雖然全球供貨緊張的形勢仍然存在,但也有越來越多的玩家正在慢慢向次世代過渡。而次世代主機,無論是遊戲畫面還是遊戲規模,和上個世代相比都有了跨越性的提升。以PS5主機為例,4K 60幀以及HDR的畫面升級,甚至最高支援到8K解析度,和最高120幀的輸出;高速SSD帶來極短的載入時間讓流暢度和沉浸感倍增;DualSense手柄獨有的觸覺反饋和自適應扳機鍵讓遊戲體驗更加豐富。
漸漸地,我們習慣了從1080p提升到4K解析度,而30幀也不再是一款遊戲的“及格線”,60幀甚至是120幀才是大多數3A遊戲的標配。即便現在並沒有太多的遊戲支援4K 120幀的畫面規格。但相信,隨著次世代主機進一步被挖掘機能,開發經驗日益積累,日後肯定會有越來越多的遊戲會將4K 120幀作為自己的標準。不過,僅僅是主機支援4K 120幀還不夠,擁有與其相匹配的顯示裝置,才能得到超高解析度和高幀數的流暢遊戲體驗,將次世代主機的完整效能充分地展現在玩家的面前。
創維在今年9月底剛剛釋出了Ablaze系列電視的最新旗艦產品A20 Pro。這款電視主打四重高刷的4K 120Hz體驗,兼顧遊戲與影音。我們最近拿到了該系列的其中一款65英寸的產品65A20 Pro,在經過幾天的使用之後,透過PS5主機上的《仁王2 Remastered》《戰神》《暗影火炬城》《瑞奇與叮噹 時空跳轉》《麻布仔大冒險》這幾款作品,主要在遊戲方面和大家談談這款電視的體驗感受,其中《仁2 Remastered》支援120幀。
我們首先來看一下65A20 Pro的外觀和風格。
這是一臺65英寸的4K電視,整體的尺寸為 1448x81x837mm
這臺電視採用了紫霧藍的配色,低調又不失色彩,我個人還是比較中意的這樣的配色。
同樣採用紫霧藍配色的梯形支架,安裝簡單方便,穩定性尚可。
電視的邊框為5.7mm,比一般桌遊的骰子還要窄。
右下角有120Hz、JBL影院聲調校的標識。
介面面板在電視的左側,自上而下排列,有USB、RF/AV輸入、HDMI2.0、HDMI2.1、網路埠、同軸輸出。
何為“四重高刷”?
創維65A20 Pro主打的其中一項功能就是“真120Hz四重高刷”。“高刷”即高重新整理率,這裡指的就是120Hz,那麼“四重”又是哪四重呢?四重即:螢幕+解碼+內容+傳輸,四個方面都有支援120Hz的技術。我們知道,玩家最終能夠得到4K 120幀的體驗,和遊戲本身的內容、傳輸、顯示都分不開關係,只要其中一個環節出現問題,那麼玩家在視覺上的最終體驗多多少少都會打折扣。
【120Hz螢幕】65A20 Pro首先在顯示輸出的終端,即螢幕上就全面支援120Hz。這是一款3840x2160解析度的4K螢幕,材質為IPS硬屏。對於螢幕材質型別還不太瞭解的小夥伴,電視上常見的螢幕一般有兩種,一種是VA軟屏,一種就是IPS硬屏。VA屏對比度高,而IPS屏在色彩表現方面則有較大的優勢。
在體驗120Hz四重高刷的時候,我們主要選擇的是支援120FPS的《仁王2 Remastered》。本作是一款黑暗戰國動作角色扮演遊戲。遊戲採用極為硬核且高難度的動作玩法,使用太刀、雙刀、斧頭等冷兵器斬殺四處作亂的妖怪和囂張跋扈的惡賊。還可以使用系列新加入的玩法“妖怪化”,變身強力的妖怪擊破敵人。
可以看到,在快速旋轉人物周圍環境的場景下,60FPS的畫面可以看到更多重複的斷層和拖影,而120FPS的畫面則更加模糊。這意味著120FPS的畫面在實際遊玩的場景下不會給人有卡頓拖沓的感覺,在體驗上更為流暢。
說到色彩表現,65A20 Pro的能夠達到99% DCI-P3的色域覆蓋。相比於Rec.709標準,DCI-P3的色域更大,是電影級別的色域標準。99%意味著在該標準下色域覆蓋更廣,畫面的色彩更接近人眼看到的真實色彩。
在色彩表現的部分,我們選用了《瑞奇與叮噹 時空跳轉》以及《麻布仔大冒險》這兩款有著較高色彩豐富度的作品。
《瑞奇與叮噹 時空跳轉》是專門為展現PS5機能和特性開發的一款作品,遊戲支援4K 60幀和光線追蹤功能。本作利用PS5上的高速SSD硬碟,可以在各個不同的世界環境中無縫切換,DualSense手柄觸覺反饋和自適應扳機鍵也讓不同武器的操作手感和反饋更加真實和多樣。
