虛擬技術加碼原創動漫。
“正在建立時空同步……”隨著進度條加滿,《2060》的鏡頭穿過“時空隧道”,帶領觀眾抵達節目的虛擬空間“星環城”,在這裡,虛擬形象走上舞臺,開啟了一場特別的競演。
10月22日,國產原創動漫形象舞臺競演節目《2060》在江蘇衛視開播,全季26組中的8組製作人在首期節目中亮相,為觀眾推薦他們設計的虛擬形象,帶來各具特色的競演舞臺。同時,節目邀請三位“引航員”和兩位“見證官”,共同見證備受觀眾喜愛的虛擬形象登臺演出。
身著旗袍又帶有機械骨骼裝甲的“無限少女”拿起毛筆起舞;致力於學習不同舞種的“星瞳”向觀眾展現Urban編舞;以雞為設計原型的“電視雞”帶來原創說唱,其獨特的太空步給觀眾留下深刻印象……
虛擬形象表演過程中,節目運用獨特運鏡銜接現實與虛擬兩個舞臺——穿過舞臺中間的全息螢幕,觀眾可以近距離觀摩虛擬形象的每一個動作,這樣的畫面也會同時在舞臺兩側的返送螢幕中呈現。
在虛擬形象競演之前,其製作人從幕後走向臺前,將虛擬形象的創作故事娓娓道來。
開天工作室虛擬形象“無限少女”的兩位製作人朱佳麒和羅其勝想做出傳遞中國美的虛擬形象,“希望別人一看就知道這個虛擬形象來自中國”,因此“無限少女”從初期設計到最終定稿都充滿中國元素,包括頭飾的舞獅、中國紅的斗篷和旗袍設計、以《神筆馬良》為靈感設計的毛筆道具等。
來自兩點十分工作室的製作人陳趙和高遠認為,虛擬形象擁有跨越時間、空間的治癒能力,於是創造出透過收穫點贊獲得能力並可幫助人們實現夢想的“點贊仙”以及幫大家守護濃密頭髮的“濃密仙”。
“電視雞”的製作人雷錚蒙,從晶片研發轉做國漫,出發點原是為了圓自己熱血漫男主的夢——改變世界,雖然看起來有點“異想天開”,但之於熱愛的國漫行業,他希望可以透過創作去開啟無限可能。
節目總製片人王希表示,希望透過這樣一檔節目助力豐滿鮮活的虛擬形象突破圈層,真正走進大眾生活,讓更多觀眾瞭解虛擬形象和其背後的製作人。同時,國產動漫產業蓬勃發展面貌的呈現會讓觀眾提氣,增強對行業的信心。
目前,“星瞳”“七海”“電視雞”等虛擬形象已自成IP。其中,以國潮為核心的“星瞳”,已成為長沙首位虛擬非遺文旅推廣大使。
主編:依梧
編輯:週四
(部分圖片來源於網路)