文│丹青解說 原創文章 盜載必究
丹心不改,青雲直上!大家好,我是你們的老朋友丹青。
細節無處不在,關鍵的時候能決定成敗!這樣的道理,在王者峽谷中同樣有效。
很多玩家無法真正去掌握一個英雄,很可能是由於某一關鍵點沒有拿捏到位。而這個關鍵點往往就是大家最容易忽略的:細節。
本期內容,我將和大家聊一聊,如何掌握一個細節,就能駕馭整個英雄!
我選取了四位戰士英雄來舉例說明,這四位戰士既需要一些操作、本身又比較熱門。
我來舉例說明,請您靜聽。
是一號砍王還是砍亡? - 鎧
鎧,是一位擁有超高人氣的戰士型英雄,可邊可野能扛能打的標籤,也讓他成為了玩家最喜愛的熱門英雄。
而對於喜歡鎧的玩家,你需要掌握這樣一個細節:
鎧每次開大的時候,在按下大招的一瞬間秒接二技能(規劃好二技能的突進方向),二技能儘量命
中敵方關鍵英雄,並且持續對這名英雄發起攻擊,直至將其帶走。
為什麼要這樣做?這一個細節的原理如下:
鎧開大的時機,無論是從正面突擊還是繞後,必須確保敵方的關鍵性英雄(例如敵方的射手或法師),已經進入了極刃風暴(鎧的二技能)的攻擊範圍(不要盲目開大,然後拖刀去追人)。
開大瞬間秒接二技能,可直接取消整個變身過程!這就相當於是大招無痕變身了,將大招和二技能融為一體,不僅節約變身所需時間,而且還能讓二技能的突進速度變得更快。
而且鎧的二技能命中一個目標後,請對該目標進行持續性打擊,中途儘量不要換其他目標,也就是不要東砍一下西砍一下。
因為二技能命中後,鎧對這個單一的目標,將會額外造成50%的傷害!
此舉,直接讓你的鎧能多打一半的傷害!這就是關鍵性細節!
是赤兔馬還是小毛驢? - 關羽
為什麼別人的關羽能連續頂人?而你手中的關羽,只頂了一個回合就會摔落馬下?
首先,我們需要知道一點,那就是99.99%的關羽,都需要在衝鋒狀態下作戰。衝鋒狀態就是關羽跑起來的狀態,此時關羽具備三點屬性:
第一點:當關羽面朝敵方目標奔跑時,會增加20%的額外移速,如果在野區奔跑的關羽,突然馬的眼睛發亮,或移速明顯加快,則證明前方草叢有人。
第二點:衝鋒狀態下的關羽,一技能變為直線型劈砍,貼臉劈砍會有兩段傷害效果,第一段是強制位移的效果,第二段的刀氣傷害也不低。而大招召喚出四個鐵騎,和關羽一同衝鋒,具有範圍性擊退效果!
第三點:關羽只有在衝鋒狀態下,處於大招的有效期內,才能實現連續頂人!
而連續頂人的關鍵細節只有一個,那就是血條下方的衝鋒黃條!玩關羽必須要掌握的一個細節。
那個黃條就是衝鋒狀態的指示器,衝鋒黃條不滿時(移動距離不夠或被持續減速),關羽無法進入衝鋒狀態,而不進入衝鋒狀態,大招就沒有批次推人的效果。
在衝鋒狀態下,大招成功地推了進去,此時請先不要著急,往後拉一下身位等待黃條充滿(會自動進入衝鋒狀態),然後使用普攻直接頂上去(不要用一技能去劈)。
頂上去之後,衝鋒黃條會暫時清空,因為處於大招有效期間,往後拉一下身位等待下一輪黃條充滿,然後再使用普攻頂上去 (這個普攻具有衝頂效果)。
如此迴圈往復,普通玩家在大招期間,能連續頂5次就算合格了!中途不要用一技能去劈砍,使用普通的衝頂傷害是一樣的,最後收割的時候再用一技能直接劈掉!然後來一個霸氣轉身。
是二郎神還是小三眼? - 楊戩
楊戩這個戰士難不難?很多玩家會說一技能的哮天犬實在難以命中,也就是俗稱的狗不到人。
事實上,楊戩的哮天犬命中根本就不難,因為這個技能的前搖時間很短(不像鍾馗那樣需要提前預判)。
哮天犬和百里玄策甩鉤的時間差幾乎一樣,只需要將指示器對準敵方英雄模型的頭頂(而非中心點,也就是腰的位置),瞬發即可有80%以上命中率!
丹青就是在學會楊戩之後,自然而然地就學會了百里玄策和墨子,這種非指向性技能只要前搖時間不是太長,幾乎能接近於瞬發了!
很多玩家覺得很難,就會用指示器一直瞄準,卻遲遲不放狗,擔心一定會空狗,其實完全不必這樣。
駕馭楊戩,難的不是狗的命中率,因為那只是入門的功夫而已!
而下面這一個細節,才是玩好楊戩的根本,那就是利用楊戩的二段哮天犬,在戰場中連續斬殺,化身為收割狂魔,打出諸葛亮、阿軻或百里玄策一樣的效果。
一技能一共分為兩段,第一段放狗咬人,第二段是跟隨狗的印記飛過去斬殺,這個斬殺是已損生命值16%的傷害!連招前半段打的傷害越高,這個斬殺傷害就越高,甚至能一擊必殺!
如果第二段直接將敵方英雄斬殺掉了,那麼又可以立即使用一技能了!也就意味著可以再次使用一技能去放狗追人,之後再斬殺再重新整理一技能,再放狗再飛過去...如此迴圈往復,形成無限連。
“狗下無限連”的精髓,就在於對斬殺血量的控制,越早斬殺越好,越不容易錯過收割時機,
是走地雞還是啄木鳥? - 雲中君
都說雲中君是一名“過氣野王”,事實果真如此嗎?他不僅是一名刺客,更是一名戰士。
會玩的雲中君依舊翱翔萬里,不僅難以針對而且前期入侵能力依舊強悍!雲中君改版後的大招,無論在任何情況下都能起飛,大幅度地提升了入團或是逃走的能力。
雲中君抓人的方式簡單,一般都是在空中提前俯衝,然後朝向目標使用一技能突進,之後使用普攻連續爪擊,直至敵方英雄傷口撕裂並流血,中途看情況使用二技能彈開控制,大招一半用來追擊或逃跑。
玩好雲中君,有一個細節至關重要!這直接決定了雲中君的抓人效率,那就是一技能後跳動作的取消!
因為雲中君的一技能,是抓人時的起手必備技能,每次使用一技能都會被反彈很大一段距離,這讓雲中君根本無法繼續後面的普攻,因為彈開的距離實在是太遠了。
所以這個細節的解決辦法就是,在飛行狀態時想要抓人,那就提前按住一技能向目標蓄力飛行,在攻擊到目標的一瞬間秒按普攻鍵,即可直接取消後跳動作,緊緊的粘著敵方英雄進行普攻,才能繼續後面的連招和操作。
丹青有話說
以上,丹青挑選了這四位需要一點操作的英雄來講解,因內容篇幅原因,其他未提及的英雄,均可在下方評論區留言。
王者峽谷中的英雄,很多都是如此,只需掌握一個細節,也就通曉了整個英雄的機制核心,本文所列舉的四位英雄,沒你想得那麼複雜,其實都很簡單!
希望本期內容能給努力上分的你有一定的幫助和指引。
感謝您的閱讀,期待您的關注,我是丹青。
END.