本文僅有部分劇情劇透,但不包含任何遊戲畫面,請放心閱讀。遊戲為美版,執行在PS5主機。
去年秋天,史克威爾艾尼克斯釋出了來自水晶動力的《漫威復仇者聯盟》,雖然和今天評測的遊戲有幾乎一樣的核心,但《漫威復仇者聯盟》對於終局之戰著重的描寫讓它沒有真的閃爍出漫威該有的光芒。
今年,史克威爾艾尼克斯再次深入漫威,由古墓麗影重啟背後的團隊Eidos Montreal製作,《漫威銀河護衛隊》正式上市。
雖然與《漫威復仇者聯盟》都是基於漫威宇宙,但《漫威銀河護衛隊》顯然有自己的方法,讓玩家很容易將兩者區分開來。
《銀河護衛隊》涉及了漫畫和電影,這給了它一個非常大的空間,來把遊戲變的有趣,儘管我承諾了不要劇透,但我依然想告訴你,如果你是電影的粉絲,那麼你會在遊戲裡看到相當多“星爵”的光輝歷史。
彼得奎爾,又名星爵,和他的火箭、格魯特、德克斯和卡魔拉正在銀河系中闖蕩,尋找各種工作賺取財富,並且需要儘可能的避開新星軍團。遊戲開始時,主角團隊正試圖透過新星軍團控制的隔離區,尋找海爾本德女王的寵物。從而導致了一系列動搖宇宙核心的事件,並且給這隻破爛不堪的團隊帶來了新的考驗。
整個故事會將玩家帶到不同的地點和場景,有些是電影裡出現過的,還有一些是漫畫裡出現過的。對於兩者的粉絲來說,在各個方面都是一種享受。玩家控制彼得,將在遊戲中為整個團隊分配任務。
比如開啟一扇門,請讓火箭撬門,當然,你也可以選擇讓德克斯直接把門砸開。遊戲裡的地圖非常大,但充斥了各種收集品和秘密,讓熟悉開放世界的玩家不會覺得太悶。
基本的任務流程借鑑了質量效應,不同的選擇將可能出現不同的結局。遊戲中整個戰鬥流程也非常流暢,並沒有出現手忙腳亂的情況,面對敵人的衝鋒,只需要一個按鍵,德克斯就會幫你搞定。玩家還可以給不同的技能、能力、人物分配單獨的快捷鍵,並不會太複雜。Eidos Montreal充分的吸取了古墓麗影的要素,整個遊戲既有挑戰性,又充滿了樂趣。
彼得的武器來自於漫畫中的設定,隨著遊戲的進行,武器還會具有不同的元素屬性,這點又有點無主之地的意思了。卡魔拉使用她的劍,德克斯則使用他的那把匕首,至於火箭和格魯特則是強大的炮臺。
每個人物都擁有四種戰鬥技能,其中包含一種該角色獨有的戰鬥技能,比如火箭會隨機放出各種奇怪的物件,目前我所見過的就有3種,包括導彈、炸彈以及一架飛機,是的,火箭是這遊戲的搞笑擔當,每次火箭放大招,我總會猜他這次會掏個啥出來。
跟質量效應一樣,遊戲中每個角色之間也存在單獨的感情線,不同的選擇會造成對方不同的反應,戰鬥中,由AI控制的隊友,也會在彼得呼叫了正確的技能或者錯誤的技能的時候跳出來誇玩家或者大罵玩家。
遊戲裡的音樂和電影中的一樣,充斥了大量80年代的熱門歌曲,而且音樂並不是按固定場景播放,而可能是對應著團隊的情緒、感情以及所處的位置不同,而有所不同,給我的感覺就像重玩一樣。
遊戲畫面也充分的展示了PS5的效能,無論是過場動畫還是遊戲操作,無縫的畫面切換,讓你能充分沉浸於遊戲。
我想這款遊戲可能會成為今年我心目中的熱門遊戲了,當你真的玩過後,你會發現你和團隊建立了充分的聯絡,因為強大的劇情以及流暢的互動讓這些角色栩栩如生。
正如德克斯所說,《漫威銀河護衛隊》是一場永不鬆懈的冒險,我將會踏上一段我永遠不會忘記的史詩般的旅程。
最終評價:9分(10分制),強烈推薦質量效應粉絲購買。