“別人家的孩子”又上熱搜了!
華為天才少年@稚暉君,利用閒暇時間,耗時四個多月,自制了一臺工業機械臂。
這機械臂有多牛?
稚暉君在自家廁所裡,遠端操控它完成了一顆葡萄的“縫合手術”!
工業機械臂的研發,往往需要一個團隊的合作。
但是,除了讓朋友幫忙製作了金屬部件外,稚暉君一個人完成了包括外觀設計、功能開發、演算法編寫、焊接組裝等在內的幾十項工作。
稚暉君坦言:機械臂看上去是電子與機械的結合,但最核心的技術卻是演算法與數學。
最令人想不到的是,稚暉君的本科專業其實是生物醫學工程,而不是正規的計算機專業出身。
大二時,稚暉君接觸到了計算機科學相關課程,並且深陷其中,此後他的人生軌跡發生了巨大變化。
大學期間,他參加各種計算機學科比賽,拿獎拿到手軟;畢業後,他透過“華為天才少年”計劃入職華為,年薪百萬;如今,他還是B站明星UP主,每期影片都向人展示了什麼是科技改變生活。
稚暉君自己研發的自動駕駛腳踏車
前微軟高階副總裁陸奇先生曾說:隨著中國進入技術驅動的時代,我們創造價值的方式都將發生變化!
在這個計算機科學技術與生活息息相關的時代,如果我們的孩子對其沒有相關的知識儲備與歷史認知,可能一不小心就會被時代拋下。
計算機科學知識的科普,刻不容緩。
1
數字資訊時代
如何讓孩子跑贏別人
先看一組訊息:
重慶要求小學3年級開始學程式設計;
山東、北京把 Python 程式設計納入小學及高中課程;
天津將資訊學奧賽、資訊科技、人工智慧等納入了中學招生範疇;
Python已經確定納入浙江省資訊科技高考7選3科目;
說實話,如何沒有百度,我們可能連“Python”是什麼都不知道。
可就是這讓連家長都陌生的事物,正在慢慢拉開孩子們的差距。
提前給孩子科普計算機科學知識,培養孩子的興趣,是我們能給予孩子的最好幫助。
興趣會驅動孩子主動學習,不管是數學能力,還是專注力和邏輯思維能力,都能在程式設計過程中得到提升。
那麼,如何才能對孩子進行輕鬆、有趣的計算機科學知識的科普呢?
這本漫畫書,會給你答案!
2
回顧程式設計歷史
讓孩子在過去遙望未來
說起程式設計相關書籍,許多人的第一印象就是厚得像塊磚,光是這厚度就勸退了許多人。
但是,聰明的媽媽們,總是能找到適合孩子的圖書!
那就是,由西喬和霍炬夫婦聯手創作的《什麼塑造了今天的程式設計世界:漫畫程式設計歷史大事件》。
這本書,完全顛覆了大家平時的認知,因為,它是一本漫畫書!
雖然是本漫畫書,可作者卻不一般!
從2009年連載至今的程式設計師知識漫畫——《神秘的程式設計師們》,就是出自西喬之手。如果說,誰是最懂程式設計、最懂程式設計師的漫畫師,那非西喬莫屬了。
如今《神秘的程式設計師們》擁有數百萬讀者,很多讀者不僅堅持數年追更,還把它推薦給了家人、朋友......
而《什麼塑造了今天的程式設計世界:漫畫程式設計歷史大事件》,就是西喬和霍炬根據這十多年的漫畫創作經驗和行業知識,推出的適合大人與孩子共同閱讀的漫畫書。
唐太宗說:以史為鏡,可以知興替;以人為鏡,可以明得失。
知識漫畫周曆《什麼塑造了今天的程式設計世界:漫畫程式設計歷史大事件》特地創作了孩子喜歡的漫畫風格、沉浸式的故事場景,將程式設計史上的里程碑事件變成了一幅幅漫畫,生動有趣地解釋了是什麼塑造了今天的程式設計世界。
精選200年間56個改變程式設計時間的關鍵節點,每一幅漫畫都如同一架時光機,讓孩子自由地在程式設計的歷史線中漫遊。
外國人發明的電腦,如何才能顯示漢字?在1983年以前,世界上的電腦,沒有一臺能夠顯示中文!
如今大家習以為常的中文電腦操作介面,起源於CCDOS(漢字磁碟作業系統)。只有7畫的“你”字,需要用密密麻麻的0和1編譯出來。
以前的網際網路只有專業人員才能使用?當然!1989年全球資訊網的出現,才拉開了普通人網際網路衝浪的序幕!
如果沒有全球資訊網,疫情期間,孩子的功課都得我們家長自己輔導!感謝全球資訊網帶來了家庭的和睦!
