大家都知道《魔獸世界》是暴雪旗下大型MMORPG,如此經典的遊戲在十多年前已經體驗過,無可厚非這款遊戲是至今為止最好的網路遊戲,而且也得到了很多人的認同和讚賞,暴雪公司也因為此遊戲得到了“暴雪出品,必屬精品”的美稱。
沒錯,經典始終是經典,《魔獸世界》贏得了所有人的熱愛,至今無法估計追隨他的粉絲有多少人,在15年前《魔獸世界》無論畫面質量和可玩性都是無法超越的,可是遊戲已經運營15年之久,已經明顯地開始在畫面質量上已經無法超越現今次世代的遊戲質量了。
遊戲雖然還是好遊戲,但在現代追求畫質的情況下,《魔獸世界》顯得有點對不上現在人的“胃口”了,所以現在很多年輕人都不願意去玩《魔獸世界》,遊戲變得越來越冷清,沒有以前巔峰時刻的盛景,所以再好的遊戲也逃不過時光的摧殘。
現代追求遊戲畫質是一種原則,然而平臺的改變也影響著《魔獸世界》,手機版的流行改變了遊戲的定位,手機玩遊戲的方式應運而生,作為電腦端的遊戲就更加難做了,因此《魔獸世界》想繼續回到巔峰時代,那麼必須進入手機平臺,可是等了那麼多年《魔獸世界》你就沒有出手機版。
那麼大家就會問,暴雪真的沒有技術把《魔獸世界》你知道手機上嗎?
其實作為一家國際遊戲大公司,把電腦端遊戲移植到手機平臺是完全沒有問題的,同樣很,很多公司都可以做到,移植到手機平臺並不是非常困難的問題,然而最大的問題是《魔獸世界》的操作體驗。
玩過《魔獸世界》的玩家都知道,這款遊戲非常講究操作,我勸大家都是為了遊戲的操作才會玩的,如果《魔獸世界》一開始不講究操作體驗,可能遊戲就不會有那麼地輝煌。玩過手機遊戲的玩家都知道,手機裡玩遊戲根本無法談操作體驗,特別是大型MMORPG,簡直是絕望的存在。
相信這一點暴雪是完全知道的,為了保證自家的口碑,暴雪很可能不會在一個沒有操作體驗的平臺上釋出他的遊戲,而且還是這款經典的《魔獸世界》。當然如果硬要在手機上推出《魔獸世界》手遊版,去掉大多數功能,並且使用點選反饋體驗完成所有的操作,確實真的可行,但是這樣《魔獸世界》的忠實玩家肯定不會買賬,因為《魔獸世界》代表著有完美的操作技術、互動體驗和豐富世界觀。
不能完美地復刻電腦端的體驗,暴雪實在是不敢隨便移植啊!所以製作《魔獸世界2》是統一的選擇,當然必須有次世代的畫面和完美的世界觀,這樣的《魔獸世界》才能再次成為經典中的經典。
對於遊戲,我們各有態度,各有觀點,歡迎關注我一起來玩遊戲討論遊戲。
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