LOL手遊在上線之後,熱度一直不斷提升,其中少不了官方的支援。給新人玩家不少福利,送出了大量的英雄和面板,就是為了能夠穩固國服的玩家。而在電競方面LOLM國服公測後,KS第一時間開啟自家大賽IP傳奇盃,舉辦了一場LOL手遊國服傳奇盃大賽。目前現在小組賽已經結束了,各大戰隊也展現了自己的優勢,在小組賽最後的比賽中,Agfox和TZG之間的對決打出了很多名場面,其中Agfox的出奇制勝,讓我們領略了最深的套路。
在比賽開始之後,AgFox的陣容擁有一定的POKE優勢,開團的消耗也是略勝一籌。但剛開始便讓四個選手中路搶線,給對手巨大的心理壓力。但很多人表示看不懂,因為四個人搶線,最難受的就是原有位置的英雄。
實際上,AgFox並不是針對英雄,而且幫中路搶線權,一般很多隊伍都會選擇打野之後2、3級,考慮抓人推線。但AgFox這樣的戰術,只是為了幫助中路飛機取得線權嗎?
有了線權的飛機可以遊走,而打野是重點,他可以優先拿雙河蟹,這一切都介於YZG是原始三路走位,哪一路都怕被抓。所以AgFox雙河蟹到手之後的這段時間,YZG都無法進行河道抓人。
遊戲剛開始,AgFox掌握了主動權,透過河蟹也可以全方位控制YZG戰隊,尤其是視野的把握,這才是AGFOX的最終目的。
所以在這個過程中,也不難發現兩隊之間的差距真的是逐漸增大,前五分鐘非常明顯。YZG被這一手不走尋常路針對的非常難受,但還是選擇頂著河道蟹的視野去打先鋒。
儘管AgFox沒有來及搶走先鋒,但他們還是成功留下兩人,加上先鋒助力推下中路一血塔,還有一條小龍。直接人頭、經濟、野區資源全部領先。
Agfox並不急於速推,而且中後期緩慢進攻求穩,但YZG卻始終想從經濟上取得優勢,不斷分推。但也導致他們回防速度並不及時,開啟中路大門的Agfox自然入侵野區,做好一切視野。先後拿到大龍後,讓YZG更加難受,因此背水一戰最後遺憾失利。
Agfox掌握了主要的節奏,對面不管是視野,兵線都處於弱勢,因此這支隊伍也成功取得了勝利。
不得不說,英雄聯盟手遊的比賽和端遊有著很大的區別,在手遊中有很多打法都比較新穎,甚至在端遊中都沒見過,可以說手遊的比賽讓大家耳目一新,相信KS傳奇盃之後的賽事將會更加受歡迎,如果你也想要知道冠軍得主是哪支戰隊,千萬不要錯過精彩的比賽。