S25賽季,不再是“射手容易”,一旦沒有保人輔助,射手被刺客聯合中單、輔助強行越塔是司空見慣的事,想要安穩在塔下發育到後期,是不可能的,特別如今的輔助裝“遊擊”效果在12分鐘後會被自動移除,並且,輔助裝新增“恩賜”效果,如極影20層被動+100物攻,160法攻,這讓輔助充滿無限可能,同時,也更進一步掩蓋了射手的光芒,有四大位置崛起新星,難度低於妲己,上分可以考慮選擇他們。
法師——扁鵲
中單法師妲己一向熱門,經濟壓制情況下,231能直接秒人,單體爆發高,特別是近期限定面板“時之彼端”返場,她出場率飆升。但是,難度和容錯率都低於妲己的扁鵲漸漸崛起,他坦度高,僅憑時之預言+法強裝備+自身技能續航效果,就能力壓眾多刺客,他賦予隊友的“恢復印記”續航快,二、三技能穿插使用,5層疊滿後期一個大招就能為己方補滿狀態。
扁鵲沒硬控沒爆發不能翻牆還手短,唯一優點就續航高,即使敵方在出重傷裝備“制裁之刃、夢魘之牙”時,他依舊能為隊友持續不斷地回覆血條,他的天敵是西施,兩段強制位移拖拽扁鵲遠離安全區,期間他無法利用二、三技能回血,還會被西施和其隊友集火放倒。
戰士——呂布
#王者榮耀呂布#呂布“黃刀流”在S24有個顧慮,在打野刀裡隱藏了“遊擊被動”,相當於輔助類裝備,己方英雄與呂布同時吃兵線,呂布獲得收益低,但是在S25賽季,4分鐘後“遊擊被動”自動取消,如此以來,順風局呂布能夠藉助裝備優勢勇猛推進,逆風可以保證自己發育,積蓄力量等待扭轉乾坤。
黃刀呂布解決了他打錢慢,支援慢的痛點,他對線自保有餘,後勁不足,過於笨重,爆發低,想要單殺敵方,成為一種奢望。
打野——雲中君
雲中君有能量時,可以飛天,無視地形限制,即便銘文中出“奪萃”增強吸血屬性,也可以比別人更快速地到達地圖的任意一處,按一技能可以加速移動,當觸碰打敵人時會出現有“後跳”作用,與此同時,目標對雲中君攻擊會出現減傷,相反,雲中君平a有“撕裂”的debuff附加給目標,越走動,血條流失越快,二技能格擋能剋制類似妲己二技能的彈道飛行技能,三技能無法選控更是他能切入戰場全身而退的有力保障。
當然,雲中君在沒有能量時,他就是“走地雞”,一技能會直接被封禁,也無法穿越牆體,但普攻附帶貫穿效果,想要恢復能量只能等6秒脫戰亦或者用大招直接起飛。
輔助——盾山
盾山能夠攔截“彈道攻擊”,雖然他舉盾被敵方攻擊會消耗他能量(10點),但是其一技能僅有6秒CD,如果沒有“擊退、擊飛”等英雄剋制盾山,那麼他光靠著進入“防禦姿態”後獲得的免傷就能讓敵方全域性處於被動狀態。而且,盾山的“2閃”十分難以反制,他是抱摔敵方在空中,而後落地“砸暈”,這裡面有兩個過程,“淨化”無法立刻解除。
盾山以攔截攻擊著名,往往玩家們都忽視了他普攻也很強,自帶“4%生命值物理傷害”,在1級時,平a十分疼。而且,盾山是王者峽谷中唯一可以修復防禦塔的英雄,高地塔有他在,只有隊友不是被一擊即潰,就能讓盾山將耗損一點點修復回來。
對此,你怎麼看呢?