《麻布仔大冒險》則是一款老少皆宜的閤家歡客廳遊戲,本作的畫面相比於前代有了不錯的提升,各種充滿創意的冒險關卡和可愛的人偶角色讓每個遊玩這款作品的人都能獲得樂趣。同樣,本作也全面適配了DualSense手柄的觸覺反饋功能和自適應扳機鍵。
在官方的描述中,65A20 Pro的ΔE值=0.87。ΔE色準值通常用來衡量一款顯示螢幕的色彩精準度,ΔE值越小色彩越精準,一般ΔE值小於2可認為是專業級別的顯示螢幕。而0.87的ΔE值則達到了監視器級的原彩高色準。
除此之外,我們還選擇了《戰神》以及《暗影火炬城》這兩部作品,在HDR開啟的情況下體驗了電視的暗部細節表現,具體效果可見文章剩餘部分的配圖。
《戰神》是PlayStation平臺最具知名度的系列之一,2018年的《戰神》也曾榮獲TGA的年度最佳遊戲。本作在PS5上支援4K 60幀輸出,一鏡到底的獨特展現手法可以讓你緊隨奎託斯和阿特柔斯的腳步,一同探索神秘震撼的北歐神話世界。系列新作《戰神:諸神黃昏》也將在2022年登陸PS4和PS5平臺。
《暗影火炬城》是由國內鈦核網路開發的一款銀河惡魔城玩法的作品。本作的開發最初得到了PlayStation中國之星計劃的支援。遊戲有著不錯的操作手感和優秀的細節設計,受到了業界的諸多好評,4K畫面在同品類作品中也算是可圈可點。
【120Hz解碼】65A20 Pro搭載的是目前創維的旗艦級SoC,4GB+64GB記憶體的8K SoC晶片可以解碼4K 120fps/8K 60fps的影片源。
【120Hz MEMC運動補償技術】我們知道,一般情況下一場電影的標準幀數為24幀,電視節目則在25-30幀左右。為了提升畫面觀感和流暢度,運動補償技術應運而生,也就是大家平時所說的“補幀”。
傳統的補幀技術,是透過增加重複畫面來提高單位時間內的畫面數量,其實是將同一張畫面播放了兩次,本質上並沒有增加新的畫面,在物體高速運動的情況下可能會出現“拖影”的情況。
但是MEMC運動補償技術技術透過晶片和演算法,對物體的運動軌跡進行預判和模擬,生成出原本畫面中遺失或丟掉的新畫面,從而既達到提升幀數的效果,也緩解了拖影的問題。
65A20 Pro搭載的MEMC技術支援120Hz運動補償,解決運動畫面常見的拖影和抖動等問題,提升電影電視等低幀率內容的流暢度。
【120Hz傳輸】有了支援120Hz的裝置和內容源,傳輸的通道也至關重要。65A20 Pro支援2.1 HDMI介面。在上一世代,我們普遍使用的是HDMI 2.0的介面。HDMI 2.0介面的最高頻寬只有18GB,這意味著它最多隻能支援4K 60fps的畫面。而HDMI 2.1最高頻寬可達48GB,可以實現4K 120fps的訊號傳輸。
因此,要完整體驗次世代遊戲的魅力,HDMI 2.1介面是必不可少的。遺憾的是65A20 Pro上只有一個HDMI 2.1介面,其餘兩個都是HDMI 2.0介面,在數量上還是有些不夠用。
而除了主打的“真120Hz四重高刷”,65A20 Pro在遊戲和影音的其他方面也有諸多的特性支援。
比如VRR可變重新整理率,65A20 Pro從介面、SoC晶片再到螢幕全鏈路支援VRR可變重新整理率,使得螢幕重新整理率實時適配不同的輸入幀率,緩解畫面的卡頓和撕裂。
65A20 Pro在開啟遊戲模式後,可以透過壓縮對畫質的後處理時間,能夠將輸入延遲降至7ms,提升操作的響應速度。
65A20 Pro還支援直流調光與護眼光感功能。DC直流調光能夠解決容易讓眼睛產生疲勞感的“屏閃”現象,而電視內建的感光器能夠根據實時環境光來調節螢幕亮度,緩解視力疲勞。
說到底,一款電視的“好壞”在於其價格能否帶來相對應的功能,65A20 Pro主打的4K 120幀四重高刷直接對應了次世代主機遊戲的需求,在這個尺寸級別的螢幕下,又有著穩定的畫面色彩表現,能夠同時兼顧遊戲需求以及影音娛樂。“逛京東,搜尋遊戲電視”,目前在65A20 Pro正在JD商城參與“進階吧!大玩家”遊戲主題月促銷活動,預售價5,999元。鎖定11月1日晚8點領劵到手不高於5,199元。