方案一:6把p250暗潮,一把內格夫的雷霆之錘,一把mp9的野百合,兩把Mac-10的狂蟒之災。總計1萬元左右,出貨機率較高,有大佬曾經兩路出貨。
方案二:一把內格夫的雷霆之錘,一把mp9的野百合,兩把Mac-10的狂蟒之災,一把p90的豹走,5把沙鷹的鈷藍禁錮。總計2萬元左右。出永恆+28000,野核+14000,X射線 冒險家+4000,X教授=無價之寶
接下來小編為大家講解一下鍊金:
csgo鍊金依賴於遊戲中的汰換合同,即用10把相同品質的槍可以得到一把更高品質的槍。這好像很好懂,但這裡其實存在一個問題,當某種收藏品/武器箱的槍的品質已經達到最高時,你將無法使用汰換合同。
“鍊金”這個詞,通俗理解,就是將低成本的材料透過一系列的手段將其“煉”成更值錢的“金”。因為csgo開箱的成本比較高,出貨率也較低(出金機率0.05%)。所以,我們用一種成本更低,出貨率更高的方式,進行操作。
汰換合同的具體公式。我們用A代表鍊金的主材料,B代表鍊金副材料;A1代表出貨,B1代表炸爐。那麼我們將會得到:
1A+9B=10%A1/90%B1
2A+8B=20%A1/80%B1……以此類推
其中A1為A的同一武器箱中高一級的面板
B2為B的同一武器箱中更高一級的面板。“/”代表“或”
但是有一種特殊情況,A的高一級面板中存在A1、A2;B存在B1、B2。
所以:
1A+9B=5%A1+5%A2/45%B1+45%B2
2A+8B=10%A1+10%A2/40%B1+40%B2……以此類推
以上就是關於鍊金的一些基本概念。