文:Bright菌
作為百曉生老牌乳鴿,某個B字開頭的從預告準備寫《九十六號公路》到出稿之間隔了差不多十幾天,咕咕咕的日子裡,攔在布萊特和寫稿之間最大的攔路虎,便是10月14日發售的模擬經營+俯視角射擊遊戲《銀河破裂者》(The RiftBreaker)。
這款遊戲在關於Steam遊戲節的往期文章中有被重點介紹,它當時大受好評的Demo也被作為序章加入了遊戲的正式版。不要被它略顯廉價的UI和宣傳圖勸退,它可能會是2021年度最讓人上癮的遊戲之一。
對了,本作在XGP上可玩,但不支援控制檯。
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基本資訊
《銀河破裂者》是一款把基地塔防,模擬經營和俯視角割草完美結合的生存遊戲。
作為破裂者專案的先鋒之一,阿雪莉博士和她的真·輕型工業機甲“裡格斯先生”(戴森球的伊卡洛斯:?)隻身傳送到了這個大概宜居的行星做開路先鋒。星球上的原生生物不知為何充滿敵意且極具攻擊性,它們會有規律地叢集向你的哨站發起進攻,當然,“裡格斯先生”的多功能機體已經搭載了武器系統準備好應對一切情況……但願吧。
裂縫(Rift)技術是本作科技背景的基石,這種神奇的跨空間傳送技術被廣泛應用於物資和小型裝置的傳送,戰役模式下你的終極目標是搭建一個穩定的雙向裂縫,連線遙遠的地球家園完成殖民開拓。
- 我來:歡迎蒞臨伽拉忒亞37號
“他們說實地考察很刺激,我回去就要告訴他們到底有多刺激。”——庫克博士於布萊克西斯禁區的講話
這是一顆完全陌生的行星,一切的一切都是未知數,但有一點是顯而易見的:在地上跑的動物似乎都不怎麼喜歡你。
遊戲中過半的時間裡,你都需要搭乘“裡格斯先生”對地圖進行探索。他是一臺集工程建築與武裝戰鬥為一體的多用途機甲,也是主線流程中少數能和你聊天的“人”,“裡格斯”的左右手分別可以搭載三種武器用於應對不同的敵人,物品欄可以安放8種小道具以及一個機動技能,探測器等功能性裝置不佔用欄位。
兩把武器和道具可以同時開火
隨著遊戲流程的推進,建立了軌道掃描器之後你便能開始探索著陸點外的其他區域。你來到這顆星球的終極目標是要建立一個穩定的長距離裂縫,顯然這種天頂星科技的技術要求會非常苛刻,一些稀有的元素需要你深入探索這顆星球。本作地貌非常多樣化,不同的地貌會被分割為數張中等規模的地圖獨立存在。
有我們地球人熟悉的熱帶叢林和沙漠等地形,也有地獄一般的熔岩地區和放射性平原這種陰間地段,一般來說越險惡的環境敵對生物的威脅會越低,但資源也越貧瘠。
伽拉忒亞37號還有著大量的氣象奇觀,能把你護盾曬掉,人畜無害(確信)的電離風暴都是小意思,拳頭大的冰雹,下雨一樣常見的隕石雨才是最讓人頭疼的天災。
這片大地吃人的時候從不挑食,還好裡格斯先生不算人。
在星球上除了礦產資源和小動物,一些奇怪的孢囊和敵人巢穴會被重點標記出來,摧毀它們會給你帶來資源獎勵或者是武器模組之類的好東西,但毫無疑問地,此舉會惹毛整條街上的異形生物跑來找你尋仇。
現在你已經知道該怎麼和鄰居們打成一片了,是時候裝修一下自己的新家了。
- 我建:萬物皆可城市化
一般來說,本作是推薦你落地就開始著手收集素材建造主基地的,但筆者有了demo版本血的教訓後,先進行了長達半個小時的堅壁清野工作才開始佈設基地。
本作的基地運營不會是一帆風順的,四面八方的當地居民聽聞你新家落戶,都會趕過來給你來點熱烈歡迎。如潮水般的異形蟲潮會每次都會從三個隨機方向向你的基地撲來,撕碎沿途的一切。這也意味著你在偏遠地段建造的設施也有可能慘遭毒手。
但是!我們是身為人族,永遠少不了的就是苟招。利用城市化這種陽光的戰術,定能讓對面的蟲族露出笑容。
本作的建築物大抵可以分為四類,能源建築,資源類建築,防禦型建築和功能性建築。
·能源是你在星球上從事生產生活的支柱,你在現實中能想到的一切發電手段在本作中都有,但要注意,上面提到的末日級天災和敵襲很容易讓你暫時失去某種電力來源,學神族一根水晶供全家是不理智的,應該同時準備多種發電手段才算穩健。
