首先EDG打DK有的嗎?
當然有的打,雖然會很難。
EDG最大的優勢在哪裡?在於他們的英雄池很深,基本覆蓋全了版本熱門英雄,這也是他們能和DK叫板的核心。
但為什麼我們還是更看好DK?因為EDG的狀態太不穩定了。
首先,EDG不管是對戰RNG還是對戰三星,英雄池都是領先的,但都領先那麼多了還要鏖戰五局,說明哪怕再英雄儲備領先的情況下,EDG還是有很多問題。
具體哪裡有問題?最麻煩的就是哪裡都有問題。。。
一、先說英雄池
1.上單
上單應該是最均衡的一條線了,聖槍哥和漢子哥我感覺都差不多,兩個人都不存在什麼明顯的英雄池短板,但真要兩個人去承擔隊大C也很難,估計都是讓兩個人在上路油住就行,加上兩個人都時不時犯個病,我感覺應該是五五開。
男槍應該是兩方優先去拿的英雄了,畢竟這是一個清線極快,最好混線的英雄,其次優先順序應該就是凱南了。
有幾個上路英雄單獨拿出來聊聊:
(1) 盧錫安:兩個上單應該都會用,但DK的盧錫安體系用得並不是很舒服,他們不太喜歡純保一條線去發育,對戰T1的時候,上路漢子哥都被抓崩了也不見區保護他,我估摸著應該不會再拿了
(2) 刀妹:刀妹主要是用來counter凱南這些英雄的,但感覺到了後半段,這個英雄還是太吃個人能力了,兩名上單世界賽都沒選過刀妹
(3) 傑斯:這是最值得探討的英雄了,明明世界賽就虛弱了他切換形態的移速,怎麼感覺傑斯越到後面選的人越少?個人認為核心原因是:傑斯打先鋒團太弱了,天然少一個大招。先鋒的優先順序在不斷提升,傑斯只能依靠自己的對線強勢打出點東西來,但面對男槍和凱南,傑斯哪有那麼好打優勢,加上傑斯需要疊眼淚還吃裝備,一旦對線崩盤傑斯就沒用了,因此我感覺除非真的需要上路拿到很好的線權,否則不會出傑斯。
2.AD
提問:Viper和Ghost誰更強?
不用想都知道,肯定Viper的個人能力更強。
再問:Viper和Ghost誰的戰術更豐富?
我個人認為是Ghost,原因很簡單:Viper能玩的Ghost都會玩,但Ghost能玩的Viper不一定敢玩。
並不是Viper不會玩,而是EDG不敢讓他玩,尤其是炸彈人。
在那個炸彈人最火的版本里,EDG依舊執著於讓Viper下路拿傳統AD,堅決不讓他玩工具人,來到世界賽又是女槍又是燼,其實極大削弱了Viper的上限,但Viper還是很好地完成了自己的任務,選擇主動去擁抱版本,但論功能性他還是稍遜於Ghost。
正如管澤元所說:
Ghost我是個人認為被大眾低估了的AD,他確實不像Viper和小呂布這樣群星閃耀,但他的優點卻蓋過了很多人:穩定。
天賦真的沒有那麼強,他也確實不是頂級AD,去年S10我是更好看煥烽的,但煥烽發揮失準了,Ghost更穩定,所以拿下了比賽。
你可以說他不夠強,但真不能說他是個混子,因為穩在下路不死這件事情本身就很困難。
Viper真的能再對線打穿他嗎?我不覺得,DK不是Gen·G,BP上的壓力沒那麼大,不可能再放給你盧錫安+娜美的組合了。
接下來再分析一下其他三個位置,在此之前插入幾個問題:
(1) 可汗很強嗎?沒有去年的Nuguri強吧?
(2) Ghost很強嗎?感覺也沒有Viper、小呂布這些那麼強吧?
(3) 上路和AD都不是最頂級的,為什麼DK還那麼強?
