目前《英雄聯盟》世界賽的賽程已經接近了尾聲,中國賽區LPL目前已經只剩下EDG一支隊伍的四強席位,中國這次成績可以說是比較差強人意,但是我們LPL賽區也是一個擅長創作奇蹟的賽區,s8時期在奪冠大熱門RNG爆冷輸掉比賽之後,IG接棒一路連勝拿下了最後的冠軍,拿下了中國的第一個《英雄聯盟》世界冠軍。
中國因為玩家的基數大,拳頭公司一直都是非常關注中國玩家的感官,英雄聯盟因為本身的遊戲開發商是國外公司,遊戲內的國風元素比較少,為了應和中國玩家之前有一次答應推出中國英雄“敖興”,以中華神龍作為素材,可以操作四大元素的英雄。
後面也因為一些原因不了了之,這個事情在當時引發了很大的負面影響,官方答應為玩家推出英雄但是後面反悔,給出的原因是:模型太難做,技術無法達到。後期透過敖興的設定推出了鑄星龍王-索爾,玩家也是越發不滿意官方之前的說辭了。
之後在鼠年春節之時,《英雄聯盟》官方再次宣佈推出了鼠年限定面板:王國機神,這款面板在設定上採用中國古代四聖獸擊殺海怪的設定,當面板宣傳圖出來之後,玩家發現這款面板在設計上完全與國風不符合,打著中國風旗號結果採用的設計與日本非常相似。官方回應:遊戲要照顧全球的市場。
面板在國內是鼠年限定,同時價格也是比國外高出很多,作為年限面板,沒有生肖鼠元素。瑟提新面板定名馳狼,有起戰亂動兵戈的不詳元素,後面改名為蒼狼。面板當中明明有日本家徽元素,卻偏偏說是中國風,再加上宣傳圖上面的一些元素,使得中國玩家對於這款面板十分不滿
經過這一系列的事件,玩家們也希望玩到一款真正意義的國風MOBA遊戲,一款遊戲進入了玩家的視野:這款遊戲就是《英魂之刃》,《英魂之刃》是國內的第一款微端MOBA遊戲,當時的MOBA遊戲市場還沒有太多的遊戲,那個時候的《英魂之刃》就已經開始往國風的方向發展了,筆者在當時最喜歡玩的角色就是:西楚霸王項羽。
移植到手遊的《英魂之刃口袋版》依舊是和端遊一樣,不斷的推出國風的英雄或面板,之前上新的新面板美食系列,這個系列的面板在元素設定上採用的是中華傳統美食,同樣這些面板的擁有著,也基本上都是國風濃郁的人物。
遊戲出來在直接不斷推出國風面板和英雄之外,對於那些優秀國漫IP也是開啟了聯動活動,《狐妖小紅娘》就是國內非常出色的動漫IP,對於這次的聯動,官方也是拿出了非常大的誠意。
因為動漫當中的劇情設定,男女主雖然是前世今生的設定,但是也可以說雙男主雙女主設定了,遊戲官方為了照顧動漫原著黨的體驗,對於前世今生的設定推出了四位不同的英雄,並沒有敷衍動漫黨,同時英雄角色的面板也是根據原著當中的劇情來推出,不僅吸引了原著黨來玩遊戲,同時也向遊戲玩家宣傳了優秀的國漫,可以說是一舉兩得。