IDC 釋出報告稱,預計 2021 年全球 VR 遊戲支出仍為 7.4 億美元(約 47.36 億元人民幣),同比增長 46%,滲透率提升仍有很大空間,整體遊戲市場約為 185 億美元。全球市場方面,Facebook 以 75% 的市場份額主導 VR 硬體市場,微軟以 29% 的市場份額主導 AR 硬體市場。
IDC 預測,VR 頭戴裝置的出貨量將從 2020 年的約 500 萬臺增加到 2025 年的超過 2800 萬臺。AR 頭戴裝置出貨量預計將從 2020 年的約 30 萬臺增加到 2025 年的 2100 萬臺。
藍芽是一種解決方案導向型技術,涵蓋音訊傳輸(無線耳機、無線揚聲器、車載系統);資料傳輸(運動和健身裝置、醫療和健康裝置、外設配件);位置服務(地標資訊、導航、尋物及資產追蹤);以及裝置網路(控制系統、監控系統、自動化系統和音訊傳輸)。其中許多都與汽車應用相關,如車載系統、導航、資產追蹤、音訊傳輸等。
蘋果AirTag利用低頻BLE模式工作,結合AR技術,當裝置丟失後,被設定成“丟失模式”後,會啟動高頻上報,方便周圍的手機及時發現位置。平時AirTag會透過藍芽BLE進行資料廣播,周圍的手機收集到這個位置資料後,透過作業系統的服務,將位置匿名發給蘋果,然後蘋果根據硬體特徵資訊關聯到主人的賬號,主人就能在自己的手機的查詢服務中看到裝置的位置了。當裝置設定為丟失模式後,這個位置訊息會推送給主人手機。
倫茨科技開發適用於低延遲低功耗的VR手柄解決方案,採用模擬或者PWM輸入方式,對感測器進行監測,透過UART/SPI/USB介面或者BLE無線模組傳送給主機,實現由外而內的應用程式互動,可靠性高,響應速度快,功耗極低且易於生產。
倫茨科技擁有自主研發無線射頻和低功耗藍芽BLE5.2晶片並具有全球智慧財產權,針對AIoT物聯網領域和個人消費者,提供藍芽主控全整合晶片的「軟硬體共性」解決方案及核心器件,配套全方位APP軟體平臺定製開發。所設計的藍芽晶片方案應用於智慧穿戴裝置、藍芽室內導航、智慧家居、醫療健康、運動建身、資料傳輸、遠端控制、個人外設及AIoT物聯網等場景。
最新推出搭載高效能低功耗32位處理器的藍芽晶片ST17H66(SOP16),支援BluetoothLE、SIG MESH多功能的Bluetooth 5.2。
關鍵引數:
- 256KB系統快閃記憶體
- 64KB SRAM,睡眠模式下所有資料恆常保持
- 2.4 GHz收發器
- Bluetooth Low Energy
- Bluetooth Mesh
- -20dBm至+10dBm發射功率
- 接收電流:8mA
- 發射電流:8.6mA
- 0.3uA@sleep(IO wake up only)
- AoA/AoD 方位測定
- AES-128硬體加密
- PDM/I2C/SPI/UART/PWM/DMA