前言:即將開啟的雙倍點券返利,想必打算參與的小夥伴已經準備好了,但透過推出的活動規則可知,多區服小號是無法參與的,除非有多個賬號,也就是說五折清空商城的理論也被否定,同時最新的體驗服改動中,韓信和小喬各自迎來“橘式”的手感最佳化,並且修復了一堆非常影響英雄強度的BUG,其中孫策共有2大短板一併修復,一起來看看!
雙倍返利參與規則
首先活動的規則不變,依然是680點券返利680點券,但單賬號只能在特定的服務端(安卓或IOS)以及特定的區服下參加,無法出現單賬號累計幾次的情況出現,也就是說打算利用小號衝半價點券,隨後點券疊滿心願點大號入手直售面板的操作被直接禁用,單純的打算攢波點券等後續爆料的新面板則不受影響,這點需要注意一下。
正式服的幾個BUG
目前常規的排位賽中,高漸離疊滿被動後無法空A,當敵人走出平A範圍但空A能命中時就會因此丟失擊敗對手的可能,算是玩家可以操作的一個英雄上限,比較影響強度的情況下迎來了修復,實測已經基本不會觸發;典韋的2技能釋放後可以獲得200%攻速,正式服內該攻速的獲取比例有問題,體驗服也進行了修復。
其實典韋這個問題存在近半個賽季了,因此對比一下橘子的修復速度就非常快了。前不久進行了橘右京手感最佳化後,英雄1技能會出現傷害丟失,位移特效瞬移的情況,其中1技能的傷害丟失比較影響強度,觸發一次BUG大約會延長2~3秒的刷野時間,前期爭分奪秒佔視野時如果觸發一次BUG會比較傷,本次算是迎來補丁進行調整了。
孫策本次修復的為空大BUG以及331反向BUG,兩個問題都非常影響強度,其中空大BUG的出現頻率低,例如小喬2技能擊飛對手後,孫策的大招船才會錯誤命中,不過實戰中若是關鍵團戰足夠左右戰局了;331的反向BUG屬於比較常見的,熟練度高的選手通常33落地後停頓一下再放1,技能就能正確地朝向了,本次最佳化算是增強了技能的銜接速度。
最後,值得一提的是“橘式”的手感最佳化,進一步地被沿用到了小喬和韓信身上,其中最值得期待的是需要高頻銜接技能的韓信,不僅12趕路時連招更絲滑,摁大招沒反應的BUG也得到調整,改版後的韓信手感相當流暢,感興趣的選手可以自行前往體驗服測試,包括前文提到的BUG修復,資源都已經上線體驗服了,可以一併瞭解一下。
可達鴨觀點總結:
總的來說,正式服即將開啟的雙倍返利規則揭曉,算是澆滅了部分選手燃起的“清空商城”決心,不過英雄的最佳化和BUG修復這種改動福利倒是來得很快,包括典韋以及孫策的問題,都是頗為影響英雄強度的,孫策的空大更是持續幾個賽季了,本次一併修復確實值得點贊,你還知道哪個英雄有影響強度的BUG呢?