去年,Facebook旗下的Oculus推出了OculusQuest2,這是一款基於QualcommSnapdragon晶片組的基於Android的VR系統。也就是說,實際上,它是一個基於為智慧手機建立的技術的獨立VR系統。再也沒有理由將您的OculusQuest2連線到您的計算機,因為所有支援增強現實的Android應用程式和遊戲都已經可用。它甚至有自己的虛擬瀏覽器。最近,支援從第三方來源下載和使用未最佳化的Android應用程式的能力,同時,在一定的機率下,甚至可以在虛擬現真實模式下正常工作。
好吧,如果一切都與現在和Android作業系統有關,那麼Apple和未來與它有什麼關係?嗯,答案很簡單-OculusQuest中的系統仍然是原始的,而Apple以採用某人原始但有前途的想法並基於這些想法建立現成且使用者友好的產品而聞名。為什麼不假設這正是增強現實系統應該發生的事情呢?的確,在過去,正如我們所知,iPod、iPhone、iPad、AppleWatch和AirPod並不是市場上最早出現的同類裝置,但它們恰恰成為了引領發展趨勢的裝置。如果蘋果用增強現實裝置來做到這一點,歷史就會重演。
有一天,數以億計的使用者將瞭解增強現實的存在,然後他們將開始在日常生活中使用它。其他智慧手機制造商將無法不跟上這一趨勢,並將開始向客戶提供他們的增強現實眼鏡版本。
但是回到今天。增強現實仍處於其旅程的開始階段,但看看您現在可以嘗試什麼,並欣賞可以真正改變您看待事物方式的潛力。記住網際網路和智慧手機是如何在意識上掀起這樣一場革命的。一個新的就在眼前。
自定義AR系統尚不完美,但很有前途!
OculusQuest2可以“看到”你的手,識別手勢,從而將它們變成控制器。但僅在某些情況下
OculusQuest2是基於智慧手機硬體的基於Android的遊戲VR系統,因此相對實惠。由於它是作為虛擬現實遊戲系統建立的,因此,在虛擬空間中,您看不到周圍的物體-相反,只能看到數字環境。
但前段時間,Quest2獲得了Passthrough功能,該功能最近離開了beta測試,現在可供所有使用者使用。此功能允許您使用頭盔的四個攝像頭中的兩個將您的真實環境顯示為3D模型,幾乎就像您親眼觀看一樣。
功能遠非理想-有顆粒感,背景通常是單色的,有時還有干擾。不過沒關係。畢竟,OculusQuest2攝像頭的設計目的不是為了顯示您周圍的環境,而是為了跟蹤您的動作和控制器位置。然而,Oculus開發人員添加了增強現實功能,並以一種體面的方式做到了。足以看到兩件事-AR如何在Android上工作以及智慧手機技術的未來會怎樣。
目前,您從OculusQuest2獲得的AndroidAR體驗向您展示了一個真實世界的環境,上面有三個浮動視窗。例如,您可以開啟兩個瀏覽器視窗,一個用於YouTube影片,一個用於Wikipedia,第三個用於裝置上的檔案瀏覽器,以檢視您儲存的照片、影片和音樂。是的,不能說所有這些都沒有缺陷,但看看它已經如何運作並評估前景。下圖演示了它的外觀。請注意,背景是模擬的,因為無法擷取OculusQuest2中相機所看到的螢幕截圖。
Quest2的AndroidAR多工處理。
Android中的增強現實系統還處於早期開發階段,因此存在足夠多的bug,但同時也有足夠多的有趣互動體驗。現在想象一下,一段時間後,出現了一個更加精緻的AppleAR系統。