2022年1月1日,時值元旦假期,武警警官學院卻是另外一種氣氛。隨著“開賽”指令的下達,一場沒有硝煙的訓練比武悄然展開。在訓練場上,沒有此起彼伏的衝刺吶喊,也不見車輪滾滾,炮聲隆隆,替代這一切的是參訓選手們面對電腦整齊的坐席和清脆的滑鼠鍵盤敲擊聲,該單位正在面向新學員組織兵棋推演對抗訓練。
兵棋推演作為還原戰場態勢、研究戰爭特點、訓練軍事人員的工具,可以透過“紅藍”對抗的形式,開展軍事技能訓練活動。本次訓練,正是該單位利用元旦假期,組織訓練學員軍事思維與專業技能的有益嘗試。
為使兵棋推演系統更符合武警部隊的使用需求,本次使用的兵棋推演系統,是由武警警官學院資訊通訊系聯合中國科學院自動化研究所決策指揮與體系智慧團隊,結合武警部隊任務特點與軍事院校教學需求,定製化設計研製的最新版本武警戰術級兵棋推演系統。
活動開始之前,兩個單位聯合組成攻關團隊,對訓練比賽所使用的對抗環境、兵力配置和任務形式進行反覆推敲論證,力求更加貼近實際作戰任務,讓所有參訓學員能夠“置身戰場”參與對抗,同時又根據武警部隊的任務特點,在想定中設計了部分“突發情況”,以更加真實還原複雜任務場景,針對性考察學員們的臨機處置和應急應變能力。
該校作戰模擬模擬教研室副教授徐磊長年堅持透過兵棋推演方法“互動式”教學,作為此次比武練兵的裁判長,他表示,要加速兵棋推演融入實戰化教學,強化為戰育人導向,將軍事理論基礎與軍事技能提升相結合,創新科技練兵方法,將兵棋推演在日常教學和訓練中用實、用好,為戰抓教,為戰練兵,將作戰籌劃與戰場指揮有機融合,為打贏現代化戰爭打牢強有力的人才基礎。