前言:王者在此前的公告中提及,每個賽季中期會加入裝備平衡的系列改動,本賽季便對AD和AP系裝備進行了大洗牌,本次內容會著重解析物理系“底層裝備”的變化而帶來的英雄強度改變,其中由於速擊之槍的射手神裝削弱,發育路即將迎來一波小寒冬,包含公孫離馬可在內都有削弱波及,同時日冕效果改版呂布崛起,一起來看看!
1.速擊之槍帶來的變化
首先作為末世、逐日之弓、日淵的核心裝備,速擊之槍進行的屬性調整可以稱得上“牽一髮而動全身”,裝備屬性由原先的30點普攻傷害遠端翻倍調整為40點普攻傷害,同時取消遠端傷害的增幅,裝備售價減少10金幣但同步縮水5%的攻速,對於戰士英雄而言速擊之槍屬於增強改動,但針對發育路這波無疑是雪上加霜。
當前由於兵線加速推進的緣故,發育路前期弱勢的常態導致法師/打野的頻頻Gank,經常單排的選手應該瞭解,前期射手的平A傷害並不可觀,一旦隊友支援得不夠及時,面對敵方多人的包圍是一定要放棄兵線自保不掉點的,因此目前比較熱門的射手例如狄仁傑、公孫離、馬可等,末世都能很快提供給其前期的作戰能力。
但速擊之槍改動後,不但前期平A傷害縮水20點,關鍵是少了5%的攻速根本卡不到閾值,尤其是是阿離和狄仁傑都是很吃攻速閾值的英雄,前期的傷害預計降低20%,這類靈活的射手都沒有發育空間,其餘偏笨重的發育路會更難具備carry能力,速擊之槍的這波調整算是給所有需求速擊之槍的射手降溫了熱度。
2.新的CD小件迅捷長刃
其次,隕星作為峽谷最便宜的物攻CD裝,本次也新增了合成的二級小件“迅捷長刃”,裝備的價格和屬性為300金幣獲取10攻擊+4%冷卻,技能輸出佔比高的戰刺前期會有更好的發揮空間,例如元歌以及橘右京娜可露露等,而新增的小件會直接參與到隕星、日冕、名刀、冰痕的合成路徑中替換掉1把長劍。
算是平滑了這類裝備的合成曲線,只不過並沒有具體改善非常多(20%)的強度變化。
3.日冕帶來的崛起機會
最後,3件“底層構築”裝備的改版中,日冕的調整最值得關注,因為該裝備會直接改變其原常駐效果:普攻減速20%對手變為技能減速對手10%(單次觸發後8秒冷卻)。該裝備能一定程度加速雙方對抗的效果,由於絕大部分打野和邊路都是具備一定技能頻率的,因此在打野沒有紅BUFF減速期間,戰士平A無法先手平A減速對手的情況下都算增強。
同時,純淨蒼穹也因其改變了合成路徑,大劍+日冕為新的合成路線,並因此獲得了全新的常駐效果:技能命中對手造成30%減速,併為自身提供該英雄的單體20%減傷,持續3秒冷卻8秒真空期僅有5秒,也就是說需要站樁輸出粘打的英雄例如老夫子、呂布、孫策等都會獲得大幅的強度提升,尤其是呂布老夫子獲得了更強的單帶能力,崛起確認!
可達鴨觀點總結:
總的來說,本次的幾件裝備調整,歸根結底最底層的3件裝備:速擊之槍、日冕、迅捷長刃綜合來看,戰士和刺客的收益會比發育路更高,同時射手自身就不太可觀的發育環境再度壓縮,單排選手的遊戲體驗會迎來一定縮水,不過電刀流的射手倒是受到的影響頗為輕微,最後幾件裝備中強度有明顯縮水的為孫悟空(觸發不了日冕),黃忠由於速擊之槍縮水而前期強度銳降,公孫離(無法卡準攻速閾值),你覺得還有哪些英雄強度會有變化呢?