透過這幾個問題相信能感覺到了,DK的中野輔到底有多恐怖。
3.輔助
Meiko已經是LPL適應版本輔助最好的選手了,進可女坦洛,退可璐璐娜美貓咪,但架不住Beryl還在玩新東西,他是決賽最大的X因素。
14場比賽,10個輔助,真的讓人很害怕。
T1打DK為什麼能鏖戰至第五局?除了Faker正面回應了許秀,以及上路突然殺出的亞索,就是下路這一手時光,canna都送成這樣了,DK還是搞不定時光+趙信。
Meiko能不能跟得上Beryl創新的步伐,將會很大程度影響整個遊戲。
有三個英雄我提及一下:
(1) 薩勒芬妮
DK和T1的LCK決賽,最後一局Beryl掏出的就是薩勒芬妮,薩勒芬妮的團戰極強,對線能力也不弱,在大量軟輔被限制後或許歌姬會是一個奇招,加上世界賽對薩勒芬妮是有加強的:大招CD下調了20秒。
(2) 派克
派克我覺得是可以一定程度來counter貓咪的,韓華對戰PSG時就掏出了派克,對線打得貓咪很難受,只是最後被男刀+貓咪的組合拉扯死了,但問題是:EDG的貓咪+男刀體系玩得並不好。
派克也是我個人認為非常適合DK的英雄,既能讓Beryl凱瑞,也能讓他去遊走(Beryl小組賽還玩過)。指不定DK突然在紅色方放出貓咪,然後拿個派克對線把你整暈呢?論機動性派克可是所有輔助裡最頂尖的,可不怕你貓咪找貓架。
如果說許秀+canyon是節奏的兩端,那Beryl就是粘合劑,沒有Beryl這兩人的節奏是很難順暢執行的,比如說MSI上熄火的Beryl,以及對戰T1時被壓制的Beryl。
(3)賽娜體系
這是我個人最擔心的一個點,雖說賽娜在世界賽是冷門英雄,但其實得到了很大的加強:撿魂機率上調一半,後期暴擊傷害上調。
眾所周知DK下路有一個賽娜體系,賽娜+塔姆也好,賽娜+大頭也好,有很多奇怪的組合,但我想強調的是:在多數軟輔無法出場的BP環境下,賽娜體系或許會成為突破硬輔的英雄。
那麼EDG有什麼應對之道呢?個人提供兩點:
(1)爭取拿洛
個人感覺洛的優先順序在不斷提高,換種說法是:這是一個能創造奇蹟的英雄。
洛的靈活性,開團的霸道屬性,加上對線期不算太弱,個人給他的定義是:一個擁有開團屬性的軟輔。
問題在於meiko這次世界賽很少使用洛,但LPL的洛,懂的都懂吧。
既然洛有登場的空間,那我順帶提及另外一個冷門英雄:霞。
Viper的霞是什麼樣子的我們都懂,世界賽前設計師對霞是加強了三四次,沒想到世界賽還是冷門,歸根到底兩個原因:第一,對前期不夠強,女槍盧錫安之流太霸道;第二,發力期太晚,一定要等三件套。但如果是加上洛的對線未嘗不可,加上大招CD和大招傷害都有比較大的加強,最後最關鍵一點:使用者是Viper,或許有這種可能呢?
(2)軟輔對線打到底:
Meiko的軟輔真的挺厲害的,不管是他的娜美還是璐璐,但軟輔又不只是這些英雄,像前面提及的薩勒芬妮我覺得可行,還有兩個英雄我覺得也有可信度,第一個是奶媽,在世界賽上得到了大加強,大招移除重傷效果,奶媽的對線能力一直都不弱;第二個是扇子媽+EZ,當初這個EDG用這個組合,下路打得FPX厄斐琉斯+錘石苦不堪言,對線幾乎都打穿了。既然EDG喜歡圍繞下路打,那為什麼不乾脆點,直接All in到底呢?
這個版本能出重傷的英雄不算太多,很容易卡裝備,奶媽我覺得有出場空間;世界賽巨蛇之牙又削弱了,你會發現已經很少有人出這個裝備了,那扇子媽自然有用武之地。
4.打野
如果說Beryl是最大的X因素,那麼Canyon就是那個最深不可測的人。
Canyon是那種明明你知道他可能拿出的英雄有哪些,但你就是沒辦法針對他,甚至還會被他壓制,最恐怖的一點就是:整個世界賽我幾乎沒有看到Canyon犯錯。
打野是前期博弈最多的點,千層博弈之中Canyon總能抓住脈絡,這是何其可怕的能力?這也導致Canyon其實才是那個最難分析的人。
如果說MSI因為版本的變動讓Canyon短暫迷失在版本,那麼適應了版本,他找到了自己英雄,全盛時期的Canyon迴歸怎能讓人不戰慄?
