1、主火輔冰
此類點法更適合刷BOSS,火牆、火支配和暖氣三個技能點滿,剩下的除了傳送和靜態立場外點冰系,保證冰支配在裝備加成下有17點左右,之後加暴風雪和增幅暴風雪的技能。
2、主冰輔火
此類點法更適合刷場景,火牆用來處理一些免疫怪物,這時候只需要投入大約24點在火系就好,點滿火牆,1點暖流1點火焰支配,保證冰支配在裝備加成下有17點左右,剩下的全點暴風雪和增幅技能。
3、冰火兼修
此類點法較為均衡,極端情況下不如上兩者突出,但在1人難度模式下可以效率處理場景和BOSS,推薦的點法,投入最少33點在火系(暖流和火牆對點),剩下技能除了傳送和靜態立場外點冰系,保證冰支配在裝備加成下有17點左右,之後加暴風雪和增幅暴風雪的技能。裝備一般的情況下,也能擁有3000左右傷害的暴風雪和4000傷害左右的火牆,由於同步點了暖流,自身回藍較多,可以給傭兵帶喪鐘了(雖然還是要吃藥)。
總結:冰支配17級、暴風雪3000、火牆4000的是流暢應對大部分場景的前提,滿足以上前提多餘的技能點可以看個人喜好投入到冰或者火之中。
下面是幾個加點的問題解析
1、為什麼不多點火支配要去點暖流?
火支配對火牆的輸出加成為1級30%,之後每一級7%,遞減嚴重,而且這一加成是可以被額外等級加成增幅的,額外有多少級火焰技能提升這一技能就有多少點實際收益。
而暖流對火牆的加成為穩定的每一級4%,不受額外等級加成影響,技能投入多少暖流才能拿到多少級加成,技能本身還能提供額外的回藍收益,綜合來看比火支配要強一些。總之一句話,裝備越好的情況下,同等級暖流對火牆的傷害增益就越接近甚至超過火支配。
當然最優的傷害模式肯定是滿火牆後暖流和火支配對點,這樣可以可以做到傷害最大化,但問題的關鍵在於重置版火牆的傷害實在太高了,在一人難度下3-4000的傷害火牆已經足夠應對絕大多數情況了,所以與其在輸出溢位的情況下繼續爆輸出,不如勻一些給暖流提升遊戲體驗——當然投入到冰系也是不錯的選擇。
2、冰支配點多少合適?
法師的冰冷支配可以讓我們在對非冰免的怪物造成傷害時忽視怪物的冰抗,甚至根據減抗程度溢位輸出,但怪物的抗性最多被減到-100%,而且最後從-50%到-100%需要10級的技能,提升卻只有33%,所以這一技能現在不推薦點太高。
由於地獄難度怪物一般冰抗在50-70上下,較為合理的點法是點到配合裝備17級,做到-100%冰抗,如果有更多技能點可以配合裝備達到27級,這時候你的暴風雪打50冰抗怪可以翻倍輸出。
3、為什麼不用冰封球?
相比暴風雪冰封球需求技能點更少,確實可以作為冰系的輸出技能,但冰封球的施法動畫較長,要打出最高傷害對距離把控要求很高,玩久了之後會非常累,所以我不喜歡
裝備構築
對裝備的追求是我們在遊玩暗黑2時最本質的需求,冰火法師可以透過更換裝備來切換不同形態,從而能夠應對遊戲中的絕大多數場景。
下面給出三種構築,
1、純MF型
此類配裝與MF純冰類似,追求刷的場景也類似。
注:MF指的是“+%更佳機會獲取魔法裝備”詞綴,提高這一詞綴可以加大裝備掉落是成為藍黃暗金套裝的機率。下文以MF值來簡稱。
武器:符文之語“精神”劍(配方7+10+9+11)或者核瞳(又叫眼球,看點自帶MF值、施法和全抗)
推薦底材為水晶劍(法系只需要需求最低的底材)
提供2技能、大量施法、體力和法力,還有55%的FHR,只需要在湊5%就可以達到60檔。
盾牌:符文之語“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好大於等於33%
法師推薦底材為君主盾(統治者大盾),此底材為精英等級,任務打孔必定4孔,只有地獄才能出。
注意修復的君主盾最大隻能打3孔,所以別撿破碎的。
在精神劍的基礎上還額外提供了海量的抗性,缺點是沒有火抗,
頭部:玉米頭(3孔鑲黃寶石頭)任意鑲嵌黃寶石的3孔頭,前期裝備差時撐MF值用。/諧角之冠,又叫軍帽、綠帽子,看點是2全技能。減傷以及海量的生命法力,自帶50MF,任務打孔鑲嵌黃寶石後有74MF
衣服:玉米甲(4孔鑲黃寶石甲)/詩寇蒂的憤怒(又叫ire,看點自帶1技能和大量MF值)
和玉米頭類似,前期撐MF的裝備,建議用4孔輕甲做(不帶袖子的那種),這樣不會降低角色移速
