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為了追求更快的響應速度,固態硬碟就逐漸成為了大家首選的儲存介質,廠家自然也明白使用者的需求,硬碟的規格從之前小容量固態+大容量機械的組合儲存,轉為了目前的純固態,可固態硬碟成本遠高於機械硬碟,例如最普通的1TB NVMe固態盤就要600、700元了,更不要提再好的,而1TB的7200轉機械硬碟只需要200多元,所以受限於成本,目前主流價位的遊戲本在這方面只能妥協,大多隻配備了512GB的SSD。
512GB的SSD刨除掉系統所佔空間,實際的儲存空間實際上只有400多個GB,再加上有些產品出廠還分割槽,那能用的空間就很少了,現在的遊戲容量越來越大,動輒好幾十個G,您要再是個COD玩家,512GB真的有點捉襟見肘了。
所以,相信很多很多朋友們都想到了外接一塊行動硬碟進行遊戲,但很多朋友也都擔心,透過一個USB介面運行遊戲是否會影響效能,遊戲會不會卡,會不會有掉幀的情況,所以在這裡我進行了一個簡單的測試。
先來看看本次測試我使用的裝置:
某品牌中高階遊戲本,核心配置為:i7-11800H+RTX 3060 Laptop GPU+16GB記憶體+512GB NVMe SSD。
參與測試的行動硬碟是一塊我用了好多年的普通機械行動硬碟,USB3.0介面,連線的是電腦的USB3.2 Gen 1介面,它可憐的速度可以看下面的測試結果:
選用到了三款3A遊戲:《古墓麗影:暗影》、《刺客信條·英靈殿》、《全面戰爭·三國》。
均使用遊戲內建的BenchMark進行測試,解析度為1080P,系統調整為最高效能模式。為了避免偶然情況發生,每款遊戲均在相同畫質下測試三次,並且計算平均值。我們話不多數,直接看結果:
這三款遊戲無論是SSD還是行動硬碟,平均幀數都極其接近,沒有什麼效能的損耗,有細微的差距也都是正常誤差範圍內,可忽略不計。
另外,測試過程中都沒有出現突然的掉幀、卡頓情況,從下面三組圖我們也可以看到,幀數的波形圖也是基本一樣的。
總的來說,外接行動硬碟不會影響這三款遊戲的幀數,但是遊戲的開啟、載入速度遠不如系統內建的SSD,我的這款行動硬碟年頭長,本身速度也很慢,這是在所難免的了,如果是一塊SSD行動硬碟,那麼整體的遊戲體驗就別無二致了。
如果真的嫌麻煩,那不妨看看下面幾款產品,都是目前搭載了1TB SSD且價格較低的:
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