英雄聯盟手游上線也有一陣子了,不過很多小夥伴還不知道用什麼英雄上分比較好,今天洛塵就給大家推薦一下自認為比較好用的射手路上分英雄。
德萊文
如果評出一個下路最兇悍的射手,那毫無疑問德萊文會當選。
德萊文的一技能使得他在一級就非常強勢,在大家都只有一個技能的情況下,德萊文的一技能只要接住斧子就能繼續保持技能效果,也就是說只要能接住斧子就打出額外傷害,幾乎相當於可以不停地使用一技能,這導致德萊文在一級時幾乎沒有其他射手是他的對手。
而德萊文的被動技能,則賦予了他超強的滾雪球能力,德萊文在接住斧子或者擊敗敵方單位的時候會過得被動層數,在擊敗敵方英雄後會獲得額外賞金。
這就導致德萊文在拿到一個人頭後,常常可以獲得幾乎相當於兩個人頭的經濟,很輕鬆就可以形成經濟壓制,而和端遊不同的是,手遊中攻擊防禦塔同樣可以接斧子,更是加強了德萊文疊被動的能力。
但需要注意的是,德萊文自身死亡會損失一半被動層數,如果被針對死亡次數過多,德萊文幾乎就相當於沒有被動技能。
那德萊文就無敵了麼?當然不是,德萊文字身操作難度並不算太低,接斧子機制雖然讓他的每一下普通攻擊都能造成大量傷害,但如果接不到斧子德萊文的能力就大打折扣了,而很多新手是接不到斧子的,沒法發揮德萊文的威力。
那會玩的德萊文就能無敵了?當然也不是,既然德萊文主要傷害靠一技能接斧子扔,那對方只要在斧子落點處做點文章或者不讓德萊文接斧子就可以,比如用娜美對著德萊文斧子落點丟一技能、用光輝把德萊文禁錮在接斧子的路上等。
手裡沒有旋轉飛斧的德萊文基本等於沒技能,無論是三技能還是大招,傷害可能都比不上旋轉飛斧那一下樸實無華的平a,而二技能基本就是為接斧子服務的,所以如果避開對面的限制確保自己每一次攻擊都是旋轉飛斧,是玩好德萊文的關鍵。
那有沒有能在線上和德萊文穩定過招的射手呢?有,接下來洛塵就為大家推薦另一位下路英雄——懲戒之箭韋魯斯
韋魯斯
維魯斯是一個既有爆發又有控制的英雄,根據其技能特色,維魯斯衍生出兩個流派:常規射手流和遠端poke流。
而洛塵推薦的,則是遠端poke流。
可以看到,poke流的思路其實很簡單,主要就是依靠一技能超遠的距離對敵方進行消耗和壓制。
所以在出裝上,poke流幾乎放棄了攻速,而是選擇了技能增強、技能急速和破甲,天賦也沒有選擇強攻,而是選擇了艾黎。
可以看到,維魯斯在釋放一技能時,可以獲得超遠的視距,不過在釋放完畢後就會立刻縮回,艾黎除了增加傷害外,還可以被當做一個命中反饋:當你看到你的艾黎飛出去時,就說明你這次技能釋放命中了。
韋魯斯的大招非常重要,既是韋魯斯的保命技能,也是他需要貼身對抗時的爆發技能。韋魯斯的大招可以禁錮第一個命中的敵方英雄,如果對方其他人躲避不及時,那這個單體技能甚至會變成團控。
此外,韋魯斯的大招還會對被禁錮的敵人疊加二技能的效果,使得他的技能可以對敵人造成生命百分比傷害,這是他重要的爆發手段之一。
之前說韋魯斯能和德萊文過招,不是維魯斯能剋制德萊文,而是韋魯斯幾乎和所有射手過上兩招,縱觀現在手遊整個下路,沒有任何一個英雄有比韋魯斯一技能距離更遠的小技能,韋魯斯可以一直消耗對方,而對方則攻擊不到韋魯斯,就算是德萊文也會有種有力氣沒地方用的感覺。
但poke流維魯斯的短板很明顯,那就是過於依賴一技能,如果一技能打不中人或者在冷卻,韋魯斯在團戰中能發揮的作用就微乎其微。
而且,由於捨棄了攻速,導致poke流維魯斯近身作戰能力很差,如果大招沒有限制住靠近他的敵人,那維魯斯幾乎就只能任人宰割,在這一點上,小魚人、奧拉夫幾乎可以說是維魯斯的天敵。