俗話說,“人怕出名豬怕壯。”,一款遊戲的爆火,也會帶來多種問題,像FPS遊戲火了之後,可能就要面臨外掛氾濫的問題,而MMO所要面臨的,就是在人數增長的情況下,怎樣維護好遊戲中金融市場的平衡。最近《新世界》的玩家們,就因為這件事忙得焦頭爛額。
隨著《新世界》這MMORPG的爆火,很多打金賬號進駐到了遊戲,遊戲中有著獨特的製造玩法,需要用到纖維作為原材料,這些個打金賬號便是開著指令碼,不分晝夜地掛機採集,搞得市場一片混亂。面對這種局面,官方不僅沒有出手予以制裁,反而是事不關己高高掛起,因為他們覺得,打金賬號的出現,恰恰反應了遊戲的火爆。
有些事情,我們不去做,便沒有人會去做,既然官方不出手,那就玩家自己解決。遊戲裡可以在野外設定帳篷作為臨時重生點,並且擁有單位單位體積碰撞。利用這一特性,積怨已久的普通玩家,會埋伏在纖維重新整理點附近,等到打金賬號上線時,一擁而上設定帳篷,形成一個簡易監獄,將他們困死在裡面。
這種方式雖然很爽,一時間能解心頭之恨,但實際上治標不治本。面對金融市場問題,網易推出的新時代動作格鬥網遊《超激鬥夢境》是怎麼做的呢?實際上,在遊戲剛開服沒多久那會兒,就有奸商散佈謠言,稱龜裂副本中出現了嚴重bug,可以無限刷金幣,金價即將大跌,“呼籲”大家及時退遊保平安,並貼出了某寶超低金價的截圖。
不過經過實地測驗,奸商口中的無限刷金BUG完全不存在,所謂的金價即將大跌謠言,純粹是無稽之談,至於某寶上的超低金價,也僅僅只是奸商們用來佔位,製造恐慌的,最後金價不僅沒有下跌,反而還漲了。
《超激鬥夢境》一直是倡導玩家運用自己的技術,來打出漂亮的操作與爆炸的傷害,而不是依靠各種裝備,因此每次更新都會對裝備和技能的數值做出調整,以保證平衡。因為遊戲中存在著疲勞值設定,所以為了收益最大化,搬磚黨們需要建立多個角色,註冊多個賬號。
另外遊戲在10月20日的更新後,開啟了征服模式,以一週為一個週期,玩家可以挑戰防禦戰、奧德賽、納吉爾法-船艄、摩羅斯四天王,以最短時間,打通上述任意副本,便可以成為該副本的征服者,每一個職業都有自己的對應徵服者。作為征服者,每天可以收取其他玩家的副本入場費,別的玩家要是不服氣,也可以向征服者發起挑戰,成為新的征服者。
成為征服者之後,能獲得大量的收益,有些玩家就要問了,這難道就不會影響平衡嗎?當然不會啊,征服模式是在鼓勵玩家踴躍挑戰自我,重新整理記錄,只要有這個實力和信心就來挑戰吧,所謂的獎勵都是征服者應得的。