它重新整理率夠高,響應速度夠快,對比度和亮度對於室內使用也完全足夠,還支援一個 HDR 模式,配合Windows 11 的自動 HDR 在一些畫面比較亮的遊戲裡看起來也不錯,1599 的售價,目前很合適。
昨天,我們放出了拯救者 Y25-25 的外觀設計部分,作為一款 24.5 英寸的1920x1080 (2K 1080P FHD) 解析度顯示器,它主打的就是較小的尺寸和較高的重新整理率,很適合追求幀率的電競玩家。
我們連夜測試,放出包括響應時間,色彩和亮度測試等等的螢幕素質實測結果。
螢幕素質
作為一個高重新整理率的電競顯示器,我們會加入響應時間的測試專案,因為這關乎與螢幕拖影是否嚴重,我們採用的還是鏡頭跟蹤實拍 + 實測資料的方法來展示:
在 8X 慢放的跟蹤鏡頭下,快速移動的飛船背後沒有出現拖影,每一個線條都是乾淨的,說明實際看起來它表現不錯。
而對於理論測試來說,我們是測它的黑-白轉換時間也比較快,分別是上升 1.6ms, 下降 4.8ms, 在同級別的產品之中·處於優秀的水平。
接下來就是所有顯示器都會有的色彩亮度測試部分,我們先來看色彩,這一臺顯示器提供了 sRGB 模式,所以我們也是在這個模式下進行的色彩測試。
可以看到它能基本全部覆蓋 sRGB 的標準,只不過四綠色有一點超出,藍色有一點偏紫,所以在預設的情況下可能會有一些過飽和,所以接下來我們就來看看它的色準表現。
整體來看,Y25-25 的顏色和用於設計的顯示器還有明顯區別,平均 ΔE 時 4.1, 最大 ΔE 則是 8.6, 主要的問題就在於灰階的偏色,簡單來說我們去看中間的色偏模擬示意圖的時候,就能看到灰色其實是偏藍色的。
再來看一眼這個灰階偏移的測試結果,你就會發現藍色要遠超過綠色和紅色,也就再次證明了灰階確實是偏藍的。
另一方面,我們再去看伽馬,你也會發現在接近高亮度的灰色部分,亮度是比標準要稍微偏高一些的,也就是因為在同樣的灰階時,偏藍色的亮度會比標準的 6500K 更亮,再次證實了我們的測試結果。
那麼你可能也會問,如果我調節色溫會有改變嗎?我們測試了它在三種模式色溫下的表現,可以看到在暖色溫的時候是比較接近 6500K 的,而標準色溫系欸乃 9000K, 冷色溫接近 12000K, 但是比較可惜的是,除非你調到冷色溫,要不然就還是隻有白色是準確的,灰色依然會偏藍。
好訊息是,我們找到了解決方法,那就是開啟 HDR:
Y25-25 支援 HDR ,儘管只是最基礎的 400nit 級別,對比度也不會改變,但開啟了 HDR 之後它的灰階偏色也就會被糾正。
實測的亮度也能最高達到 340nit 級別,對比度則是 1102:1 表現中等,而螢幕反射率也很有意思,它的霧面螢幕反射率會比普通霧面的 2.5% 左右更低一些,我相信能保證我們在室內使用都不用擔心反射或者亮度不夠。
最後是均勻性,你可以看到整塊螢幕的均勻性表現還是比較不錯的,整塊螢幕只有左上角和右上角的邊緣會出現一些暗角,對於一個 1599 的電競顯示器來說表現還是很不錯的。
總結:小尺寸高重新整理率之選
就像我們開頭說過的,Y25-25 屬於 24.5 英寸的較小尺寸,它滿足的是我們想要一個顯示器來給桌上型電腦用,或者想要一個比膝上型電腦螢幕更大的螢幕看著更清楚一點的需求。
它重新整理率夠高,響應速度夠快,對比度和亮度對於室內使用也完全足夠,還支援一個 HDR 模式,配合Windows 11 的自動 HDR 在一些畫面比較亮的遊戲裡看起來也不錯,再加上品牌售後保障,對於 1599 的售價來說,沒有什麼可以挑剔的了。
結合之前我們對於行業的觀察,拯救者Y25-25是一個對桌面美學有追求,同時又對螢幕重新整理有著一定要求的遊戲玩家都很有吸引力的產品,目前價格也很有競爭力,不妨趁這個時候下手,無論搭配筆記本和主機,都很合適。