TI10已經過去了2周,而DOTA玩家還處在意難平。
LGD戰隊因為在DOTA2國際聯賽的總決賽中,連續放給對面4把最拿手的英雄:猛獁,再加上比賽中離譜的操作、決策導致輸掉了比賽。
本被寄予厚望的奪冠最大熱門,因為這樣無法理解的理由輸掉了比賽,破了所有中國DOTA玩家的防,可以說所有人都患上了猛獁PTSD。
在賽後,玩家無法接受這樣的結果,寧願相信這是一場假賽,也開始找起所有能在比賽中發現的線索。
甚至教練的前妻都爆出了教練真實的菠菜案底!
但不論玩家怎麼猜測,官方始終沒有明確說明,那麼,這次疑似假賽的事件對DOTA2和中國電競會存在影響嗎?
對於DOTA2來說,影響一定是有的,但對於中國電競的話,影響還並不算大。
DOTA2老玩家流失
首先是對國服DOTA2來說,不少佛系的老玩家都選擇了默默賣掉了飾品,解除安裝掉了客戶端。大家本來就已經是30幾歲的中年人了,家庭和現實的壓力讓我們可能連開啟遊戲玩一把的時間都沒有了,就靠著每年的Ti來重溫一下游戲的激情,結果就發生了這種事。
老玩家可能早已不再登陸游戲,但每年的本子也沒有少買,直播也沒有少看,每次比賽的BP都能侃侃而談。而現在,這些玩家放棄了自己多年關注的遊戲,不再去為了賽事專門開啟客戶端觀看,本來就靠著一批老玩家才能支撐下去,在中國本就已經屬於“Dead Game”的DOTA 2可能會加快沒落的趨勢。
但對於整個DOTA2來說,現在的影響大嗎?其實可能也還好。
在賽後在現進,遊戲的線上人數不僅沒有出現斷崖式的下跌,反而因為新英雄的推出上上揚趨勢。所以,對於還在玩遊戲的玩家,一場比賽對他們來說並沒有什麼影響,該玩遊戲還是會玩。
那麼對於V社來說,比賽並沒有流失實際的玩家,失去“雲玩家”對他們自然更是不痛不癢。如果真的想看到實際的影響,可能只能看明年的Ti11獎金池了,只有真金白銀才能讓人肉痛。
對中國電競影響較小
那麼這件事能否衝擊中國的電競圈呢?我認為是很小的。先不說我們猜測的菠菜一直沒有實際的證據,俱樂部乃至遊戲官方都三緘其口。可以說,一天沒有實錘菠菜,就一天不會有什麼影響。
更遑論其餘的電競賽事,不管是如火如荼的CSGO還是這周籌辦的LOL總決賽,對玩家的吸引力都依舊存在,觀賽人數屢屢突破記錄。
每個圈子的玩家、工作人員都沒有太大的重合,可以說大家吃的不是一碗飯,這邊的飯碗砸了,也不耽誤別人繼續吃飯。最多,就是大家會心照不宣的多看看自己的飯菜是不是生了蟲。
結語
所有的所有,影響到的也就只有我們這些老玩家了,DOTA這款遊戲已經陪著我們走過了這麼多年,結果最後讓我們放棄的卻是這樣的事,最後我們沒有好聚好散,只有一地雞毛。