所以野區才是我認為壓力最大的一條線,jiejie還不是一員大將,真怕他扛不住Canyon的進攻。
但論BP,Canyon也不落下風,面對T1生死局,他敢拿出男刀+奇亞娜,波比打野是他先拿出來的,那他還有沒有什麼新招?艾克?巖雀?莉莉婭?別忘了他還有一手巨魔,可進可退,能攻能守,去年他還掏出了一手大招寡婦(雖然被騷粉的全肉獅子狗看住了)但誰敢說今年Canyon沒有準備什麼新招?
用圓某人的話來說就是:Canyon很強,但分析不出什麼來。
加油吧jiejie,盲僧、皇子、趙信、奧拉夫,用你的體系去應對他就好。
5.中路
個人覺得中路才是本場BO5的勝負手。
提問:Scout有沒有什麼不會的英雄?
真的很難說出Scout有哪個英雄不會玩吧?
早些年我還詬病Scout更多專注於對線,論支援他還是遜色於Rookie、Faker之流,現在他選出最多的英雄已經是瑞茲了,作為一名六邊形戰士,他本次世界賽真的打出了自己水準嗎?
但是面對RNG第一把比賽居然套出了個螞蚱,打三星一把發條一把維克多,發條和維克多是什麼選項?只是那種不會錯的選項,但絕對不是這個版本下最正確的選項。
對戰Gen·G時,五把比賽都不敢把辛德拉換給BDD,我尋思著Scout的辛德拉也很強啊,幹嘛不open出來自己選啊?
在S8八強上,Scout用辛德拉單殺Caps的妖姬,彼時的Caps可是歐洲新生代法王。
在世界賽開賽前我曾預判過中路的生態:要麼是妖姬、佐伊、辛德拉的強對線,要麼是瑞茲、卡牌、加里奧的支援流。
這個判斷基本符合版本狀況,但奇怪的是辛德拉早期並未成為版本熱門,LPL戰隊只有Icon拿出了辛德拉(也算是Icon這次拉閘的世界賽裡為數不多能看的英雄了),結果到了四強戰,辛德拉的優先順序又被抬得很高,按理來說Scout這種操作怪怎麼可能不會辛德拉?
許秀這個版本是沒有任何英雄是短板的,不像BDD和Crying可以點菜,Scout不可能在中路拿到那麼大的BP優勢了。
所以Scout他必須拿出足夠多的東西來,像Faker用冰女打妖姬,用沙皇打佐伊,我尋思著Scout的沙皇也不弱啊?
Scout是我認為除開Faker僅有的能抗住許秀的中路了,多多的實力我覺得那麼多年了,大家有目共睹吧,我寧願看著他拿出亞索、永恩和盧錫安中路,也不願意看著他拿維克多和發條等死啊。
一定不能再按照八強和四強的固有思路打:要麼針尖對麥芒,大家一起來打架;要麼在BP上逼得許秀去拿發條沙皇,大家一起拖。
正面較量都輸了,那就真的輸了,中路一倒感覺整個BO5都結束了。
最後提及一下中路一些特殊的點:
(1) 冰女打妖姬:有李哥珠玉在前,小學弟能不能抄一下作業?如果能破了showmaker的妖姬,紅色方BP壓力會小很多;
(2) 塞拉斯打卡牌:這應該是個常規counter了,但到了後半段卡牌基本保持百分百ban率,實際上塞拉斯打卡牌也就是對線難受點,後期擁有無盡的可能性,Scout的塞拉斯我覺得還是值得依靠的,不見得在紅色方要按掉卡牌;
(3) 蠻王中單:好像很多人都把這個英雄忽略掉了,他並非不能玩,只是需要出場條件,那萬一打到這種局突然給你搞一下呢?
