本週的全球新遊有什麼值得大家玩的?偵察兵為大家整理了最新一週的網紅爆款新遊,有IGN9分Steam好評率81%《帝國時代4》,有95%好評Steam熱銷第二《邪惡冥刻》,有同時線上破100萬《Mir4》,全球熱度爆表的遊戲新作,瞭解一下吧~
TOP1:《帝國時代4》 Steam好評率超81%
《帝國時代4》時隔16年重新登陸PC,遊戲由水雷社開發、Xbox Game Studios(更名前為微軟工作室)發行,於10月28日登陸Steam平臺,遊戲支援簡體中文。據Steamdb資料統計,峰值破7萬人,共有1211名玩家發表了評論,其中差評為226條,好評率達到83%。
《帝國時代4》的玩法和操作方式較前三代差別不大,對於老玩家而言甚至不需要適應時間就能快速上手,而對於完全沒接觸過《帝國時代》系列甚至RTS型別遊戲的新玩家,依然能靠著主線中第一個戰役“諾曼人(英格蘭文明)”來熟悉和了解整個遊戲,這個共10關的單人戰役堪稱保姆級別的教程,小到點選單位、採集,大到到兵種的剋制規則及構建部隊和指揮作戰,它非常全面地介紹了玩家能在遊戲中可能會用到的所有操作。
《帝國時代4》中共有8個勢力供玩家體驗,這8個勢力雖然在遊戲中後期的發展方向都不盡相同,但大體而言是較為均衡的。或許是為了照顧新玩家的遊戲體驗、給老玩家“補課”,《帝國時代4》在實際遊戲中防守方佔據一定的優勢,例如英格蘭勢力,其很早就可以造出石牆,而在前期缺乏攻城器械的情況下,AI的基礎兵種很難對石城造成有效的傷害,而箭塔能夠有效減緩敵人進攻的節奏,這對於很多不夠了解遊戲系統的新手玩家來說較為友好。
TOP2:《邪惡冥刻》 Steam國區熱銷榜第二
Roguelike卡牌《邪惡冥刻》(Inscryption)發售後旋即衝進了Steam熱銷榜Top5,並且最高達到了第二名的位置上。剛剛上線一週就已經有1萬多條評論,好評率高達95%。另據官方訊息,遊戲的首周銷量已經超過了10萬。
牌桌上每一方各有4個空位,如果沒有相應的卡牌阻擋,就可以直接攻擊到對方本體。每對本體造成一次傷害,就可以在對方的天平裡放上相應的砝碼,一旦這個淨值超過5、一方天平完全傾斜到觸底,就會被判負。牌桌上每一方各有4個空位,如果沒有相應的卡牌阻擋,就可以直接攻擊到對方本體。每對本體造成一次傷害,就可以在對方的天平裡放上相應的砝碼,一旦這個淨值超過5、一方天平完全傾斜到觸底,就會被判負。
一個遊戲裡每個上陣的活物都可以被獻祭(“活物”區分於“磐石”一類的功能/地形卡),被獻祭或是陣亡的生物則會留下骨頭每一局起手都有可供獻祭的0-1的小松鼠,提供1點血量,而要打出3力量2生命的狼這種強度的卡牌,就需要2點的獻祭血量。和同類Roguelike卡牌一樣,隨著冒險推進,玩家會不斷獲得新的卡牌來擴充自己的牌組。
TOP3:《傳奇4》 同時線上破100萬
3D韓流MMO《Mir4》上線全球170多個國家,光是在Google Play,遊戲便登上包括英國、比利時在內的多個國家暢銷榜TOP5;而在PC端,遊戲Steam同時線上人數近6萬人,躋身SteamDB線上玩家榜第八。之後多端人氣持續走高,甚至達成了全球同時線上人數破百萬的重要里程碑。
在角色職業的設定上,遊戲依然保持著傳統的戰法道的設計。美術則一如往常將歐美魔幻同東方武俠結合,這類混搭風格的美術同樣是韓國MMO傳統藝能。具體玩法則同樣是韓國MMO的套路,其中除劇情關卡以外,角色成長主要分為4種方式,分別是打獵、採藥、採礦和晨練。
《Mir4》在“採礦”中加入了區塊鏈玩法。當玩家升至40級後,便能將挖出的黑鐵礦(Darksteel)冶煉為遊戲內代幣“DRACO”,且每日上限僅為 1000000個代幣。也能用DRACO兌換黑鐵,畢竟遊戲內同樣需要。不過每熔鍊一次需要收取1000黑鐵費用,而黑鐵與DRACO的兌換比例則是在100000:1左右浮動,官網每天會更新匯率。
TOP4:《極限國度》 育碧多人極限運動遊戲
《極限國度》是一款開放世界的極限運動多人線上遊戲,玩家在本作中可以體驗到各種各樣的極限運動,例如滑板滑雪、滑翔衣飛翔等等,本作的遊戲地圖包含了美國標誌性國家公園:布賴斯峽谷、約塞米蒂谷、紅杉公園、錫安山、峽谷地、猛獁山、大提頓公園等等。
《極限國度》將一整片廣袤的地圖設定成為了玩家可以暢遊的巨大空間,並且在前者的基礎上,《極限國度》將玩家可以參與融入的程度再度拉高,比較明顯的就是在過去可能只是單純的一些趕路的區域,這次加入了很多可以自由體驗遊玩的賽道、滑坡區域,讓你即便是從A到B的簡單經過,也可以將極限運動那種隨意帥氣的東西時刻體現出來。
原理和很多競速型別的遊戲很相似,別看那些動作五花八門,但實際上的操作並不算複雜,並且動作招式之間還有很大的穿插空間,只要掌握好合理的安全落地範圍,一切操作都可以很快地流暢起來。如果你對自己落地技巧不自信,遊戲也提供了讓這一切簡單化的自動落地模式,就像是給你腳下按了一塊磁鐵,只要你不是大頭朝下那種誇張到無以復加的程度,那麼大機率是不會有翻車的情況,從而也讓遊玩的體驗上顯得更加平滑。
TOP5:《泰拉瑞亞》移動版 銷量突破100萬份
由心動負責在中國大陸地區發行的《泰拉瑞亞》移動版在正式登入其旗下平臺TapTap以及蘋果商店後,迅速登頂國內買斷制遊戲和沙盒類遊戲銷售榜,3周內銷量成功突破1百萬份。
《泰拉瑞亞》是一款由Re-Logic工作室研發的畫素風格橫板沙盒類遊戲。遊戲充滿動作冒險元素,結合了傳統2D戰鬥系統以及極富拓展性的物品製作機制,玩家可以在遊戲中探索隨機生成的廣袤世界,並與各種敵人作戰。
《泰拉瑞亞》手遊為了方便玩家操作,還做了很多最佳化,武器可以自動鎖定敵人自動攻擊,在端遊中要有相應道具才可以自動攻擊,手遊不但自動攻擊還多了自動鎖敵。為了方便那些建築大師玩家方便遊戲,玩家可以在設定中設定放大功能,玩家在挖掘,放置物品的時候,目標位置會自動放大,方便玩家操作。