近年來雖然不乏遊戲大作的誕生,但遊戲廠商們也打算利用老IP再賺一筆,紛紛加入重製的大軍,一些經典的遊戲,由於那個時代技術的限制,不足以展現遊戲的全部魅力,在次世代到來的今天,它們也重獲新生,甚至大受玩家的期待與好評。今天,小編就為大家盤點一下,在這個“大重製時代”下的10款已重置作品。
把它放在第一位,是因為這款遊戲說是目前最成功的重製遊戲也不為過。原版《最終幻想VII》是由史克威爾公司於1997年推出在ps平臺的一款日式rpg遊戲,是最終幻想系列的第七作,也是幻想系列被稱為神作的一代。
這次史克威爾艾尼克斯使用了虛幻4引擎完全重製,以本世代的畫面重現了當年的遊戲場景,還增加了許多因為技術原因當年沒有的細節,特別是情感互動,克勞德與蒂法,愛麗絲三人的關係花費了更多內容去描寫,而且人物建模也是系列之最,也給“3D區”又提供了不少素材。
因為《最終幻想7:重製版》在不減少原版遊戲內容的情況下,有進行了大量的內容擴充,所以重製版體量非常龐大。第一章雖然只佔據了原版劇情的四分之一,但是總遊戲時長甚至比原版整體都要長,這麼看來SE採取分章節發售的方式不僅合理,還能大賺幾筆,玩家也能更久的體驗這款經典的巔峰之作了。
《生化危機2:重製版》
《生化危機2》是《生化危機》系列的第二部作品,由三上真司負責製作,在1998年發行,而遊戲重製版於2019年發行,並在2019年2月15日追加免費內容"幽靈生還者",大受玩家的好評。
相較於生化危機4的高畫質復刻,《生化危機2:重製版》是實打實的良心,滿滿的誠意。以往卡普空的遊戲重製都只是提高一下游戲的解析度,但是這次重製是所有場景建模重做,遊戲主角全部採用真人建模,可以說是在老版的故事和地圖設計基礎上重新制作了一個遊戲。在滿足了老玩家的情懷的同時,還能讓更多的新玩家入坑,也是目前卡普空重製作品裡最為好賣的。
Bluepoint將FromSoftware 旗下“魂”系列的鼻祖遊戲,帶回了大眾視野,作為最先一批PS5發售的遊戲《惡魔之魂:重製版》的畫面令人歎為觀止,讓人真正的感受到了次時代遊戲的魅力。Bluepoint 在 2018 年就有了重製《旺達與巨像》的成功經驗,本次重製《惡魔之魂》也沒讓大家失望。
作為開山之作,但又與後繼的《黑暗之魂》有所不同,最大的區別就在於,《惡魔之魂》不是一個彼此相連的開放世界,而是分成了五個相互獨立的世界,每個世界又細分成了幾個小關卡,充滿了獨特的獎勵和挑戰,這種結構讓玩家每次通關流程都可以有不同的體驗。當然完全高畫質重製的巨大BOSS給人留下的印象最為深刻。
《旺達與巨像》是一款由《ICO》製作組Team ICO開發的一款超大魄力動作冒險遊戲,最早於2005年10月27日發售PS2版本,重製版於2018年登陸PS4平臺。講述了青年主角汪達為了拯救失去靈魂的少女,讓愛人醒來,決定不顧一切與巨像戰鬥的故事。
儘管與原作相隔了近13年,內容上也沒有太大變化,但當初在PS2上給人的震撼感覺和動人的故事依舊,透過新的主機帶來了更加優秀的畫面品質和效能表現,依舊是有史以來最棒的PS獨佔遊戲之一,重製版能讓玩家再次感受原作的偉大之處。
從 PS2 以來,《如龍》系列已經成為了日式開發世界遊戲的代表作品之一,從《如龍3》開始,系列的正統作品就登陸了 PS3 之後的平臺,雖然之後有《如龍1+2 HD》發售,但是和 PS2 時代相差無幾的畫面,總讓人覺得少了些什麼。在《如龍0》大獲成功之後,如龍系列開發團隊透過《如龍0》的引擎完全重製了《如龍》初代,推出了《如龍 :極》。
《如龍 :極》的畫面進行了完全的重製,人物、場景建模更為精細,本作的系統也有很大程度的改良,與之前的高畫質版可以說不是一個遊戲,重要的是本作還增加了很多原作並沒有詳細說明的劇情細節,比如 錦山 性格搭邊的原由、桐生一馬和真島吾朗的更多故事等等。“極道制霸,人中之龍”可謂是當今熱血男兒不可錯過的一款遊戲。
