英雄聯盟手遊銳雯,可以說完美保留了端遊的技能特性和連招機制,操作起來非常流暢。相比其他英雄,銳雯更吃連招思路。
今天小編為大家介紹一下銳雯的對線的一些技巧。
我們先了解銳雯的被動技能:符文之刃。釋放技能可以累積三層被動,手遊中顯示在英雄血條的下方,平A會消耗充能,並造成額外傷害,這個就是銳雯的核心輸出資料。想要玩好銳雯,就必須熟練使用每次充能。這些充能傷害,對防禦塔也是有效的,就是說你可以技能穿插平A拆塔。
然後是Q,可以點選三次,最後一次可以穿牆。紅BUFF外側的牆太厚,則不能穿過去。只有牆體的厚度小於第三段Q的範圍,那麼可以穿過去。
銳雯的Q釋放。向移動方向衝刺這個選項,如果不鎖定敵人,系統會預設向最近的英雄釋放突進技能,而不是面對方向,自動鎖定範圍內的英雄。另外,遊戲中的Q不會釋放給士兵,所以要儘量拖動Q調整位置。
W與Q的機制與端遊一致,W小範圍aoe控制,0.3秒讀條。一般來說,在讀條釋放技能的過程中,銳雯不能移動或執行其他指令。W的眩暈在實戰中能迅速打斷對手的攻擊,前搖動作和大部分技能,E的盾牌在對戰時能吸收部分傷害,同時位移效果也很好,配合Q和W,兩技能衍生出多種連招換血方式。
值得注意的是,銳雯無法做到W閃,但可以Q銜接W閃蹲草叢和GANK。銳雯的大招則是在0.3秒讀條後提升攻擊力持續15秒,並增加平a和技能釋放的範圍,第二段將造成傷害並附帶斬殺效果,通常用於結束擊殺敵人或在團戰中造成很高的傷害。
銳雯的連招靈活多樣。新手在第一次接觸時通常很難記住所有技能的釋放順序,但簡而言之,所有技能都圍繞兩個關鍵點進行,即交替被動平A和取消技能前搖。前者容易理解,也就是說,帶有被動充能的平A交替使用在每個技能釋放的中間。例如,最簡單的光速QA。只要在鎖定點快速交替使用平A和Q鍵,Q 技能將取消平A的後搖。加之手遊按鍵的特性,連續操作生成的連續移動命令會自動為我們取消Q的後搖,並輕鬆取消端遊中的光速qa操作W的後搖。
同樣的,在掌握了技能銜接的攻擊節奏後,我們可以在實戰中靈活運用各種技能組合,比如QAEQA。充分利用英雄的護盾和機動性來壓制對手的HP。關於第二點,大家肯定會問,怎麼取消技能前搖呢?要解決這個問題,需要明確取消前搖的目的。在釋放W和R兩個技能的過程中,銳雯會有0.3秒的僵直階段。我們要做的就是人為地取消這種僵直,讓後續的技能連線起來更快更輕鬆。在這個問題上,手遊和端遊的解決方案是一樣的。 E技能釋放後,在護盾1.5秒內,W的讀取會被Q技能打斷,我們可以從E技能入手。完成各種光速連擊。
因為銳雯的英雄連招比較靈活,這裡主要介紹三種招式,5級之前的EWQA,取消W前搖的光速連招。五級後ER開始,QAWAQARQA打傷害控制,技能補傷害,最後QA結束。這套可以取消技能前搖。這裡有一點說明,在手遊中,拔刀讀條不會消失。使用這個技巧的目的是讓銳雯在起手讀條的僵直過程中釋放Q技能。然後是團戰中的技能組合。先開啟大招,然後E閃RQWQAQA。這兩個Q技能打斷了疾風斬和W的讀條,非常的帥。其他組合方法的核心原理是相同的。您可以根據不同的情況使用它們。只要記住用你的技能與普攻交替使用和用E打斷前搖。
至於銳雯的出裝,首出黑切是毫無疑問的。第二件可以買死亡之舞,來提升作為一名戰士英雄的生存能力。鞋子附魔方面,對方CC多可以出水銀。對方爆發傷害高,可以選擇中婭。
在符文方面,基石符文一般會選征服者,第二欄的小符文。除了常規的野蠻之力和凱旋外,因為銳雯自帶兩小CD的控技,小符文弱點使銳雯在團戰中可獲得額外的傷害能力,隊友造成的傷害也會提升5%。我們可以看一下三個符文的輸出圖表。野蠻之力的整體傷害更高,凱旋和弱點也有其獨特的優勢。第三欄一般會出鍍骨鍍層,如果需要韌性,帶上獵人泰坦,最後選擇獵人天才來彌補關鍵技能急速。
以上就是英雄聯盟手遊銳雯的一些細節,歡迎大家點贊評論喲!