(4) 卡薩丁:這是一個我覺得需要提防的點,原因有兩點:第一,許秀不管是小組賽還是LCK決賽上,都有卡薩丁的使用記錄;可能有的人會說,這不就是許秀選出來隨便玩玩嗎,反正都沒壓力了,所以我加入了第二點原因:SKT在決勝局ban掉了許秀的卡薩丁。
這也是DK最恐怖的一點,體系太多樣化了,能進能退,整個隊伍還很少失誤,雖然不比去年,但依舊強悍。
這一次LCK的隊伍能有三支隊伍走到四強,就是因為他們在戰術的創新體系上還有很多新東西都拿出來,他們的理解是領先於世界的。EDG經歷過兩輪比賽洗禮,基本明白自己的套路是什麼了,T1和DK的大戰,把DK很多戰術儲備都打了出來,如果決賽上EDG的儲備還沒跟上DK就會很麻煩,一定要加油啊!
二、再說說狀態
這才是EDG最麻煩的東西,打團有時候犯病,決策有時候犯病,BP有時候也犯病,最最最麻煩的是:犯病還不是集中在一個人身上。
Viper八強犯病,那個EZ送了幾波差點出大事;聖槍哥八強犯病,四強被哥子哥單殺;Scout倒是沒犯大病,但他顯然沒達到自己最強的時候啊;jiejie是八強很穩定的點,到了四強……
mieko頭很疼,怎麼弟弟們一個兩個都接著出事。我頭也很疼,明明EDG應該和RNG一樣是很穩定的,怎麼一個接著一個犯病……
到決賽,到最頂尖的較量,就像SKT打DK,最後一局你真的說的KD打得有多好嗎?其實真不是,只是因為他們更穩定,更少犯錯,抓住了SKT急躁犯下的失誤,然後就拿下了比賽。
如果說EDG在決賽之中不能保持穩定的狀態,露出了足夠多的破綻,那DK可能抓住之後就一波滾雪球,直接滾到勝利。
EDG你可長點心吧,明明自己的英雄池夠深,選手個人實力也很強,然後上限也高,怎麼就整天把你自己往下限去……穩住心態,尤其是jiejie,聖槍哥再怎麼犯病他的心態始終是好的,Viper、Scout和mieko都很堅韌,唯獨jiejie我很擔心,他其實挺敏感,心態也很容易起伏。
我想送給jiejie 的話是:你真的很強,你冷靜的判斷也不會出問題,你很多波開團非常果斷,不要怕背鍋,相信自己,真的可以的。
最後簡單歸納一下:
1.上路:我覺得聖槍哥和漢子哥其實差不多,兩個人都會犯病,兩個人英雄池都很深,兩個人其實玩的都比較油,比較混,五五開吧;
2.下路:好訊息是,四強戰Viper回來了,比起鬼皇我覺得Viper上限還是高一點的,但鬼皇太穩了,英雄池又深得離譜,想下路殺穿鬼皇我覺得不現實。Beryl的花樣比較多, meiko雖然穩但很難說會不會被套路,所以我不敢說下路EDG能壓制;
所以關鍵還是來到中野了,其實打到四強戰中野才是最重要的那個落腳點。
如果說Scout能拿出夏決那個狀態:支援無敵對線無敵團戰無敵,那我覺得他不輸給許秀。
壓力更大的是jiejie,canyon基本沒有任何失誤,穩定又有靈性,決勝局打T1,還敢拿出奇亞娜和男刀這種不算最熱門的打野英雄,可見他英雄池深到什麼樣的程度。但jiejie不弱的,夏決突破心魔,決勝局一條龍沒丟,來到四強戰我都以為會換上俊佳了,jiejie還是抗住了,並且四五把開團無敵!我相信經過歷練他能抗住canyon的。
今年LPL的主題是“不破不立”,EDG突破了哪些?
1. 銀龍杯重鑄,騎士歸來
2. Viper三連亞,成功奪冠
3. 三年之期已到,重新殺入世界賽
4. 聖槍哥首次進入世界賽
5. 小組賽戰勝T1
6. 突破八強
7. 2017年三選盧錫安,洛+發條一萬經濟翻盤;2021年三選盧錫安,洛+發條領先一萬經濟直接拿下
都破到這裡了,哪有最後一步不立的道理?
Meiko作為EDG王朝的唯一見證者,也打了七年職業了吧?七是什麼意思不用我多說了吧?
借用FPX粉絲講的一句話吧:在沒有輸掉比賽之前,我的答案永遠都是EDG。
EDG,給爺殺!