還記得當年有一次玩《合金彈頭》時,打BOSS的時候太激動,不小心同時點選了“↓+AB”,導致坦克脫體而出衝向BOSS。讓人意外的是BOSS居然直接給炸死了。而在這之前,根本不知道坦克還能用來當炸彈。
無論在《合金彈頭》哪個版本中,坦克都是保命的關鍵道具,只要我們跳進去了就能承受三次傷害。聰明的玩家懂得利用跳進去和跳出來的無敵瞬間,將BOSS慢慢磨死。一旦失去了坦克,那就完全是裸抗BOSS,中招馬上玩完。
在很長一段時間內,我一直以為釋放坦克是當時點選了“↓+AB”,後來再次吃了一次虧之後才知道,原來AB就可以了。
這個爆炸的威力感覺還是比較大的,而且持續的時間比較長,在BOSS即將殘血的時候釋放一次就能炸死。但如此以來就無法得到“載具分”。
在《合金彈頭》系列中分數是沒有什麼實質性用處的,再高的分也無法觸發什麼支線隱藏劇情。但對於高手玩家們來說,遊戲已經可以輕鬆一幣通關的程度,除了衝高分榜已經沒有值得挑戰的了。
因此,玩家們上手之後,不大可能會將載具扔出去的。即使載具已經殘血,那寧願跳出來幹掉BOSS再跳進去得分,也不願意將其揮霍。
Nazca最初設計了“同歸於盡”的操作,可以說是非常精妙,因為初代有“載具重生點”。但是在SNK接手之後,就取消了載具的重生,只要你在路途中被打爆了,那就真的失去載具了。
載具重生:
《合金彈頭7》時期出現了一些載具專用場景,只要載具被打爆就宣佈掉命,新人掉下來之後直接坐進載具繼續戰鬥。其中就包括鴕鳥關和艾倫機器人關卡。
載具爆炸之後的威力到底如何呢?
光是看載具爆炸的效果就能判斷出殺傷力極大,甚至很多時候可以直接將BOSS帶走。不死也要掉層皮。但真實情況到底如何呢?
今天,小編就來為大家嘗試一下載具報廢的威力,看看是不是和我們想象中的一樣呢!
首先我們來試試《合金彈頭1》
之前就已經多次測試過了,一關BOSS的血量是220發手槍子彈或者H彈。
如果是使用手雷的話,也就是22發即可搞定。這是遊戲中的預設難度LV4。
在我們的想象中,坦克爆炸一次估計至少得帶走一半的血量吧!
但實際效果到底如何呢?
在一槍未發的情況下,直接將坦克扔給了一關BOSS,然後再用手槍子彈將其擊斃。
測試的結果是,滿血BOSS在被坦克撞擊了之後,還需要使用157槍才能擊斃。
這麼換算一下,坦克爆炸的威力:63槍手槍子彈,相當於是6顆手雷,或者3發S彈的效果。
感覺和自己想象的有點不同呢?這麼算起來,感覺還是太划算了!
釋放坦克之前受傷與否,並不影響最後的傷害。
接著試試《合金彈頭2》2關BOSS
《合金彈頭2》時期的BOSS血量都是比較厚的,二關這個BOSS的壽命是350發手槍子彈。
這個關卡中使用的載具是“跳跳機”,釋放之後就會直接跳進BOSS的嘴裡爆炸。
“跳跳機”還是很有意思的,在被射中一次之後就會掉一隻手,再捱打之後就會完全失去攻擊能力。此時玩家會將所有的炸彈全都吐出來,然後將載具扔給BOSS。
那麼它的威力如何呢?
原本需要350槍才能終結的BOSS,在我們開場扔出載具之後還需要打了310槍才將其消滅。換句話說,載具同歸於盡的威力,僅僅是相當於40發手槍子彈=2發S彈=4顆手雷
這個效果是不是太兒戲了?
同樣的,載具在扔下去之前是否受傷,和爆炸效果並沒有什麼關係。
《合金彈頭2》三關BOSS
在《合金彈頭2》中首次出現飛機載具,這可是遊戲中最好用的載具啊!為我們帶來不少的樂趣,本路上可以吊打所有的雜兵。
只是打BOSS的時候有電難度,畢竟它釋放的炸彈和子彈是可以對空的。也正是如此,我們在逼不得已的情況下,是有可能選擇同歸於盡的。
那麼飛機撞BOSS的效果又是如何呢?
3關BOSS的血量相當豐厚,需要手槍子彈射擊:550次
經過多次測試之後發現:使用飛機撞擊後,還需要510槍。
這就證明了飛機撞擊效果,也只有40發手槍子彈的威力。總比白給好一點吧!
為什麼選用這三位BOSS呢?因為它們是載具可以最直接攻擊到的。
而在它們身上就基本上證明了,所有的載具爆炸之後的效果,都是這麼不盡人意。
沒錯,正如標題所說,載具爆炸威力卻超乎想象的低啊!
最後,小編測試一下自相殘殺的腦洞呢
《合金彈頭1》四關BOSSVS五關BOSS,看看能打出多少的傷害呢?
在《合金彈頭》第五關,只要我們走位好的話,是可以將小BOSS帶到大BOSS的位置的,而且兩架機器之間會發生火併的效果。
四關BOSS在五關中仍然保持著最初的血量,但是在五關BOSS面前就顯得不堪一擊了,只用了1.5秒就被秒殺。
那麼問題來了,小BOSS撞擊大BOSS效果如何呢?能帶走多少血量?
結果是:白給
五關BOSS的血量是500顆手槍子彈,在小BOSS撞擊之後再射擊,仍然需要500發子彈,也就是說小BOSS是被虐死的,根本沒有起到一點點作用,虧我還將它走這麼遠的地方帶過來。
還不如我自己使用坦克撞擊的效果呢!
在五關BOSS黑鐵在還沒有站起來的時候,使用坦克直接給它裝上去,整個身體都被撞紅了。最後使用手槍打了342槍就徹底消滅。
如此以來,我們就可以推算出坦克撞擊帶走了158槍血量=8發S彈的威力。為什麼這一次坦克撞擊的效果又這麼好了呢?
那是因為黑鐵有兩個弱點,一個是肚子下面的炮臺,以及上半身。而它在蹲下來的狀態,坦克撞過來的時候正好同時擊中了下面的炮臺和上半身,這樣就出現了疊加的攻擊傷害。因此才會產生這麼大的威力。
其實,玩家們最大的夢想,應該就是乘坐坐六代的火星之根去撞擊五代的死神吧!不知道效果到底如何。
現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。
或許就是玩遊戲的心態變了吧!
閒暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。
這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。
只是如今玩遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。