日蝕戰爭後,整片大地陷入黑暗與混亂,玩家們可以在這個世界中扮演各種角色,用自己的方式來決定世界的走向。大家好,我是boyue,感謝大家開啟這篇遊戲,boyue這段時間會分享一些部落與彎刀的資訊攻略給大家,希望大家能夠可以早日一統大漠。
在部落與彎刀中,天賦是個很重要的系統功能,直接影響了玩家的成長與戰力體現,初期有限的天賦點也意味著取捨很重要。
今天boyue就給大家介紹下部落與彎刀中天賦點的獲取,以及新手初期天賦該怎麼點。
天賦點獲取
初期傳承:在早期傳承時可以選擇聲望,1聲望就是1天賦點,不過是否要花費大把傳承點來購買聲望還看玩家個人選擇,不一定就是最優的,有時多2個牛逼技能還更省事。
地圖採集:在平時跑地圖時看見有閃閃發光的紅色石頭就可以點選採集下了,採集後獲得的聲望碎片,集滿5個會自動變成1個天賦點。這個石頭都只能採集1次,意味著天賦獲取是有上限的。
任務獲取:主線與支線任務獎勵中,有時也包含了天賦點,所以有看見任務還是都做下比較好,另外迴圈任務是沒有天賦獎勵的,需要注意。
天賦點優先順序
魅力:關係到武將招募與經驗獲取,推薦最先點,要一路點到名滿天下,前面能增加英雄上限的都要點,這關係到玩家所能招募的英雄數量,後期主要抵抗火魔的也就玩家控制的這隊最強了。
身先士卒與全民皆兵這2給互斥天賦推薦點身先士卒,因為會卡主士兵進階的不會是經驗,而是資源。
經商:接下來就是經商了,這遊戲裡玉石資源非常稀缺,而士兵進階需要消耗大量玉石,如果不提早開始存的話,可能需要存個幾十天才能點一下高階兵進階,其中擴揹包與增加玉石產出的都要點。
統御:關係到兵力上限與士兵戰力,凡是能增加兵力上限的都要點,然後陣法,馴獸,通靈只能選1個點,也意味著只能專精其中一類了,新手玩家推薦點人類的,比較好招募。
手術:能降低重傷機率的都要點,這遊戲中重傷計程車兵需要時間治療,而在高難度的情況下,全隊重傷整隊士兵就沒了,損失還是非常大的。
行軍:把兵強馬壯這條線點完就行,保證後期不用整天看糧食夠不夠,行軍速度的可點可不點。
政治:這個是大後期的事,除非玩家開局就準備整個勢力發展,不然政治是放在最後點的,實際上除了政治手腕其他天賦影響也不大。
所以這邊的推薦順序是魅力,經商,統御,手術,行商,政治。
總結
以上就是推薦給萌新玩家的天賦點攻略了,可能很多玩家玩到結局也不能點滿,這是正常的,只有後面傳承點足夠多了或者加上mod才有可能滿,但滿不滿也影響不大,有的天賦也沒太大用,只要把一些關鍵用的點出來就行。
大家對於天賦系統還有什麼疑問的歡迎留言額~
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