守約這種動不動就來一槍的英雄,冰甲直接將其傷害降為1點,這就很搞笑了(干將莫邪飛劍、姜子牙大閃同理)。
破繭之衣,穩定免傷5%,1000點額外法強又能將免傷提升到15%,而且是常駐的免傷屬性!這讓貂蟬、高漸離、莊周、露娜等一眾貼臉作戰的法師英雄,生存率大幅度提升。
冰霜衝擊針對瞬間傷害,破繭之衣針對近戰生存,實用性真的很高。
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我是丹青,我們下期再見。
END.