手套:自帶MF值手套/運氣守護(看點最高40MF值)
腰帶:金色包袱(30MF值腰帶)/塔拉夏腰帶(15MF值腰帶)
撐MF值用,也可以和項鍊衣服湊成三件套使用。
鞋子:帶MF值詞綴鞋/或者暗金鞋【戰爭旅者】(又叫戰旅,看點是最高50MF)
戒指:帶MF值詞綴的戒指/自帶最高30MF值的暗金戒指【拿各】看點是上限30的MF,有的藍戒指可以超過他。
項鍊:帶MF值詞綴的項鍊,最好自帶法師技能+2的詞條,玩冰火的情況下2法師項鍊大於3冰和3火項鍊,因為一共可以提供4級的有效技能,也可以是暗金項鍊【馬拉的萬花筒】(看點2技能5屬性和最高30的全抗)
需求施法檔位:63檔,此時傳送較為流暢,精神劍盾最高帶35%,眼球固定30%,所以精神盾最好有33%以上施法。
2、高傷害高施法型
此類配裝一般用於刷較難場景或者不太需要MF值場景使用,比如混沌王座(最終BOSS巴爾)和混沌魔殿(混沌避難所、又叫超市),身上會更換一些增加技能的裝備
武器:有條件就符文之語“橡樹之心”(配方18+26+21+10)底材選擇需求低的4孔連枷即可。看點是40施法、3全技能和30-40全抗,比精神劍多了技能、施法和抗性。
沒條件就核瞳(又叫眼球)或者精神劍
防禦端來說是橡樹的弱化版,看點是額外的MF值和殺敵回藍,可以打孔鑲嵌24號符文提升MF。
順便一提眼球捱打觸發的傳送有時候會把你送進怪堆,所以很多法師不會帶這玩意。
盾牌:符文之語“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好達到35%
頭部:諧角之冠(又叫軍帽、綠帽子)
衣服:蛇魔法師之皮(又叫海蛇皮,hsp,)看點是1技能30施法和最高35的抗性,冰火用一般不升級,可以打孔鑲嵌抗性符文,也可以鑲嵌黃寶石。
手套:帶多種抗性的黃手套,法師之拳(看點1火焰技能20施法,屬於輸出向手套)或者塔格奧的手套(看點20施法和30冰抗,屬於防禦向手套)
腰帶:帶抗性的黃色腰帶,或者【蛛網腰帶】(又叫技能腰帶,看點1技能20施法,都是法系玩法喜歡的屬性。尤其是20施法可以幫助上105檔)或者【雷神之力】(看點是吸收閃電和增加最大電抗,主要用來跑王座,堆滿電抗帶這個,電鬼打角色只掉1滴血。到地方之後換成別的腰帶)
鞋子:提供多種抗性的黃鞋/沙暴之旅(看點力量體能以及毒抗,塔拉夏套裝沒有毒抗,沙暴可以補充很多)/艾爾蘭多的成長(看點40跑步和50火抗,刷混沌魔殿(大菠蘿)的時候很適合,40跑速50血和50火抗都是不錯的防禦屬性)
戒指:帶抗性的戒指即可,可以追求生命、法力、屬性或者殺怪回藍等個人需求的詞條。有時候也會帶一些針對場景的戒指,比如帶矮人之星刷混沌避難所。帶大自然的平和刷尼拉賽克。
帶這個一般是刷尼拉賽克用,注意刷的時候不要給傭兵太好的裝備,因為傭兵打死的怪物不享受這戒指效果,會導致老尼一樣可以屍爆出來。
項鍊:最好是帶有法師技能+2的項鍊,其餘屬性最好有抗性,最好是暗金項鍊【馬拉的萬花筒】(看點2技能5屬性和最高30的全抗)
需求施法檔位:105檔,此檔位需要網路延遲不低於120才能流暢運作,否則不如63檔。
以上配裝105檔位非常好湊,衣服30%施法+手套20施法+盾牌35施法=85快速施法,無論武器帶啥都能輕鬆超過105施法。
如果手套不帶施法就需要腰帶補充,不然就必須武器橡樹之心+滿值精神盾才能正好105檔了,總之湊檔很輕鬆,流程還得看網速。
3、MF施法兼顧型
此套配裝需要用到法師套裝“塔拉夏”三件套,分別是衣服、腰帶和項鍊三個部位。這三個部位除了提供海量的抗性、不俗的MF值外,還根據套裝屬性提供了20%施法和額外的MF值。但其中的衣服和項鍊非常難刷到。
此套配裝其餘裝備和上文的高施法高傷害類似,只有下面三件裝備換成塔拉夏。
衣服:塔拉夏的守護,又叫漆甲、7+,塔拉夏套裝最難刷的部位。看點是高抗性和88MF值,以及2件套時額外10施法。
腰帶:塔拉夏的織細衣服(塔拉夏套裝腰帶,3件套額外10施法)
項鍊:塔拉夏的判決(塔拉夏項鍊,看點是2法師技能和生命法力電抗,還可以湊套裝效果,自身需要4件套才能獲得10施法)
