城市的喧囂可能是無休無止的,有直升機的槳葉噪聲、警報器的嗚嗚聲、揚聲器和送貨卡車的聲響,還有汽車永無止境的轟鳴聲和喇叭聲。
可以說,城市最不缺的就是噪音。但是,一種新興的、經過精心設計的音波正在被投放進全國各地的城市內,融合進城市原有的噪音中。如果設計這些專案的設計師成功了,他們所新增的這種聲波將不會是又一種噪音,而是一種能夠抵消甚至沖刷掉城市噪音的解決方案。
一個基於上述設計而規劃的專案現在正在美國達拉斯市中心推行,通訊巨頭 AT&T 在那裡重新開發了位於其全球總部附近的四個街區,以作為一個聲音增強的公共空間。這個被稱為AT&T 探索區的區域,是一個 2.4 英畝的公共/私人空間,位於沒有車輛、周圍也沒有辦公樓和酒店的市中心。
該區域由全球建築公司 Gensler 設計,曾經荒蕪的公司辦公區現在設有戶外座位、酒吧和餐廳,以及能增加視覺刺激的八層媒體牆。場地周圍放置了 130 個揚聲器,這些揚聲器已經過程式設計能夠播放包括環境音、水聲、鐘聲、當地鳥叫聲在內的音樂,並且這些音樂可以配合當天的人流播放。
“您正在從達拉斯市中心的噪音走向經過精心設計的音樂環境中,”造樂工作室的總經理說。造樂工作室是一家聲音品牌機構,為掃地機器人的新網路程式製造音響商標。
達拉斯專案是過去幾年造樂工作室為 AT&T 所做的音樂委託的一項延伸性工作,涵蓋了客戶服務熱線的等待音樂以及手機鈴聲。這也是該工作室最早進入公共領域的專案之一。Coutts 表示,該專案的大部分設計過程都集中在弄清楚這個城市環境中已經存在著哪些聲音,以及如何新增更多聲音才能抵消掉城市中令人不太愉快的噪音。
“瞭解我們正在工作的建築和環境的現實情況,以及如何最大限度地利用這些變數,甚至到面對聲波垃圾或有害噪音,專案進展到這個程度時的經驗的確很不愉快,”庫茨說。“但這確實是一個機會,尤其是在城市空間,看看我們如何能夠接近主觀的寧靜,然後將其用作背景繼續推進,以製作更具想象力和魔力的東西,”他說。
“造樂工作室”創造的音景主要是微妙的背景音。該專案所建立的音樂和效果被設計為不壓倒也不侵擾其他聲音,並且具有自行生成隨機音樂的功能,所以它不會迴圈播放。並且這個音景還經過調整,可以在一天內的不同時間段產生不同型別的聲音,比如工作日期間可用於會議和戶外工作的恬靜聲音,以及娛樂時間中更歡快的聲音。
這個場地的一個建築特色是球狀,這是一個燈火通明、樹冠狀的空間,擁有自己的揚聲器和聲音設計。使用感測器,空間可以根據人們在其中移動的方式改變其音樂性。“這就像芝加哥豆的演變,”庫茨說,並提到了已成為旅遊景點的一個大型鏡面雕塑,“它具有互動性,而且非常適合社交媒體。”
另一個基於聲音的公共空間專案旨在創造一個類似的景觀,但方式更加微妙。
在波士頓海港區最近開放的一個新公園中,一個名為“植物音波”的系統正在安裝在四棵樹上。植物音波使用感測器可以測量樹木兩點之間的電活動,並將資料轉換成演算法協調的聲音,每週在公園裡表演一種由根據樹的活動資料轉換而成的音樂。
“基本上,我們為會為植物設計演奏的樂器,” 植物音波的創造者 Joe Patitucci 說。“你在植物音波上聽到的每一個音符都是由植物活動的資料中選擇的,這是一個實時的音樂流。”
連線到植物音波裝置的四棵樹中的每一棵樹(三棵黃樟和一棵糖楓)都將演奏各種樂器的聲音,包括長笛、鈴鐺、鐘聲和語音樣本。公園的遊客可以在售貨亭收聽每棵樹的聲音,或者在週日下午來欣賞完整的四棵樹組成的合唱團。透過演算法建立的聲音始終位於相同的音高中,樹木將根據其系統內發生的自然電活動發出聲音。
“旋律的變化量會隨著時間的推移而改變,”Patitucci 說。植物音波系統中的感測器根據樹木血管系統中的水量接收訊號,這些訊號會隨季節和一天中的不同時間而變化。
“有些時間你去到那裡,可能會發現樹木只是在演奏幾個音符,也可能它沉默了一陣。而在有些時間,樹木可能更活躍,你聽到的音樂就會更多。” 他說,在植物休眠的冬季,系統將會播放植物早期活動的錄音。
Patitucci 在新罕布什爾州的一片森林中透過視訊通話說,該專案不是在公共空間裡增添了不必要的聲音,而是為人們提供了一種與自然聯絡更充分的方式,即使在城市環境中也是如此。
“如果人們願意的話,他們有辦法與這些樹木互動,並讓人們有機會將樹木視為活躍的生物,積極參與它們的體驗,我認為這有助於讓人們擺脫白天的壓力,”他說。“這個系統讓人們將自己視為更宏大事物的一部分。”
除了之前安裝在音樂節上,這次是植物音波系統的第一個永久性裝置,Patitucci 希望後續還能有其他裝置被安裝。“它可以作為一種表演來體驗,也可以作為一種隨著時間的推移監測植物活動的方式來體驗,”Patitucci 說。