今年英雄聯盟S11賽季版本設計屬實有些失敗,就拿世界賽來說吧,女槍在淘汰賽16戰2勝,可謂是版本陷阱,選手卻對她趨之若鶩,硬著頭皮強行選女槍,觀眾都看不懂這BP了。其實女槍強勢只能說明一個現象,那就是AD位置實在太弱了,下路只能選工具人。
厄斐琉斯常駐BAN位,盧錫安要搭配娜美,炸彈人EZ實在太混,還有哪個AD英雄能上比賽呢?女槍至少跑圖快,能支援先鋒團,放她一個人大招清線也沒問題,選手明知是陷阱也得往裡跳。這個版本對AD玩家的遊戲體驗真不太好,設計師也得加強其他下路英雄,新賽季可不想再看到女槍了啊!
如果女槍退出一線行列的話,那還有哪個英雄能接過ADC位置的大旗呢?此時霞站了出來,她作為當年的賽場萬金油,在S11賽季卻無法適應版本變化,待了一整年的下水道。
之前設計師對霞連續九次加強都沒能改變她的處境,直到第十次加強才引發質變,霞的出場率和勝率突然飆升,勝率在她之上的除了三個法師以外就是出場率較低的老鼠了,因此霞重新登上AD女王的寶座,她要親自重鑄下路榮光!
霞的第十次加強多了5點移速,滿級Q冷卻從6秒變4秒,當時玩家以為這個改動很雞肋,沒想到她卻能憑此一躍而起。在新版本霞Q冷卻時間比EZ Q還要短,射程僅差了100碼,基礎傷害數值高達300點,而且還是AOE傷害。
因此玩家為霞開發新打法,她要加入QDC家族,成為用技能遠端POKE的AD英雄!當霞買出星蝕魔切怨恨三件套時,她的QE連招爆發傷害比EZ WQ連招還要高,連EZ都自愧不如!
之前玩家用霞都是主E的,但這環境沒有給霞普攻疊羽毛的輸出空間,又要調整角度又要疊滿暴擊,打不出完整傷害,這也是霞一直扶不起來的理由。而現在霞應該是主Q的,用Q消耗比平A爽多了,又能疊羽毛又能遠端POKE,清兵效率更高,降低操作難度,沒必要為了普攻疊羽毛而送命,躲在後排QQQ就完事了!
目前霞在高階局有兩種流派,一種是傳統暴擊流出裝,先用Q消耗觸發致命節奏,耗得差不多了再用狂風上去收割;另一種打法則是純穿甲流,徹底放棄普攻,帶艾黎符文打對線,一個Q就能觸發星蝕被動,優勢局QE直接秒殺滿血脆皮,團戰躲在後排放Q非常安全,勝率比暴擊流更高,甚至還有玩家開始嘗試開發中單穿甲霞的玩法!
霞全新打法脫離下水道引發玩家熱議,有人感慨沒有數值救不回來的下水道,霞已經從經典ADC變成和小黃毛一樣的QDC了;也有人懷疑設計師玩不來普攻AD,女警霞硬加強Q技能來整穿甲流;還有人表示能贏遊戲自然是越簡單越好,現在霞對線打團清線都靠Q,比起以前更加解放雙手,玩起來沒那麼累了!
霞在經歷連續十次加強以後,她的強度應該跟S7巔峰那會差不多,下次更新說不定就要挨刀了,大家趕緊趁現在去試試那套穿甲打法吧,或許能幫你開啟新世界的大門,玩AD也不再那麼痛苦了!那麼大家對於霞的主Q穿甲新打法有何看法?歡迎留言,分享你的看法!