一直以來在大部分的網遊中,頂級玩家往往容易讓玩家們產生崇拜之情,但是在EVE這款遊戲當中,卻有一個人讓不少玩家對其感到深深的恐懼。EVE和其他所有的遊戲很不相同,雖然從另一個角度來說氪金也能變強,但是高昂的失敗懲罰、較低的產能、以及較為小眾的遊戲型別使得在EVE中有時候金錢也不是萬能的。
有人說是他一手在EVE中創造了一個專制集權的時代,在遊戲裡上演了一場殘酷的人類文明發展史,同時也幾乎成為了整個EVE國服的最高統治者。相信對於EVE的老玩家來說看到文章標題就知道說的是誰了,他就是EVE國服最大聯盟PIBC的CEO軍用饅頭。
而當年軍用饅頭這人應該是率先較為深刻地理解了EVE這款遊戲核心的人之一。EVE和傳統的RPG遊戲不同,RPG遊戲中玩家死亡以後還有復活點可以復活,之前努力打造的裝備、金錢等道具也不會消失,像傳奇這種死亡會掉落裝備的已經算是比較嚴酷的懲罰了。而EVE的玩家應該都知道,飛船被打爆以後玩家就永遠失去了這艘飛船,連同船上所有貨物都會被劫走,這種死亡懲罰和現實基本無異。
因此EVE裡,玩家個體就顯得沒有那麼重要,即使你是一個駕駛著超旗的玩家,一旦被擊爆也將變成一無所有。所以軍團和聯盟的重要性就格外凸顯,他是保護玩家或者是讓玩家能夠東山再起的唯一保障。而如何高效的發展聯盟,最有效的手段就是徵稅+集權的方式。
如今的PIBC聯盟一路走來,已經形成了一套非常完善的徵稅體系,首先對於聯盟下的各個軍團需要每月徵收一個基礎稅,優秀軍團20E/月、合格軍團50E/月、不合格軍團200E/月。之後還會根據每個軍團全體成員個人月度產出的ISK總量的一定比例計個稅,優秀與合格的軍團成員按8%計稅,不合格的軍團成員按照20%計稅。
除此之外聯盟向軍團徵收的稅收還有月礦承包、辦公室租金、克隆費用、反應稅、製造稅、研究稅、 發明稅、市場稅、跳橋費用、提煉稅、行星進出口稅。這些稅收都成為了聯盟發動戰爭以及發展的重要經濟基礎。
當然,對於加入了PIBC聯盟的玩家來說能從中獲得最大的好處除了聯盟的庇護以外,就是對於聯盟對於成員戰鬥損失的補給。聯盟平時所收取的稅收都將成為所有聯盟成員的風險保障,如由聯盟發動的聯盟集結、區域集結、統計集結率的救援、反收割等行動,聯盟的戰損補貼比例都按照100%發放。
PIBC聯盟當時能夠快速發展還有一個重要原因就是擁有強大的中央集權。軍用饅頭在YY內就說過,群體往往處於低智的狀態 個體的意識個性淹沒在群眾心理之中,群眾心理誘發出情緒,意識形態透過情緒感染得到傳播。EVE作為一款沙盒模擬遊戲,戰爭的指揮和決策應該由少數的精英團隊所決定。從遊戲的發展來看,那些採用全民公投來決定戰爭的聯盟往往下場都很慘,當年RAC的傻妹妹梗到現在都成為無數EVE玩家的笑談,史稱“傻妹妹戰爭”。
PIBC在軍用饅頭的帶領下創造的這種中央集權式的管理模式使得它即使在某些戰役上遭受了失敗卻也能很快恢復元氣,以至於給當時的玩家感受就是PIBC的人為何總是打不完。最終整個EVE的世界正在逐漸走向被PIBC統一的結局,而軍用饅頭自然也成為了這個統一世界的君主,EVE的世界儼然已經走向了君主專制的時代。
那時候起也就開始出現了所謂的反饅聯軍,但是這些沒有明確組織和綱領的聯盟根本就不是PIBC這種已經相當於帝國一樣聯盟的對手,因此在PIBC聯盟之外的玩家都對其感到深深的恐懼,因為感覺沒有任何希望能夠與其進行對抗。
其實EVE最後逐漸被PIBC所統一還有個重要原因就是新玩家後續補充不足。不過如今隨著EVE的手遊國服正式上線了,所有玩家又重新回到了同一起跑線上,這讓玩家們又重新看到了戰勝PIBC的希望。
在上個月EVE的手遊會戰中,有個叫做元宇宙的聯盟對PIBC發起了挑戰,在前面的幾場戰爭來看元宇宙似乎都是佔到了優勢,但是PIBC的戰爭機器啟動以後,元宇宙依然抵擋不住。9月29日還有10月2日元宇宙都獲得了一定的優勢後,在10月7號那一天,元宇宙的軍堡被破,徹底滅燈,剩餘的成員併入其他聯盟。
有趣的是,雖然PIBC靠著當年在端遊的基礎進入手遊後的確剛開始在聲望上擁有了一些優勢,但是玩家們發現在手遊中PIBC似乎沒有過去那麼堅不可摧了。其中很重要的原因在於EVE手遊的上手難度相比較於端遊難度降低了非常多,新手的指引任務更加的簡潔明瞭,這讓大部分玩家都能順利度過前期的困境。本以為EVE手遊會成為老玩家懷舊服,最後卻成功吸引了大量過去從沒接觸過EVE的新玩家。
而EVE手遊相比較於端遊,最大的改動之一是減少了技能的種類和數量,並且玩家可以直接購買技能書學習。這一改動使得各個軍團對於新玩家的訓練成本大幅度降低,而新玩家也更加容易得到軍團的接納。隨著新玩家找到合適的組織,也能大幅提高玩家在遊戲當中的留存率,這對於遊戲本身來講是一個良性迴圈。
客觀來說,沒有那麼硬核的EVE手遊使得PIBC的地位受到了不小的衝擊,過去的老牌聯盟都在大量吸收新人,北邊的3V,DTF都是PIBC的競爭對手。這也給了不少從端遊轉戰手遊的玩家希望,所以這段時間又有不少聯盟在手遊中打起了反饅的旗號。但據現在所知,軍用饅頭又開始了將當初在端遊的那一套理論開始復刻到手游過來,未來EVE手遊是否又會再次被PBIC所統一我們只能拭目以待了。