是誰讓“網蟲”變成了“低頭族”?2008年,蘋果公司與Google公司先後釋出移動作業系統,智慧機時代正式來臨。
原本坐在電腦前的網蟲,慢慢成了低頭一族,從電腦到手機,表面上是生活習慣的改變,背後卻是程式設計技術在改變這個世界。
每一頁漫畫,都能讓孩子去思考科技與這個世界發展的關係,如今孩子身邊充滿了電子產品、手機遊戲,與其讓其沉迷其中,不如讓其一探究竟。
歷史性的事件能讓孩子更懂得時代的興替,而影響世界的技術天才,更能激發孩子學習的動力。
英國數學家查爾斯• 巴貝奇(Charles Babbage)為提升計算效率,於是夢想用蒸汽驅動計算,於是他發明了第一臺計算機器一一差分機。
雖然最終因為工程浩大未能製造出來,但他的思想足足影響了人們百年。
著名詩人拜倫的女兒,埃達•洛夫萊斯(AdaLovelace),雖有家中文藝的薰陶,但更痴迷於數學與運算。
她為分析機計了流程、規則和一系列運算方式來計算伯努利數,被稱為世界上最早的程式設計師之一,程式語言Ada就是為紀念她而命名的。
為了從繁重的工程計算中脫身,德國工程師康拉德•祖斯 (Konrad Zuse )有了製造自動計算機的想法。
1938年,他造出了Z1,使用了簡單卻可靠的二元機械開關而非十齒齒輪來進行運算。3年後,它的升級版Z3也完成並展出,這是世界上第一臺圖靈完全的可程式設計機電計算機。
一個一個生動有趣的故事,一個個才華橫溢的天才,在不經意就在孩子的思想中留下深深的烙印。
優秀的人,會影響身邊的人,讓其變得更加優秀。雖然我們無法把孩子放在天才的身邊,但我們可以把天才放在孩子的心中。
只有孩子懂得什麼樣的自己最有價值,才會願意全心投入到學習中去。
3
漫畫遇上週歷
在悅讀中書寫歷史
讀書+動筆,是將知識內化和輸出的過程。
這本有趣又嚴謹的漫畫書,非常貼心地將背面設計成了周曆的形式。
不僅可以用來書寫一週的學習計劃,也能寫一寫一週小結反思自己,更能把閱讀時每一個天馬行空的想法,及時記錄下來。
4分冊的設計,書不再笨重,輕輕鬆鬆放進孩子的書包,走到哪就把知識帶到哪。
“風琴折”的開啟方式,讓每一次開啟如同在展開歷史的長河,儀式感滿滿。
孩子認真寫下的週記,就是在書寫自己2022年的歷史,孩子努力學習的日子與程式設計歷史同樣值得銘記。
閱讀與學習都是獲取知識的過程,都是一件讓人愉悅的事情,如果孩子反感學習,那肯定是獲取知識的方法有問題。
古人在山洞中用壁畫儲存資訊,我們從小人書開始閱讀故事,那為什麼不可以讓孩子們在漫畫中瞭解神奇的程式設計世界呢?
圖文結合的形式,避免了枯燥與乏味,在繁忙的學習中,一段有趣的知識既能放鬆大腦也能愉悅心情。
漫畫+文字也更有利於孩子的對知識的記憶,多一份知識的儲備,就能讓孩子多一份競爭力,也能在將來的人生中,多一份選擇。
如果你想培養孩子對計算機科學的濃厚興趣?
如果你想提升孩子的多維競爭力?如果你想讓孩子看看不一樣的世界?如果你想讓孩子擁有一顆改變世界的心?
那這本《什麼塑造了今天的程式設計世界:漫畫程式設計歷史大事件》,必須加入孩子的閱讀書單!
編輯推薦
- 精妙“小史”,內容通俗易懂,打破閱讀門檻。
- 漫畫風格、場景閱讀,一秒鐘帶你進入程式設計世界。
- 重溫200年技術傳奇,56個場景閃回中,對話一代代技術天才。
- 四冊“風琴折”+周曆的新穎設計,帶知識上路,讓思考永存。
- 全綵印刷,精美裝幀,收藏佳品
播種知識,就能收穫未來,遇見一個有遠見的父母,是孩子一生最大的幸運。
想讓孩子在這變化萬千的資訊時代中多一分勝算,在人生的道路上跑贏同齡人,一定要把這本《什麼塑造了今天的程式設計世界:漫畫程式設計歷史大事件》送給他。
你的一次猶豫,錯過的只是一本好書,而孩子可能會失去一把開啟程式設計新世界的鑰匙。
你的一次購買,得到的不只是和孩子的親密閱讀,更是讓孩子得到一次認知的升級和麵對未來的底氣。