浩南的iPhone12升級到iOS 15.4以後,感覺整個手機發熱現象明顯增加,尤其是玩手機遊戲的時候,感覺隔著手機殼的燙手,有時候遊戲都會變卡一下。
當手機執行APP時,手機的處理器、記憶體、快閃記憶體等都會發熱,再加上現在iPhone是雙層主機板的設計,加上天氣變暖,手機殼加持下,其實熱量很難散發出去。
但是蘋果靠著高階的系統最佳化,不斷地減少晶片組的發熱量,通常穩定的系統,手機的發熱量控制得很好,所以蘋果手機內建的散熱模組用料很一般,或許是因為控制重量以及手感,不需要那麼好的散熱罷了。
為什麼安卓手機現在卻開始猛堆散熱呢?
原因很簡單,這兩年安卓旗艦猛堆散熱是被迫的,因為高通上市的驍龍888和8 Gen 1晶片的發熱量比較大,為了增強使用者體驗,安卓廠商無奈只能堆散熱,儘可能地控制手機溫度。
而iPhone的發熱量大主要是因為新系統的BUG,在著就是重度玩遊戲的玩家,畢竟效能在這裡,玩的時間長了,再神的最佳化也很難控制好手機溫度。
日常使用iPhone的發熱量目前還是控制得不錯的,所以蘋果可能覺得沒有必要在散熱這塊下功夫,畢竟控制手機的重量也很重要,打造輕薄極致的體驗是蘋果所追求的。
但是追求重度遊戲體驗的玩家,或許安卓遊戲旗艦手機才是最好的歸宿。