大家好
我是ROK戰術大師-無心
一直以來關於文明/裝備選擇
說法都是模稜兩可
雖然有理論研究與實測
但是都沒有最直接的資料體現
如今在摸清防禦和生命公式後
回過頭來再分析這些就輕鬆多了
本篇就是防禦和生命公式的聯動
以此來進行更深入的研究
裝備選擇問題
現在三維公式已經全部研究出來了
特別是防禦和生命
公式完全一樣
聯想到受到的傷害
與自身防禦和生命都成反比關係
那麼假設對手輸出總值為a
自身受到的傷害為b
自身防禦和生命是c、d
那麼b=k*a/c*d
(k為未知係數)
也就是說自身受到的傷害
與防禦生命的乘積成反比
即為在堆疊防禦和生命屬性時
什麼樣的裝備更強
只需要把穿上裝備後的
防禦生命乘積比較一下
數值大的那個就牛逼
於是在防禦生命公式出來後
就可以解決一直存在爭議的
卡魯與暗夜選擇難題這種
比如我的關羽
穿上專屬暗夜永生是如下屬性
防禦188%生命90%
因為專屬暗夜數值是16%防禦
專屬卡魯是10.5%生命
所以得出沒有裙甲這件裝備時
防禦加成172%
生命加成90%
穿上卡魯後就是172%防禦
100.5%生命
再算上我的兵種羅馬的基礎屬性
於是穿專屬暗夜永生時乘積為
222*288%*216*190%=262393.344
穿專屬卡魯後乘積為
222*272%*216*200.5%=261511.0272
卡魯數值小於專屬暗夜
因此可以得出結論
此時專屬暗夜>專屬卡魯
而如果是非專屬的暗夜
穿戴後加成是184%防禦90%生命
此時乘積分別為
258748.992和261511.0272
也就是說這種情況下
白板暗夜<專屬卡魯
但是如果沒有撿生命符文
也沒有國王5生命加成時
基礎生命就會降低15%
此時穿戴專屬暗夜時屬性為
防禦188%生命175%
專屬卡魯則是
防禦172%生命185.5%
算出這兩種情況下的乘積
分別為241678.08和241946.6112
非常離譜的情況出現了
此時專屬的金裝暗夜永生
效果上竟然是不如專屬卡魯的
因此裝備選擇方面
不要迷信品階和數值
應該具體問題具體分析
其他防禦生命裝備選擇問題
也可以參考上面的演算法
把不穿某部位情況下的加成
設為基礎加成
然後算出穿上不同裝備後的加成
再算上兵種基礎屬性
得出最終乘積
透過比較大小來確定優劣
文明兵種強度問題
上面關於裝備選擇的問題中
其中很重要的一點就是
特殊兵種屬性模板的差異性
因此還可以使用這個乘積法
比較不同文明的強度
這裡以步兵舉例
三個主要步兵文明的兵種模板中
攻擊屬性是相同的
區別只在防禦和生命
因此很好比較
以我目前的屬性來看
使用羅馬文明時
關羽穿專屬暗夜永生後加成是
188%生命和90%
穿換成魯裙甲後
是172%防禦和100.5%生命
於是羅馬文明兩個裝備乘積
分別為262393.344和261511.0262
沒有裙甲並且也沒有文明加成時
屬性就是167%防禦和90%生命
所以使用法蘭西文明穿暗夜裙甲
屬性就是183%防禦93%生命
(文明特性屬性加成)
法蘭西文明穿卡魯裙甲後屬性就是
167%防禦103.5%生命
於是使用法蘭西文明
穿戴兩個不同裝備乘積分別為
262848.4756和261479.3478
也就是說在不選擇文明
不穿裙甲時屬性為
167%防禦和90%生命時
羅馬、法蘭西文明
暗夜永生,卡魯拉客裙甲
兩兩搭配共四種情況中
效果最好的是法蘭西+暗夜
最差的是法蘭西+卡魯
其他文明之間的對比
也可以參考這種方法
具體情況請代入自身實際值計算
畢竟上述只是舉例
不能代表你的真實情況
請注意:
這種比較文明強度的方式
僅僅只是站在單隊角度來看的
不是所有隊伍屬性都是如此
有的武將也有一些特殊性
比如扣大量防禦的哈拉爾
就不適合這種方法
所以不是所有情況下都適用的
這個比較方法比較適合
只玩一隊的普通玩家
進行對比選擇文明和裝備
當然如果是多隊玩家
也可以利用這種方法
計算每隊的防禦生命乘積
以平均值來判定哪個文明更好
總結
本篇中提出
在攻擊屬性無太大差異的情況下
可以透過比較乘積的方法
判別生命防禦裝備的優劣
也可以使用這種方法
一定程度上找出最適合自己的文明
以上所有內容都要
具體問題具體分析
因為每個人的基礎屬
都是不同的
不可盲從