三星已經公佈了其替代杜比視界的遊戲產品,將於 2022 年推出的新 HDR10+ 遊戲擴充套件支援 VRR、HDR 自動校準和低延遲色調對映。
在 2021 年三星開發者大會上,三星宣佈並詳細介紹了其最佳化 HDR10+ 格式以用於遊戲機和雲端(流媒體)遊戲的計劃。
新的 HDR10+ 遊戲擴充套件將建立在三大支柱之上:
- VRR(可變重新整理率)
- 自動 HDR 校準
- 低延遲源色調對映
三星解釋說,用於遊戲的 HDR10+ 將支援高達 120Hz 的 VRR(可變重新整理率),首批支援 HDR10+ 遊戲的電視和顯示器將於 2022 年推出。
明年,精選 HDR10+ 遊戲電視和顯示器將提供此功能 (VRR),最高可達 120Hz。
目前尚不清楚是否可以更新任何當前的 HDR10+ 相容電視以支援 HDR10+ 遊戲,大家可以在 TV Database 中檢視當前支援 HDR10+ 的電視品牌(和型號)。
HDR10+ GAMING 將支援可變重新整理率。資料來源:SDC21
至於 Automated HDR Calibration,外媒 FlatpanelsHD 認為該功能是基於 HGiG(HDR Gaming Interest Group)延伸出來的,畢竟三星是其正式成員:
在握手期間,顯示器將其面板屬性提供給遊戲的 HDR10+ 處理塊。從顯示器接收物理屬性後,遊戲會自動為給定的顯示器執行 HDR10+ 影片輸出最佳化,而無需使用者手動執行。這個過程不僅方便,而且非常有效地保留了遊戲創作者的原始創作意圖。
索尼目前還在其電視上推出 HGiG 支援——很快就會在 PlayStation 5 上推出。
HDR10+ 很可能會使用 HGIG 進行自動 HDR 校準。資料來源:SDC21
最後一個 HDR10+ 遊戲功能是低延遲源色調對映,這是為了確保 HDR10+ 的色調對映過程不會給遊戲訊號增加任何額外的延遲:
我們設計 HDR10+ Gaming 擴充套件的目標之一是使額外延遲為零,因此對於雲場景和本地遊戲機場景,我們分別為 HDR10+ Gaming 色調對映流程開發了零延遲架構。
三星表示,HDR10+ GAMING 的源色調對映將為零延遲。資料來源:SDC21
三星的 HDR10+ 遊戲擴充套件是杜比視界的替代品,杜比視界最近擴充套件以支援遊戲,微軟的 Xbox 是第一個提供杜比視界遊戲的合作伙伴。
三星沒有解決的是它計劃如何使 HDR10+ 遊戲相關,第一批相容電視將於明年上市,但遊戲內容呢?遊戲機支援呢?PlayStation 或 Xbox 是否支援 HDR10+ 遊戲?似乎不太可能。索尼從一開始就抵制 HDR10+,而微軟剛剛在 Xbox Series S/X 上支援了杜比視界遊戲。
也許三星將專注於雲遊戲,大家可能還記得,這家韓國公司本週早些時候宣佈正在為智慧電視開發新的雲遊戲平臺,或許三星還可以與谷歌、英偉達等公司接洽。
據估計,2020 年全球有 28 億人玩過電子遊戲,而且這個數字預計在未來幾年會顯著增長,因此潛力是顯而易見的。我們希望在 1 月份的 CES 2022 上聽到更多關於 HDR10+ 遊戲的資訊。