·裡格斯先生兇猛的火力自然不能讓他屈才親自採礦,建立在原礦上的採集器可以在電力支援下收集礦物,感謝裂縫科技,他們可以從這片星球上的任何地方把礦物傳送回主基地。但本作是有限資源制,原礦雖說看著很多但遲早有一天會採空,為了避免坐吃山空你會需要不斷擴張……或是想點別的手段。
·雖說裡格斯先生有著較高的仇恨值和兇猛的火力,但滿世界救火顯然不實際,讓防禦建築分攤壓力尤為重要。本作提供了種類豐富的炮塔讓你玩塔防遊戲,筆者在伽拉忒亞被暴打了一個月後患上火力不足恐懼症,開始了信仰多炮塔神教的窮兵黷武之路,結果……它真的管用。
·功能性建築包括讓你攀科技樹用的研究設施和彈藥工廠、軍火庫這種支援設施,這種支援設施回給你提供彈藥,道具等後勤支援,同樣是全圖通用。
所有設施的運作都會持續性地消耗電力,有的甚至會消耗礦物,平衡基地和前哨的資源收支非常重要。但和《星際爭霸》等RTS不一樣,本作的建築修理是完全免費的,而且可以使用修復刷快速修理一大片受到天災人禍損毀的建築,回收建築筆者沒有特意留意,但貌似也是百分百返還,這也讓你的可以更愉快地苟在伽拉忒亞。
- 我征服:一切戰術轉換家
就和“雙贏”是我要贏兩次一樣,這裡的“換家”是我用子彈換他全家。
正如建造部分所說,你的資源是有限的,這也迫使你不斷擴張、征服其他區域支援發展。本作也經阿雪莉博士之口透露了開發組支援“可持續發展”的理念,向可再生能源的轉型是必須的,但很遺憾,這個星球的上的異形怪物只想要你死,環境保護固然重要,但作為人類我得先對自己的種族負責。
於是,征服這顆星球就成為了遊戲中後期的主要目標。
本作中不同的地貌區域是作為獨立地圖存在的,但資源與科技全域性共享,意味著你可以選擇一些異形活動不太頻繁的地區作為你的安全哨站渡過時間,是的,你待在某個區域的話,其他區域是不會發生危機事件要你救火的,筆者就是這樣,選了個火山,畫地為牢掛了半晚上機,硬生生把當前科技樹憋完了,平安無事。
透過掃描外星植物,你可以把它們的DNA納入自己的種子收藏,不同的植物會提供各異資源,中後期找個安全的地區開全自動種植園可以讓你幾乎無限地採收所需要的資源,逐步淘汰採礦,這些植物也比你想象中要堅強得多,只要不是直接接觸熔岩或是酸蝕這種陰間地塊,它們都能在你認為“貧瘠過頭”的地塊茁壯成長。
後勤準備完畢,科技升級完畢,該給鄰居們回個禮了。
除開部分節點,分支地圖上的敵人一般清理掉都不會再次重新整理,你可以在清理完一張地圖後根據需要把它徹底轉型成你的工業中心或是軍事基地,然後瀟灑離開安心等待資源送回主營地。有了充足的支援,你也可以學習泰倫老家發起大遠征,直接把戰鬥前哨修到出怪口臉上。
(圖自群友@有節操的紅白)
本作最方便的裂縫技術也能支援你透過已創造的裂縫在地圖上實現無縫傳送,本作鼓勵玩家多使用這個Rift甚至把傳送門的造價降低到了50點碳礦,甚至不用電力支援,你傳送離開的位置也會留下一個不穩定的裂縫供你隨時回去,想一下一個毀天滅地的英雄單位可以全圖無CD支援,裡格斯騎臉怎麼輸?
尾 聲
《銀河破裂者》是一部可玩性相當豐富的作品,它既有著如遊玩無雙類遊戲一般爽快的割草場面,又不失細膩的基地運營,令人驚異的物理破壞效果和精良的製作讓它90元的定價更顯物超所值。
運營不慎造成的挫敗感會很快消失,即使一個哨站被徹底摧毀,你也仍有機會收拾好殘局去下一個地方東山再起,“裡格斯先生”的存在讓玩家在模擬經營環節出問題的時候不至於束手無策,也讓玩家可以直接干預到危險之中,而不只是幹瞪著螢幕急眼。
也期待官方把壞檔等bug問題早日修復,《銀河破裂者》它真的配得到一個“好評如潮”。
【EX內容】
今天的尾圖我包了,給大家推一下青雲天空廚頭子Re24老師()
以上,就是今天的遊戲百曉生。
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