上週,Raja Koduri 在推特上解釋說,英特爾打算停止關注英特爾Xe-HP,並在更新的英特爾Xe-HPG GPU 中推出該技術。這是一個更新、更專注的生態系統。他們對基於視覺的雲技術、遊戲和人工智慧的發展有一個五年計劃,並且他們有進一步的最佳化和效能。
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英特爾的Xe-HP GPU 於2020 年年中首次釋出,並被宣傳為“專為資料中心設計的多圖塊圖形系列,主要目標是成為媒體超級計算機加速器。”英特爾甚至創造了三個獨立的產品,介於“1-4 塊”之間。現在,您將幫助英特爾將英特爾Xe-HP 用於其自己的內部雲伺服器。
Koduri 進一步解釋說,Xe-HP GPU 將有助於開發“Ponte Vecchio 架構生態系統”。就產品線而言,Xe-HPG產品線將取代Xe-HP,加入“AI干擾與視覺雲”技術,這也是Xe-HP的初衷。
據推測,由於英特爾Xe-HPG 在分析、處理、沉浸和雲技術(如雲遊戲和雲圖形)方面專注於媒體,英特爾開始與GeForce NOW、谷歌Stadia 或亞馬遜月亮競爭.
最後,Koduri 還討論了英特爾的Xe-HPG 計劃,以支援3DS Max 等高階應用程式並將其Xe-HPG 擴充套件到高階工作站。這可能意味著,Xe-HPG 微架構在某種程度上將能夠進入三個不同的市場,就像競爭對手NVIDIA 和AMD 的Ampere 和RDNA2 架構值得尊重一樣。