《帝國時代4》即將於10月28日登陸Steam,而IGN也在不久前給出了他們對於《帝國時代4》體驗後的測評。
IGN認為:《帝國時代4》是一款由內而外的經典風格的基地建設、戰術衝突、村莊掠奪的RTS遊戲。但是八個可玩文明中有六個相較以前並未有太多新的內容,儘管他們之間各不相同,但相比於《帝國時代2最終版》和《帝國時代3》並無太大不同。而蒙古文明雖然相較其他文明不那麼常規,能夠帶來一些新事物和新戰術,但它在作戰時尋路和AI的糟糕表現使得蒙古文明以及其他文明打的遊玩體驗也大打折扣。
另一方面,《帝國時代4》提供的40個完整的單人戰役任務,讓玩家能置身於激動人心的歷史閃光點中,彷彿在每個場景中解鎖一場真人紀錄片。同時在音樂和音效設計中方面更為全面且出色,每個文明從最簡單的傳統樂器和旋律開始,隨著時代發揮在那逐漸產生史詩感。並且每個文明的語音都是用其文化的母語錄制的,甚至有些已經不再使用的古方言。如英國文明在第一個時代時講的是難以理解的古英語,而透過中古英語的逐漸轉變,最終到達莎士比亞時代早期的現代英語。這是一個相當棒的體驗,且聽起來不會顯得刻板或奇怪。
還有一點較為可惜的是,地圖編輯器這項很棒的功能暫時還未推出,不過好在Relic說模組開發工具正在開發中,希望不需要等待太長時間。
最後IGN的總評是:“《帝國時代4》是一款相當本分的RTS遊戲,但同時有些文明又能提供一些亮點。儘管在2021年的遊戲來說,它令人沮喪的單位尋路和稍微稍微遜色的圖形有一些缺憾。但總的來說,是一款令人享受的經典即時戰略遊戲。”