它是由2K Games在2020年9月25日推出的一款,《四海兄弟》系列的第一代重製版。 這款作品的原版早在2002年推出,最為一款開發世界,在當時的熱門程度絕不亞於《GTA》,以黑幫故事為背景的創作的優秀題材,至今仍然是不可多得的作品。
為了讓這款老經典迴歸,最終版誠意滿滿,對遊戲進行了完全的重製,升級後的細節和場景都非常真實,效果堪比電影,並且本作的最佳化很好,並不需要很高的配置,而且一度拿到了2020年科隆展的“最佳重製遊戲大獎”,steam上的幾萬好評也注意證明本作重製的極為優秀。
原版最早在2011年的PS3上發售,以其精湛的敘事劇情、唯美的久石讓音樂、宮崎駿的畫風,讓該作品成為了冒險遊戲的史詩級作品。同時本作的重製版也是為了紀念Level5建立10週年,於2019年9月20號發行。
重製完美延續了“即時動作”與“回合制”等特色的動態戰鬥系統,在STEAM推出的《二之國:白色聖灰的女王》重製版,擁有更細緻與流暢的遊戲畫面,支援至4K與60 FPS解析度,更能體現童話王國般異世界之旅的精彩。
本作是2014年WIIU獨佔遊戲《零:濡鴉之巫女》的高畫質重製版,故事講述了女主角受人委託,前往日上山尋找一個遭遇了"神隱"的人,從而踏入了“現世”與“隱世”的交界之地,並在重重迷霧之中尋找怪談中隱藏的真實過往。因為題材是“漂亮小姐姐拍鬼”,並且劇情也不錯,所以該系列人氣一直很高。
這款遊戲一句話總結就是:“高畫質版美麗小姐姐給怨靈拍照遊戲,明明是恐怖遊戲大家卻異常興奮“。重製版裡小姐姐們建模更為細膩,並追加了很多“LSP”服裝,能進行換裝Play,看來廠商真的是“很懂”。而且新增了拍照模式,讓玩家可以自由配置角色和靈,使用制定姿勢拍攝畫面,聽起來會有很多奇怪的事情發生。將在今年年底登陸Switch平臺。
原版最早於2001年發售,作為一款20年全年的遊戲,它不僅是一代人青春的回憶,暗黑2也是RPG遊戲技能樹系統的鼻祖,由於其超前的概念設定和黑暗的魔幻風格,也影響了後世大量的網路遊戲,例如DNF中代表血量和魔力的“紅藍球”就引用至暗黑2的設計。這款經典的遊戲終於在今年2月正式宣佈已經重製,將登陸PC和所有主機平臺。
本次重製暴雪將原版2D貼圖用3D物理渲染方式全部重新制作了一遍,讓遊戲畫面能夠支援4K和各種長寬比。雖然沒有更換引擎,但也因此保留了原版的一些經典設定,對於老玩家而言算是原汁原味了,此外增加了儲物空間、最佳化操作等讓玩家刷起來更為效率了。
這次重製版作品包括所有來自《暗黑破壞神2》的四個章節及其資料片《暗黑破壞神2:毀滅之王》的一個章節。雖然經過了《魔獸爭霸3:重製版》事件,大家對於暗黑2的炒冷飯多半存疑,但本次負責重製的工作室Vicarious,以往誕生作品銷量都很好,增加了玩家信心。遊戲將於9月23號正式上線,還將首次登陸Swicth平臺。
《死亡空間:重製版》
之所以將《死亡空間:重製版》放在最後壓軸,其實是小編我的一點私心,這款遊戲的原版是小時候我在電腦上玩的第一款恐怖遊戲,系列每一作都通關了很多遍,後來玩的很多恐怖遊戲都沒有它帶給我的感覺強烈。本來是等待著《死亡空間4》裡 艾薩克 殺回地球,
迎來高潮,沒想到3代成了絕唱,工作室直接沒了,讓人非常遺憾。不過EA在今年7月竟然宣佈重製本作,而且已經開發了一年多了,沒想到有生之年還能再次看到它的迴歸,我直接淚目。
據說重置版不僅會按次世代做畫質提升,光影效果和恐怖氛圍再高一個等次,而且會加入原版沒有的刪減內容,甚至會使用同《戰神4》一樣的“一鏡到底”技術,讓人更為期待了。不過本作還暫時未公佈具體的發售日期,如果大賣,這款神作的IP將延續下去,《死亡空間4》的故事也可以續寫了。