需求施法檔位:105檔,此檔位需要網路延遲不低於120才能流暢運作,否則不如63檔。
由於塔拉夏三件套自帶20施法,配合精神盾和武器再加上法師之拳就可以非常輕鬆的湊到105檔位,在有了高施法的同時,塔拉夏裝備帶來的抗性和MF值可以讓我們做到安全性和刷裝備效率兩不誤。
這套還有一個變種,就是直接帶塔拉夏武器和頭盔,湊五件套效果,可以提供更高的傷害和安全性,而且還能讓你發光!但MF值會下降一些,請自行取捨。
副手裝備
遊戲中按W可以切換成副手裝備,由於MF值生效判定為擊殺瞬間,我們可以透過在BOSS/怪物死亡時切換到副手武器來變相提升自己的MF值。
一般用於切換的MF副手為阿里巴巴+符文之語“押韻”(13+5,提供25MF)
放在副手切換用,打一些壓力低的場景和刷BOSS的時候用,可以在兩個孔鑲嵌MF或者打錢珠寶,高階一點就是鑲嵌20號(打錢)和24號(MF)
一般和阿里巴巴配套使用,只要13+5和隨便撿來的2孔盾就能獲取25MF
遊戲後期裝備成型,還可以做一個戰爭召喚(配方11+8+23+24+27,算是相當後期的裝備了),
又叫CTA,推薦底材為5孔水晶劍或者連枷,需求越低越好。屬於相當後期才能製作的符文之語,除了提供30MF值外,更大兩點在於戰鬥指揮和戰鬥命令兩個野蠻人技能。
這兩個技能可以被玩家身上+全技能的裝備加成,釋放後可以提供1級全技能和額外的生命法力上限,對傭兵和隊友同樣生效,越是後期高難度場景越需要它來提供安全性。
由於有30MF,也可以拿來切換。
傭兵裝備
傭兵預設帶米山(第二幕槍兵統稱),大部分情況下選噩夢難度提供神聖冰凍光環的就好(光環效果是減少怪物速度)
頭盔
條件差就隨便帶一個吸血的頭盔,塔拉夏的頭盔就很不錯,條件好的話可以帶吸血鬼的凝視、盜賊王冠等針對不同場景的頭盔,最理想情況下帶安達利爾的面容(又稱安頭,看點是攻速、2技能、吸血等對傭兵受益極高的詞條,缺點是-30火抗,需要打孔鑲嵌8號符文)
衣服
條件差就帶符文之語“背信”、“石塊”或者“強制”,條件好就符文之語“剛毅”下面是關於它們的分析。
背信的優勢是45攻速,可以較大提升隨從輸出,以及捱打時5%機率觸發的能量消解(觸發後提供15%物抗和45其他抗性),劣勢是如果沒觸發能量消解,小弟很容易猝死。推薦底材是防禦超過500的3孔盔甲。
石塊的優勢是高防禦和高抗性,還要額外的力量屬性,可以較大的提升隨從的抗揍程度,同時也能讓隨從拿起一些力量需求高的裝備。推薦底材是防禦超過500的4孔盔甲
強制介於石塊和背信之間,高情商的角度說它既有石塊的抗性和防禦,又能提升米山的輸出,低情商的角度說它輸出不如背信抗揍不如石塊。推薦底材是防禦超過500的3孔盔甲。
剛毅是絕大部分情況下米山的畢業衣服,額外的防禦和全抗可以讓米山變得更加抗揍,300%的傷害加成可以極大幅度提升米山的輸出,而對於帶有吸血的米山來說傷害就是生存。此外捱打時20%機率觸發的寒冰甲(法師技能,15級效果是增加100%防禦,同時讓近戰敵人的攻擊冰凍自己)還可以進一步提升米山的安全性。缺點就是貴,需要一個28號符文。推薦拿800以上防禦的4孔盔甲做。此外如果你打算玩物理職業的話,也可以用超過500防禦的4孔輕甲製作剛毅,這樣人和米山都能穿(物品畫面帶有袖子的甲都是重甲,穿了之後會降低移速,米山傳無所謂因為我們會傳送帶他,但人穿體驗就會差很多了)。
武器
推薦符文之語“眼光”或者暗金裝備“喪鐘”
眼光的優勢是提供額外的回藍,以及高額的傷害,尤其是自帶的致命一擊,這是亞馬遜的技能,效果是一定機率觸發雙倍攻擊。
眼光底材最好是精英級別(等級需求在63以上)的4孔長柄武器。
無形的底材可以提升50%的基礎輸出,前期最容易弄到的無形4孔長柄為無形巨神斧,這一底材最大孔數4孔,可以任務打孔直接出4孔,屬於前期可以弄到的價效比較高的底材——缺點是力量需求高,無形的也要200力量,必須帶石塊或者安頭等撐力量的裝備。
喪鐘的優勢在於高頻率觸發的衰老詛咒(減少怪物50速度、輸出和物抗)還有吸血,大幅度提升米山的安全性。
無形喪鐘輸出同樣很高,但價格昂貴,如果你對米山的輸出要求不高的話,就帶普通的喪鐘吧,
作者:明徹玉玦弦未鳴
來源:凱恩之角